dva 有一个管理 effects 执行的 hook,并基于此封装了 dva-loading 插件。通过这个插件,我们可以不必一遍遍地写 showLoading
和 hideLoading
,当发起请求时,插件会自动设置数据里的 loading 状态为 true 或 false 。然后我们在渲染 components 时绑定并根据这个数据进行渲染。
dva-loading的使用非常简单,在index.js中加入:
// 2. Plugins app.use(createLoading());
每个页面中将loading状态作为属性传入组件,在进行样式处理,比如转圈圈或者显示正在加载什么的,但是重点是,我们的app有多个页面,每个页面都这么做,很繁琐。
如何只做一次状态处理,每次请求期间都会触发loading状态呢,其实也很简单啦,因为dva-loading提供了一个global属性。
1、state中的loading对象
loading对象中的global属性表示的全局loading状态,models里是每个model的loading状态
所以我们根据state.loading.global
指示全局loading状态。
2、一个父级组件
我们要向所有页面应用这个loading状态,那么我们可以在每个页面中使用一个父级组件来处理这个loading。上代码:
import React from 'react'; import styles from './app.css'; import { connect } from 'dva'; import { ActivityIndicator } from 'antd-mobile'; const TIMER = 800; let timeoutId = null; class App extends React.Component { state = { show: false } componentWillMount() { const { loading } = this.props; if (loading) { timeoutId = setTimeout(() => { this.setState({ show: true }); }, TIMER); } } componentWillReceiveProps(nextProps) { const { loading } = nextProps; const { show } = this.state; this.setState({ show: false }); if (loading) { timeoutId = setTimeout(() => { this.setState({ show: true }); }, TIMER); } } componentWillUnmount() { if (timeoutId) { clearTimeout(timeoutId); } } render() { const { loading } = this.props; const { show } = this.state; return ( <div className={this.props.className}> { this.props.children } <div className={styles.loading}> <ActivityIndicator toast text="正在加载" animating={show && loading} /> </div> </div> ); } } const mapStateToProps = (state, ownProps) => { return { loading: state.loading.global && !state.loading.models.Verify } }; export default connect(mapStateToProps)(App);
说明:
1、<ActivityIndicator />
是ant-design mobile的一个loading指示组件,animating属性指示显示与否,我们使用show和loading两个属性来控制显示与否。
2、为什么要show和loading两个参数,有个loading不就可以了吗?show的存在是为了实现一个需求:loading在请求发生的TIMER时间后出现,如果请求很快,小于TIMER时间,那么就不显示loading。如果没有这个需求,这个组件中可以只保留render()方法。
3、&& !state.loading.models.Verify这个是做什么的?这个的作用是排除Verify这个model对loading的影响,比如我不想在这个model对应的页面出现loading,可以在这里处理。
3、在router.js中使用这个父级组件
有了这个父级组件,那么在每个页面中加入这个父级组件,就可以实现loading,当然这个是可以在router.js中统一处理一下的。
比如:
<Router history={history}> <Route path="/admin" component={App}> <IndexRoute component={AdminIndex} /> <Route path="movie_add" component={MovieAdd} /> <Route path="movie_list" component={MovieList} /> <Route path="category_add" component={CategoryAdd} /> <Route path="category_list" component={CategoryList} /> <Route path="user_add" component={UserAdd} /> <Route path="user_list" component={UserList} /> </Route> </Router>
这样,在进入/admin下的每个页面,都会加载App作为父组件。
总结
以上所述是小编给大家介绍的DVA框架统一处理所有页面的loading状态,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]