前言
有时候需要根据URL来渲染不同组件,我所指的是在同一个URL地址中根据参数的变化显示不同的组件;这是利用Angular动态加载组件完成的,同时也会设法让这部分动态组件也支持AOT。
动态加载组件
下面以一个Step组件为示例,完成一个3个步骤的示例展示,并且可以通过 利用 ComponentFactoryResolver 查找提供组件的 ComponentFactory,而后利用这个工厂来创建实际的组件。 这一切都非常简单。 而对于一些基本的参数,是直接对组件实例进行赋值。 最后,还需要告诉Angular AOT编译器为用户动态组件提供工厂注册,否则 ComponentFactoryResolver 会找不到它们,最简单就是利用 但这样其实还是挺奇怪的,entryComponents 本身可能还会存在其他组件。而动态加载组件本身是一个通用性非常强,因此,把它封装成名曰 StepModule 挺有必要的,这样的话,就可以创建一种看起来更舒服的方式。 通过利用 ANALYZE_FOR_ENTRY_COMPONENTS 将多个组件以更友好的方式动态注册至 entryComponents。 2、一个示例 有3个Step步骤的组件,分别为: user-two、user-third 略同,这里组件还需要进行注册: 这里没有 entryComponents 字眼,而是为 StepModule 模块帮助我们动态注册。这样至少看起来更内聚一点,而且并不会与其他 entryComponents 在一起,待东西越多越不舒服。 最后,还需要 UserComponent 组件来维护步骤容器,会根据 URL 参数的变化,利用 StepComponent 组件动态加载相应组件。 非常简单的使用,而且又对AOT比较友好。 总结 文章里面一直都在提AOT,其实AOT是Angular为了提供速度与包大小而生的,按我们项目的经验来看至少在包的大小可以减少到 40% 以上。 当然,如果你是用angular cli开发,那么,当你进行 好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家的支持。URL user"htmlcode">
import { Component, Input, ViewContainerRef, ComponentFactoryResolver, OnDestroy, ComponentRef } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'step',
template: ``
})
export class Step implements OnDestroy {
private currentComponent: ComponentRef<any>;
constructor(private vcr: ViewContainerRef, private cfr: ComponentFactoryResolver) {}
@Input() set data(data: { component: any, inputs"htmlcode">
let compFactory = this.cfr.resolveComponentFactory(this.comp);
this.compInstance = this.vcr.createComponent(compFactory);
for (let key in data.inputs) {
component.instance[key] = data.inputs[key];
}
NgModule.entryComponents
进行注册。
@NgModule({
entryComponents: [ UserOneComponent, UserTwoComponent, UserThirdComponent ]
})
export class AppModule { }
@NgModule({
declarations: [ Step ],
exports: [ Step ]
})
export class StepModule {
static withComponents(components: any) {
return {
ngModule: StepModule,
providers: [
{ provide: ANALYZE_FOR_ENTRY_COMPONENTS, useValue: components, multi: true }
]
}
}
}
const COMPONENTS = [ ];
@NgModule({
declarations: [ ...COMPONENTS ],
imports: [
StepModule.withComponents([ ...COMPONENTS ])
]
})
export class AppModule { }
// user-one.component.ts
import { Component, OnDestroy, Input, Injector, EventEmitter, Output } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'step-one',
template: `<h2>Step One Component:params value: {{step}}</h2>`
})
export class UserOneComponent implements OnDestroy {
private _step: string;
@Input()
set step(str: string) {
console.log('@Input step: ' + str);
this._step = str;
}
get step() {
return this._step;
}
ngOnInit() {
console.log('step one init');
}
ngOnDestroy(): void {
console.log('step one destroy');
}
}
const STEPCOMPONENTS = [ UserOneComponent, UserTwoComponent, UserThirdComponent ];
@NgModule({
declarations: [ ...STEPCOMPONENTS ],
imports: [
StepModule.withComponents([ ...STEPCOMPONENTS ])
]
})
export class AppModule { }
@Component({
selector: 'user',
template: `<step [comp]="stepComp"></step>`
})
export class UserComponent {
constructor(private route: ActivatedRoute) {}
stepComp: any;
ngOnInit() {
this.route.queryParams.subscribe(params => {
const step = params['step'] || 'step-one';
// 组件与参数对应表
const compMaps = {
'step-one': { component: UserOneComponent, inputs: { step: step } },
'step-two': { component: UserTwoComponent },
'step-third': { component: UserThirdComponent },
};
this.stepComp = compMaps[step];
});
}
}
ng build --prod
的时候,默认就已经开启 AOT 编译模式。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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