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随着 Node.js 8.0 版本的发布(5月30日下午12点发布),我们得到了最新的 LTS 版本,具有一系列新功能和性能改进。

本文我们将介绍 Node.js 8.0 版本中重要的功能和修复。

与以前的 Node.js 版本相比,8.0.0相当强大。虽然这其中有些还正在进行,很多正在商榷。但基本上是稳定和可测试的
"_blank" href="https://nodejs.org/download/rc/v8.0.0-rc.2/">8.0 release文档

Async Hooks API 简介

Async Hooks(以前称为 AsyncWrap )API允许您获取有关句柄对象生命周期的结构跟踪信息。

API 可以发送消息通知消费者关于 Node.js 中所有句柄对象的生命周期。它可以解决与continuation-local-storage npm package相同的问题,只不过现在可以在 Node 核心代码中实现。

如果您曾经使用过 continuation-local-storage,那么现在有了 async hooks ,目前有一个替代方案--cls-hooked  ,但目前尚未稳定,因此谨慎使用!

Async Hooks API 如何在 Node.js 8 中工作的?

createHooks函数可以为每一个异步操作的生命周期注册钩子函数。

const asyncHooks = require('async_hooks')

asyncHooks.createHooks({ 
 init,
 pre,
 post,
 destroy
})

这些函数将根据处理程序的生命周期事件触发。

这里阅读更多Async Hooks的信息,或者这里查看当前的进度。

N-API 简介

N-API是用于编写原生插件的 API。它独立于底层的 JavaScript 运行环境,但作为 Node.js 本身的一部分进行维护。它的目标是使应用程序二进制接口(ABI)在不同 Node.js 版本之间保持稳定。

N-API的目的是将附加组件与底层JavaScript引擎的更改分开,以便原生组件可以在不同版本的 Node 环境中运行并且不需要重新编译。

查看更多N-API的相关信息。

Node 8 中 Buffer 安全性的改进

在 Node.js 8之前,用new Buffer(Number)来创建一个Buffer,并未将内存初始化为0。因此,新的缓冲区实例可能包含敏感信息,导致安全问题。

虽然这样可以使 Buffer 的创建更快,但对于大多数情况来看,这并不可行。因为从 Node.js 8 开始,使用new Buffer(Number) 或者Buffer(Number) 的将会自动将内存置为0.

将V8升级到5.8:为 TurboFan 和Ingnition 做准备

使用 Node.js 8,底层的V8 JavaScript引擎也会被更新。

它给 Node.js 用户带来的最大的变化就是可以在 V8 5.9中引入TurboFan 和 Ignition 。Ignition 是 V8 的解释器,而 TurboFan 是优化编译器。


“ Ignition 和 TurboFan 管道已经开发了近3½年。它代表了 V8 团队通过测量现实 JavaScript 性能并仔细考虑了当前语言中的缺点而获得的最终结果。这为我们能够在未来几年内继续优化 JavaScript 奠定了基础。- Daniel Clifford 和 V8 团队

下面是 Node 8 版本之前的 V8 编译管道的示例图

Node.js 8 中的重要新特性

图片来源:Benedikt Meurer

这个管道的最大问题是新的语言功能必须在管道的不同部分实现,增加了大量额外的开发工作。

这是简化的管道外观,没有 FullCode Generator 和 Crankshaft:

Node.js 8 中的重要新特性

图片来源:Benedikt Meurer

这一新管道大大降低了V8团队的技术负担,并且实现了以前不可能实现的大量优化。

阅读更多关于 TurboFan and Ignition和TurboFan Inlining Heuristics

npm 升级到 5.0.0

新的 Node.js 8 版本还附带了npm 5 - 最新版本的npm CLI。

npm 新版本的亮点:

•一种新的标准化锁定文件的功能,用于跨套件管理器兼容性(package-lock.json),一种新的格式和 shrinkwrap 语义化。

•--save 不再需要,默认情况下将保存所有安装
•node-gyp 现在支持 Windows(node-gyp.cmd)

•现在将包括sha512和sha1校验。

Node.js 8中的其他显着变化

Buffer
•Buffer 方法现在接受 Uint8Array 作为输入

Child Process

•优化参数和 kill 信号校验

•Child Process 方法接受 Uint8Array 作为输入

Console
•使用 console 发出的错误事件现在被限制

Domains
•Native Promise 实例现在是 Domain 敏感的

File System

•实用工具类fs.SyncWriteStream已被弃用

•fs.read()字符串接口已被删除

HTTP

•传出的 Cookie 头连接成一个字符串

•httpResponse.writeHeader()方法已被弃用

Stream
•Stream 现在支持destroy()和_destroy()API

TLS
•rejectUnauthorized选项现在默认为true

URL
•WHATWG URL实现现在是完全支持的 Node.js API

接下来是 Node.js 8

Node.js 8 为我们带来了非常有趣的改进,包括Async Hooks API,它目前较难掌握,文档还在不断改进状态。我们将尽快开始播放新版本,并尽快让您对这些功能的更详细的说明。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。