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异步回调是js的一大特性,理解好用好这个特性可以写出很高质量的代码。分享一些实际用的一些异步编程技巧。

1.我们有些应用环境是需要等待两个http请求或IO操作返回后进行后续逻辑的处理。而这种情况使用回调嵌套代码会显得很难维护,而且也没有充分使用js的异步优势。

看下实例(为了大家容易理解使用了jq作为示例)

 $.get("获取数据1.html",function(data,status){
   $.get("获取数据2.html",function(data1,status1){
    //使用 data 和data1逻辑
  });
 });


这种代码明显需要等待上个ajax请求返回后才会进行第二个请求,效率很低,而且回调嵌很不利于逻辑。我们可以使用计数器的方式,每完成一个请求计数器加1 当计数器等于2时执行回调逻辑

var get_data
var get-data1
function next(){
  //使用 data 和data1逻辑
}
$.get("获取数据1.html",function(data,status){
  get_data=data
  (++over === all) && (next());
 });
$.get("获取数据2.html",function(data1,status1){
  get_data1=data1
  (++over === all) && (next());
   
}); 

这种方式两个http并行发送,极大的提高了效率

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。