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1. CommonJS

用于服务端模块化编程,比如nodejs就采用此规范;

一个文件就是一个模块,require方法用来加载模块,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的module.exports对象;

require是默认读取.js文件的,所以require(模块名)可以不写后缀;

同步加载,由于服务端加载的模块一般在本地,所以可以这样;但是在客户器端如果一个模块过大就会导致页面“假死”;

module.exports属性表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取module.exports变量;为了方便也可以用exports,exports指向module.exports;即exports = module.exports = {}

exports.xxx相当于在导出的对象上添加属性,该属性对调用模块可见;

exports =  相当于给exports重新赋值,这样就切断了和module.exports的关联,调用模块就不能访问exports的对象及其属性;

2. AMD

加载模块:require([module], function(module){});

定义模块:define([module], function(module){});module为依赖模块;

require.js(前端模块化管理的工具库)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。

依赖前置,尽早的执行模依赖块,执行顺序不一定是先1后2;

加载非规范的模块

require.config({
 baseUrl: "js/lib",
 paths: {
  "jquery": "jquery.min",
   "underscore": "underscore.min",
   "backbone": "backbone.min"
  },
 shim: {
  'underscore':{
   exports: '_'
   },
   'backbone': {
    deps: ['underscore', 'jquery'],
    exports: 'Backbone'
   }
 }
});
// exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;deps数组,表明该模块的依赖性

3. CMD

define(function(require, exports, module){
 var a = require('a');
 a.foo();
};

Sea.js

依赖就近,且在真正需要使用依赖模块时才执行该模块,顺序固定;

AMD和CMD最大的区别是对依赖模块的执行时机处理不同,而不是加载的时机或者方式不同,二者皆为异步加载模块;

AMD依赖前置,js可以方便知道依赖模块是谁,立即加载;而CMD就近依赖,需要使用把模块变为字符串解析一遍才知道依赖了那些模块

以上这篇详谈js模块化规范就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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