本文实例为大家分享了JS实现自定义滚动条的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现思路:
1.外层设置一个div,在外层的div里面设置一个特别高的div(高度为外层5个div的高度),在高的div里面设置5个div,每个div的高度,都和父级的高度相同
2.在外层div的右侧边框以里自定义一个滚动条,(本人用div设置样式作为滚动条)
3.最外层的div添加onmousewheel事件,使用e.wheelDelta来获取每次滑动的距离,若为正数则向上滑动,将每次增加的数,赋给滚动条的top值,若为负数则向下互动,将每次减少的值,赋值给滚动条的top值,并对特别高的div作对应的上下平移处理
4.注意:滚动条的高度需要和高的div的高度成比例滑动
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>自定义滚轮事件</title> <style type="text/css"> *{ padding: 0; margin: 0; } #wrap{ height: 500px; width: 300px; position: relative; /*超出隐藏*/ overflow: hidden; margin: 200px auto 0; border: 3px solid black; } #content{ width: 300px; /*不需要设置高度,可被图片撑开*/ position: absolute; left: 0; top: 0; border: 1px solid red; } #content > div{ width: 294px; /*去除图片间的间隙*/ vertical-align: top; height: 500px; border: 1px solid red; text-align: center; font-size: 100px; line-height: 500px; } #sliderWrap{ height:100% ; width:16px ; background-color: greenyellow; position: absolute; right: 0; top: 0; } #slider{ width: 10px; height: 50px; background-color: blue; position: absolute; left: 3px; top: 0px; border-radius: 10px; } </style> </head> <body> <div id="wrap"> <div id="content"> <div>1</div> <div>2</div> <div>3</div> <div>4</div> <div>5</div> </div> <!--右侧滚动条部分--> <div id="sliderWrap"> <div id="slider"> </div> </div> </div> </body> <script type="text/javascript"> var wrapDiv = document.getElementById("wrap"); var contentDiv = document.getElementById("content"); var sliderWrap = document.getElementById("sliderWrap"); var slider = document.getElementById("slider"); //设置比例 //clientHeight - 不包括border var scale = wrapDiv.clientHeight / contentDiv.clientHeight; //设置滑块的高度 var h1 = sliderWrap.clientHeight * scale; //为了合理设置高度,设置滑块的最小高度 if (h1 < 50) { h1 = 50; }else if (scale >= 1) { //说明当前内容能过完全显示在可视区域内,不需要滚动条 sliderWrap.style.display = "none"; } //设置滑块的高度 slider.style.height = h1 +"px"; //设置y轴的增量 var y = 0; //为wrap添加滚轮事件 wrapDiv.onmousewheel = function(e){ var event1 = event || e if (event.wheelDelta < 0) { //滑动条向下滚动 y += 10; }else if (event.wheelDelta > 0) { //滑动条向上滚动 y -= 10; } //y变化时说明在滚动,此时使滚动条发生滚动,以及设置content内容部分滚动 //判断极端情况,滑块不能划出屏幕 if (y <= 0) { //滑块最多滑到顶部 y = 0; } if(y >= sliderWrap.clientHeight - slider.clientHeight){ //滑块最多滑到最底部 y = sliderWrap.clientHeight - slider.clientHeight; } //更新滑块的位置 slider.style.top = y +"px"; scale = wrapDiv.clientHeight / contentDiv.clientHeight; contentDiv.style.top = - y / scale +"px"; } </script> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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