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我之前写过一个简易版的自动+手动轮播图:简易轮播图
但是这个轮播图在切换的时候是没有实现无缝滚动的,每张图片都是单张切换的,而不是滑动。现在用JQuery实现无缝连接的轮播图。
无缝连接的轮播图的原理如下:
代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无缝轮播图</title> </head> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; list-style: none; text-decoration: none; } #container { position: relative; /*轮播图容器的宽高*/ width: 500px; height: 260px; margin: 20px auto; overflow: hidden; /*溢出隐藏:只显示一张图片*/ } #container .wrapper { position: absolute; top: 0; left: 0; /*每张图片的宽度和轮播图容器的宽度相等, 整个图片层长度:500*5=2500,由于克隆了一张,多加一张宽度*/ width: 3000px; height: 100%; } #container .wrapper li { width: 500px; height: 100%; float: left; } #container .wrapper li img { width: 100%; height: 100%; vertical-align: middle; /*去掉未浮动时图片间的上下空隙*/ } #container .btnLeft, #container .btnRight { display: none; z-index: 999; width: 30px; height: 30px; position: absolute; top: 50%; margin-top: -15px; background-color: #9E9E9E; border-radius: 20%; opacity: 60%; font-size: 20px; color: #673ab7; text-align: center; line-height: 30px; } #container .btnLeft { left: 0; } #container .btnRight { right: 0; } #container .btnLeft:hover, #container .btnRight:hover { opacity: 70%; cursor: pointer; } /* 鼠标滑过图片的时候显示按钮 */ #container:hover .btnLeft, #container:hover .btnRight { display: block; } /*圆点层*/ #container .dots { background: rgba(0, 0, 0, .3); position: absolute; left: 50%; bottom: 10px; transform: translateX(-50%); z-index: 999; padding: 4px; border-radius: 24px; } #container .dots li { width: 15px; height: 15px; border-radius: 50%; background-color: #9e9e9e; float: left; /*可以使用行块盒*/ /*display: inline-block;*/ margin: 0 5px; cursor: pointer; } #container .dots li.active { background-color: #c74b42; } .clearfix::after { content: ""; display: block; clear: both; } </style> <body> <!-- 实现轮播图的容器 --> <div id="container"> <!-- 存放全部图片的容器 --> <div class="wrapper"> <!-- LI: 每张图片 --> <li><img src="/UploadFiles/2021-04-02/0.jpg"><!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无缝轮播图</title> </head> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; list-style: none; text-decoration: none; } #container { position: relative; /*轮播图容器的宽高*/ width: 500px; height: 260px; margin: 20px auto; overflow: hidden; /*溢出隐藏:只显示一张图片*/ } #container .wrapper { position: absolute; top: 0; left: 0; /*每张图片的宽度和轮播图容器的宽度相等, 整个图片层长度:500*5=2500,由于克隆了一张,多加一张宽度*/ width: 3000px; height: 100%; } #container .wrapper li { width: 500px; height: 100%; float: left; } #container .wrapper li img { width: 100%; height: 100%; vertical-align: middle; /*去掉未浮动时图片间的上下空隙*/ } #container .btnLeft, #container .btnRight { display: none; z-index: 999; width: 30px; height: 30px; position: absolute; top: 50%; margin-top: -15px; background-color: #9E9E9E; border-radius: 20%; opacity: 60%; font-size: 20px; color: #673ab7; text-align: center; line-height: 30px; } #container .btnLeft { left: 0; } #container .btnRight { right: 0; } #container .btnLeft:hover, #container .btnRight:hover { opacity: 70%; cursor: pointer; } /* 鼠标滑过图片的时候显示按钮 */ #container:hover .btnLeft, #container:hover .btnRight { display: block; } /*圆点层*/ #container .dots { background: rgba(0, 0, 0, .3); position: absolute; left: 50%; bottom: 10px; transform: translateX(-50%); z-index: 999; padding: 4px; border-radius: 24px; } #container .dots li { width: 15px; height: 15px; border-radius: 50%; background-color: #9e9e9e; float: left; /*可以使用行块盒*/ /*display: inline-block;*/ margin: 0 5px; cursor: pointer; } #container .dots li.active { background-color: #c74b42; } .clearfix::after { content: ""; display: block; clear: both; } </style> <body> <!-- 实现轮播图的容器 --> <div id="container"> <!-- 存放全部图片的容器 --> <div class="wrapper"> <!-- LI: 每张图片 --> <li><img src="/UploadFiles/2021-04-02/0.jpg">JS部分:index.js
function debounce(func, wait, immediate) { let timer = null, result = null; return function anonymous(...args) { let context = this, now = immediate && !timer; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { timer = null; !immediate "#container"), $wrapper = $container.children(".wrapper"), $btnLeft = $container.find(".btnLeft"), $btnRight = $container.find(".btnRight"), $dots = $container.find(".dots"), $dotList = $dots.find("li"); let autoTimer = null, interval = 2000, imgIndex = 0; //当前轮播的图片索引,默认第一张 // 自动轮播 function autoPlay() { // 让wrapper向左移动 imgIndex++; /* if(imgIndex === 4) imgIndex = 0; 这样写会导致图片会一下变到第一张,不是无缝滚动 无缝滚动: 1. 把第一张克隆一份放到末尾,wrapper中会比真实的图片层多一张 2. 依然一张张往后滚动,滚动到第5张的时候,继续向后走(imgIndex=6),看到了克隆的第一张,再要向后走的时候, 让其“立即”跳转到真实的第一张(肉眼看不出跳转),然后运动到第二张...... */ if (imgIndex > 5) { // 上次显示的是克隆的那张,忽略真实的第一张,让其立即跳转到第二张 $wrapper.css("left", 0); imgIndex = 1; } // 匀速向左移动 // 无动画版:$wrapper.css('transform', 'translate(' + (-imgIndex * 500) + 'px)'); // 动画版: $wrapper.stop().animate({ left: -imgIndex * 500 //JQ自动补'px' }, 300); showDots(); } // 圆点对焦 function showDots() { // 由于不能修改imgIndex的值,所以定义一个临时变量 let temp = imgIndex; temp === 5 "active"); return; } $item.removeClass("active"); }); } //点击圆点 function clickDots() { $dotList.click(debounce(function () { let index = $(this).index(); imgIndex = index; $wrapper.stop().animate({ left: -imgIndex * 500 //JQ自动补'px' }, 300); showDots(); },300,true)); } // 左右按键 function btnClick() { $btnLeft.click(function () { imgIndex--; if (imgIndex < 0) { // 上次显示的是真实的第一张,忽略克隆的倒数第一张,让其立即跳转倒数第二张 $wrapper.css('left', -2500); imgIndex = 4; } $wrapper.stop().animate({ left: -imgIndex * 500 //JQ自动补'px' }, 300); showDots(); }); // 右键点击:相当于自动轮播 $btnRight.click(debounce(autoPlay, 300, true)); } return { init: function () { autoTimer = setInterval(autoPlay, interval); // 鼠标进入/离开轮播区域时停止/开启自动轮播 $container.on("mouseenter", () => { clearInterval(autoTimer); }); $container.on("mouseleave", () => { autoTimer = setInterval(autoPlay, interval); }); clickDots(); btnClick(); }, }; })(); bannerModule.init();以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年12月22日
2024年12月22日
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