前言
在awesomes上寻找移动端框架的时候意外发现了vux的页面切换效果,后面由于其他考虑没有选用vuex但是这个切换效果确实感觉很有新意,也就看了下源码,这里贴一份备用。
需要用到的技术栈:Vue+Vuex
先看看效果图
示例代码
//app.vue <transition :name="'vux-pop-' + (direction === 'forward' "> <keep-alive> <router-view class="router-view" ></router-view> </keep-alive> </transition> <script> import { mapState } from 'vuex' import sideFooter from "./components/Footer.vue" export default { name: 'app', data () { return { showFooter : false } }, components : { sideFooter }, computed:{ ...mapState({ direction: state => state.mutations.direction }) }, } </script> <style scoped> .vux-pop-out-enter-active, .vux-pop-out-leave-active, .vux-pop-in-enter-active, .vux-pop-in-leave-active { will-change: transform; transition: all 250ms; height: 100%; top: 0; position: absolute; backface-visibility: hidden; perspective: 1000; } .vux-pop-out-enter { opacity: 0; transform: translate3d(-100%, 0, 0); } .vux-pop-out-leave-active { opacity: 0; transform: translate3d(100%, 0, 0); } .vux-pop-in-enter { opacity: 0; transform: translate3d(100%, 0, 0); } .vux-pop-in-leave-active { opacity: 0; transform: translate3d(-100%, 0, 0); } </style>
// main.js const history = window.sessionStorage; history.clear() let historyCount = history.getItem('count') * 1 || 0; history.setItem('/', 0); router.beforeEach(function (to, from, next) { const toIndex = history.getItem(to.path); const fromIndex = history.getItem(from.path); if (toIndex) { if (!fromIndex || parseInt(toIndex, 10) > parseInt(fromIndex, 10) || (toIndex === '0' && fromIndex === '0')) { store.commit('UPDATE_DIRECTION', {direction: 'forward'}) } else { store.commit('UPDATE_DIRECTION', {direction: 'reverse'}) } } else { ++historyCount; history.setItem('count', historyCount); to.path !== '/' && history.setItem(to.path, historyCount); store.commit('UPDATE_DIRECTION', {direction: 'forward'}) } next() });
这里还用到了vuex,但是我stroe写了很多就不提出来了,主要就是通过 UPDATE_DIRECTION方法更新每一次的路由方向是前进还是后退。
man.js里面主要思想就是给路由增加一个索引存到sessionStorage里面,以点击过的索引值不变,新增加的路由,索引增加1,同时count+1,这样在页面切换时通过比较索引值的大小,大的向右小的向左,做到左右有规律的过渡。
好了至此一个左右切换的过渡效果就成了,最近由于一直在开发也没怎么更新文章,如果有朋友有好的想法欢迎与我交流。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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