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昨天看一篇博文的时候,说到了这个效果,于是自己想试着写一个,没有使用插件,
基本的想法就是,左边是小图,右边对应大图,鼠标进去小图范围之后,获取他的坐标(x,y)然后计算
x/小图的宽度*大图得宽度/2
y/小图的高度*大图得高度/2
计算出来的两个结果即为大图得左右偏移距离
/2是为了让右边区域不会出现空白。
经过测试,ie7以上以及主流浏览器都可以用,代码如下:
<div class="wrap"> <div class="small"> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/1s.jpg">
.wrap{overflow:hidden;margin:50px auto;} .small{position:relative;float:left;width:214px;height:328px;} .tool{width:100px;height:100px;position:absolute;top:50px;left:100px;background:rgba(255,255,255,0.5);} .big{float:left;margin:0 40px;width:330px;overflow:hidden;height:328px;display:none;position:relative;} .big img{position:absolute;width:650px;height:960px;}主要的JS代码如下:
//不加蒙版放大镜 $('.small').mousemove(function(e) { $(this).siblings('.big').show(); //var e = event || window.event; var scrollX = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft; //滚动条距离屏幕左边的宽度 var scrollY = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //滚动条距离屏幕上面的高度 //e.pageX相对于文档左边的高度 //e.pageY相对于文档上面的高度 //e.clientX相对于屏幕左边的高度 //e.clientY相对于屏幕上面的高度 var xx = e.pageX || e.clientX + scrollX;//相对于文档左边的宽度 var yy = e.pageY || e.clientY + scrollY;//相对于文档上面的高度 //.offset().top元素相对于文档上面的位置 //.offset().left元素相对于文档左面的位置 var y=yy-$(this).offset().top;//鼠标相对于元素的x,y坐标 var x=xx-$(this).offset().left; var width=$(this).width(); var lwidth=$(this).siblings('.big').find('img').width(); //按照大图与小图的比例来进行移动的 var left=x/width*lwidth/2; var height=$(this).height(); var lheight=$(this).siblings('.big').find('img').height(); var top=y/height*lheight/2; $(this).siblings('.big').find('img').css({left:-left,top:-top}); //console.log(x + '---' + y); //不加蒙版放大镜结束 //蒙版跟着动 var twidth=$(this).find('.tool').width(); var theight=$(this).find('.tool').height(); var tleft=x-twidth/2; var ttop=y-theight/2; if(tleft<0){ tleft=0; } if(tleft>width-twidth){ tleft=width-twidth; } if(ttop<0){ ttop=0 } if(ttop>height-theight){ ttop=height-theight; } $(this).find('.tool').css({left:tleft,top:ttop}); });效果如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月12日
2025年01月12日
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