JavaScript的对象是一种无序的集合数据类型,它由若干键值对组成。
JavaScript的对象用于描述现实世界中的某个对象。例如,为了描述“小明”这个淘气的小朋友,我们可以用若干键值对来描述他:
var xiaoming = { name: '小明', birth: 1990, school: 'No.1 Middle School', height: 1.70, weight: 65, score: null };
JavaScript用一个{...}表示一个对象,键值对以xxx: xxx形式申明,用,隔开。注意,最后一个键值对不需要在末尾加,,如果加了,有的浏览器(如低版本的IE)将报错。
上述对象申明了一个name属性,值是'小明',birth属性,值是1990,以及其他一些属性。最后,把这个对象赋值给变量xiaoming后,就可以通过变量xiaoming来获取小明的属性了:
xiaoming.name; // '小明' xiaoming.birth; // 1990
访问属性是通过.操作符完成的,但这要求属性名必须是一个有效的变量名。如果属性名包含特殊字符,就必须用''括起来:
var xiaohong = { name: '小红', 'middle-school': 'No.1 Middle School' };
xiaohong的属性名middle-school不是一个有效的变量,就需要用''括起来。访问这个属性也无法使用.操作符,必须用['xxx']来访问:
xiaohong['middle-school']; // 'No.1 Middle School' xiaohong['name']; // '小红' xiaohong.name; // '小红'
也可以用xiaohong['name']来访问xiaohong的name属性,不过xiaohong.name的写法更简洁。我们在编写JavaScript代码的时候,属性名尽量使用标准的变量名,这样就可以直接通过object.prop的形式访问一个属性了。
实际上JavaScript对象的所有属性都是字符串,不过属性对应的值可以是任意数据类型。
如果访问一个不存在的属性会返回什么呢?JavaScript规定,访问不存在的属性不报错,而是返回undefined:
var xiaoming = { name: '小明' }; xiaoming.age; // undefined
由于JavaScript的对象是动态类型,你可以自由地给一个对象添加或删除属性:
var xiaoming = { name: '小明' }; xiaoming.age; // undefined xiaoming.age = 18; // 新增一个age属性 xiaoming.age; // 18 delete xiaoming.age; // 删除age属性 xiaoming.age; // undefined delete xiaoming['name']; // 删除name属性 xiaoming.name; // undefined delete xiaoming.school; // 删除一个不存在的school属性也不会报错
如果我们要检测xiaoming是否拥有某一属性,可以用in操作符:
var xiaoming = { name: '小明', birth: 1990, school: 'No.1 Middle School', height: 1.70, weight: 65, score: null }; 'name' in xiaoming; // true 'grade' in xiaoming; // false
不过要小心,如果in判断一个属性存在,这个属性不一定是xiaoming的,它可能是xiaoming继承得到的:
'toString' in xiaoming; // true
因为toString定义在object对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向object,所以xiaoming也拥有toString属性。
要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法:
var xiaoming = { name: '小明' }; xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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