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这个插件对应的html的结构如下
<div class='box' id='tabFir'> <ul id='tabOptions'> <li class='select'>页卡一</li> <li>页卡二</li> <li>页卡三</li> </ul> <div class='select'> <div>1</div> <div>2</div> <div>3</div> <div>4</div> </div> <div>内容二</div> <div>内容三</div> </div>
版本1
//实现一个选项卡封装:我们可以分析出,只要多个选项卡的主体结构一样,那么每个实现的思想都是一样的,唯一不一样的就是最外层的盒子不一样 ~function(){ /* tabChange:封装一个选项卡的插件,只要大结构保持统一,以后实现选项卡的功能,只需要调取这个方法执行即可实现 param:container当前要实现选项卡的这个容器 defaultIndex:默认选中项的索引 */ function tabChange(container,defaultIndex){ var tabFirst = utils.firstChild(container),oLis = utils.children(tabFirst); var divList = utils.children(container,"div"); //让defaultIndex对应的页卡有选中的样式 defaultIndex = defaultIndex || 0; utils.addClass(oLis[defaultIndex],"select"); utils.addClass(divList[defaultIndex],"select"); //具体的切换功能 for(var i = 0;i<oLis.length;i++){ oLis[i].onclick = function(){ utils.addClass(this,"select"); var curSiblings = utils.siblings(this); for(var i = 0;i<curSiblings.length;i++){ utils.removeClass(curSiblings[i],"select") } var index = utils.index(this); for(var i = 0;i<divList.length;i++){ i===index "select") : utils.removeClass(divList[i],"select") } } } } window.fTab = tabChange }()
版本2(将for循环改为使用事件委托的方式)
//实现一个选项卡封装:我们可以分析出,只要多个选项卡的主体结构一样,那么每个实现的思想都是一样的,唯一不一样的就是最外层的盒子不一样 ~function(){ /* tabChange:封装一个选项卡的插件,只要大结构保持统一,以后实现选项卡的功能,只需要调取这个方法执行即可实现 param:container当前要实现选项卡的这个容器 defaultIndex:默认选中项的索引 */ function tabChange(container,defaultIndex){ var tabFirst = utils.firstChild(container),oLis = utils.children(tabFirst); var divList = utils.children(container,"div"); //让defaultIndex对应的页卡有选中的样式 defaultIndex = defaultIndex || 0; utils.addClass(oLis[defaultIndex],"select"); utils.addClass(divList[defaultIndex],"select"); //具体的切换功能 //使用事件委托优化 tabFirst.onclick = function(e){ e = e || window.event; e.target = e.target || e.srcElement; if(e.target.tagName.toLowercase()==="li"){//说明当前点击的是li标签 detailFn.call(e.target,oLis,divList); } } } function detailFn(oLis,divList){ var index = utils.index(this); utils.addClass(this,"select"); for(var i = 0;i<oLis.length;i++){ i!==index"select"):null; i===index "select") : utils.removeClass(divList[i],"select"); } } window.fTab = tabChange }()
版本3:面向对象的方式,使用构造函数
//实现一个选项卡封装:我们可以分析出,只要多个选项卡的主体结构一样,那么每个实现的思想都是一样的,唯一不一样的就是最外层的盒子不一样 ~function(){ /* tabChange:封装一个选项卡的插件,只要大结构保持统一,以后实现选项卡的功能,只需要调取这个方法执行即可实现 param:container当前要实现选项卡的这个容器 defaultIndex:默认选中项的索引 */ function TabChange(container,defaultIndex){ this.init(container,defaultIndex); } TabChange.prototype = { constructor:TabChange,//注意重写原型方法,需要重新指定构造器 //初始化 ,也是当前插件的唯一入口 init:function(container,defaultIndex){ this.container = container || null; this.defaultIndex = defaultIndex || 0; this.tabFirst = utils.firstChild(this.container); this.oLis = utils.children(this.tabFirst); this.divList = utils.children(this.container,"div"); this.defaultIndexEven(); this.liveClick(); return this; }, //事件委托实现绑定切换 liveClick:function(){ var _this = this; this.tabFirst.onclick = function(e){ e = e || window.event; e.target = e.target || e.srcElement; if(e.target.tagName.toLowercase()==="li"){//说明当前点击的是li标签 _this.detailFn(e.target); } } }, detailFn:function(curEle){ var index = utils.index(curEle); utils.addClass(curEle,"select"); for(var i = 0;i<this.oLis.length;i++){ i!==index"select"):null; i===index "select") : utils.removeClass(this.divList[i],"select"); } }, //按照索引来设置默认选中的页卡 defaultIndexEven:function(){ utils.addClass(this.oLis[this.defaultIndex],"select"); utils.addClass(this.divList[this.defaultIndex],"select"); } } window.fTab = TabChange }() //使用 var box1 = new fTab(boxList[0],0)
以上这篇js学习总结_选项卡封装(实例讲解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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2025年01月12日
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