一、for循环
四部曲:
1、设置初始值 var i = 0
2、设置循环执行条件 i < 5
3、执行循环体中的内容{ [循环体] } 包起来的部分
4、每一轮循环完成后都执行我们的i++累加操作
for(var i = 0;i<5;i++){ console.log(i) }
break/continue:在循环体中遇到这两个关键字,循环体中的后面的代码就不在执行了
break:在循环体中,出现break,整个循环就直接的结束了,i++最后的这个累加的操作也不执行了
continue:在循环体中,出现continue,当前这一轮的循环就结束了,继续下一轮的循环,i++继续执行
for(var i = 0;i<10;i++){ if(i<=5){ i+=2; continue; } i+=3; break; console.log(i)//不执行 } console.log(i)//9
二、for in 循环
用来循环一个对象中的属性名和属性值的
var object = { name:'小李', age:18, height:'170cm', hobby:'敲代码' } //对象中有多少组键值对,就循环几次 //顺序问题:首先循环数字的属性名(按照从小到大),再把剩下的属性名按照我们写得顺序循环 for(var key in object){ console.log(key);//每一次循环获取的属性名 console.log(object[key])// 获取属性值 在for in 中只能通过对象名[key]来获取 不能写obj.key }
案例:表格隔行换色 (三元运算符满足条件如果有多个执行,可以加上括号,然后使用逗号分隔)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body,div,ul,li{ margin:0; padding: 0; font-family: Arial; font-size:12px; } ul li{ list-style:none; } #list{ margin:10px auto 0; padding:10px; width:500px; border:1px solid #ddd; border-radius:10px; /*background: -webkit-linear-gradient(top left,#31b0d5,#67b168,#ac2925)*/ } #list li{ height:30px; line-height: 30px; cursor:pointer; } .c1{ background:#ddd; } .c2{ background: #a6e1ec; } .c3{ background: #67b168; } </style> </head> <body> <div id='list'> <ul> <li>11111111111111111111111111</li> <li>22222222222222222222222222</li> <li>33333333333333333333333333</li> <li>44444444444444444444444444</li> <li>55555555555555555555555555</li> <li>66666666666666666666666666</li> <li>11111111111111111111111111</li> <li>22222222222222222222222222</li> <li>33333333333333333333333333</li> <li>44444444444444444444444444</li> <li>55555555555555555555555555</li> <li>66666666666666666666666666</li> </ul> </div> <script type='text/javascript'> //原理:操作所有的li,让按照奇偶行的规律,改变他的class样式的属性值,奇数行是c1,偶数行是c2 //通过元素的标签名获取一组元素 // document.getElementsByTagName('元素的标签名字') //在整个文档中(获取的范围,上下文),我们通过元素的标签名来获取一组元素 //获取整个文档的所有的li,他是一个集合,我们把这个集合叫做类数组(类似于数组) //并且类数组是对象数据类型的 // var oLis = document.getElementsByTagName('li'); //索引:就是代表当前是第几个元素的位置下标,索引是从0开始的 //length:代表获取的集合的长度,或者是当前获取了多少li //通过dom方法获取到的类数组可以通过用.item(索引)来获取某一个 var oList = document.getElementById('list'); var oLis = oList.getElementsByTagName('li'); for(var i = 0;i<oLis.length;i++){ var oLi = oLis[i]; i%2===0?oLi.className = 'c1':oLi.className='c2' } </script> </body> </html>
以上所述是小编给大家介绍的JS中的三个循环小结,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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