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javascript实现随机抽奖,供大家参考,具体内容如下

首先创建一个数组用于存放抽奖的参与者:

var arr=['张三','波波','kk','莉莉','张三丰','刘德华','周杰困','你那儿','zhere','好的'];

给开始和结束按钮div添加点击事件:

//添加点击开始则开始循环播放
document.getElementById("start").addEventListener("click",va);
//点击停止则停止播放并显示恭喜中奖
document.getElementById("end").addEventListener("click",function (){
  count++;
  clearTimeout(i);
  var name=arr[thisone];
  arr.splice(thisone,1);
  var get=document.getElementById("get");
  get.innerHTML=get.innerHTML+'<br>';
  get.innerText=get.innerText+`${count}. `+name;
})

用setTimeout实现循环事件,每隔100毫秒就执行一次循环,随机得到存放参与者的数组的长度之间的随机数,不断修改innerText实现用户滚动效果:

//循环事件
function va(){
  let num=arr.length;
  console.log(num);
  if(num===0){
    clearTimeout(i);
    //移除开始事件
    document.getElementById("start").removeEventListener("click",va);
    document.getElementById("show").innerText="没有了";
    return;
  }
  setTimeout("show()",100);
}

//获得当前名字下标
function getindex() {
  return parseInt(Math.random()*arr.length);
}
//循环播放列表
function show(){
  thisone=getindex();
  document.getElementById("show").innerText=arr[thisone];
  i=setTimeout("show()",100);
}

实现的最终效果图如下:

当点击开始时:

javascript实现随机抽奖功能

当点击暂停时:

javascript实现随机抽奖功能

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。