上周五应着公司临时需求,一天的时间解决掉官网(ps:比较简单哈哈),需求里面有一个特效就是数字递增到指定的数值,其实JS写也不复杂的,但是我发现一个js小插件,这个插件轻巧简单,用起来也非常简单实用。在这里分享给小盆友们吧,喜欢的直接拿走。
上面就是这个插件的效果,我们来看一下怎么使用的吧
第一: HTML部分这里简单列举一个
<div class="counter col_fourth"> <h2 class="timer count-title" id="count-number" data-to="300" data-speed="1500"></h2> <p class="count-text ">小月博客</p> </div>
上面我们来了解两个关键的东西:
- data-to 这个属性控制你最终要递增的数值是多少
- data-speed 这个看英文的意思就很清楚了就是表示数据递增的速度了
ps: 这里的class和id 根据大家各自的修改去调整就好了,
第二:JS部分也是插件的核心代码
$.fn.countTo = function(a) { a = a || {}; return $(this).each(function() { var c = $.extend({}, $.fn.countTo.defaults, { from: $(this).data("from"), to: $(this).data("to"), speed: $(this).data("speed"), refreshInterval: $(this).data("refresh-interval"), decimals: $(this).data("decimals") }, a); var h = Math.ceil(c.speed / c.refreshInterval), i = (c.to - c.from) / h; var j = this, f = $(this), e = 0, g = c.from, d = f.data("countTo") || {}; f.data("countTo", d); if (d.interval) { clearInterval(d.interval) } d.interval = setInterval(k, c.refreshInterval); b(g); function k() { g += i; e++; b(g); if (typeof(c.onUpdate) == "function") { c.onUpdate.call(j, g) } if (e >= h) { f.removeData("countTo"); clearInterval(d.interval); g = c.to; if (typeof(c.onComplete) == "function") { c.onComplete.call(j, g) } } } function b(m) { var l = c.formatter.call(j, m, c); f.html(l) } }) }; $.fn.countTo.defaults = { from: 0, to: 0, speed: 1000, refreshInterval: 100, decimals: 0, formatter: formatter, onUpdate: null, onComplete: null }; function formatter(b, a) { return b.toFixed(2) } $("#count-number").data("countToOptions", { formatter: function(b, a) { return b.toFixed(2).replace(/\B(",") } }); $(".timer").each(count); function count(a) { var b = $(this); a = $.extend({}, a || {}, b.data("countToOptions") || {}); b.countTo(a) };
以上就是代码的全部了,css部分就不在这里显示了,demo下载的小伙伴在下面点击下载吧!
其实这个插件可扩展性很大的,至于小伙伴喜欢什么样子的显示自己动手改造吧!
demo下载请点击
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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