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jquery库:
jquery -1.10.2.min.js,jQuery UI - v1.12.1。
jQuery 代码
不多说了,之间上代码。不懂的地方看注释。
<script type="text/javascript"> //鼠标按下时的X Y坐标 var mouseDownX; var mouseDownY; //鼠标按下时移动的X Y 坐标 var mouseMoveX; var mouseMoveY; //移动的状态 var isMove = false; /*初始化 选择框 */ function init() { $("#selected").css("display", "none"); $("#selected").css("top", "0"); $("#selected").css("left", "0"); $("#selected").css("width", "0"); $("#selected").css("height", "0"); } $(document).ready(function() { init(); var selectedTD = new Array();//创建被选中表格数组 var TD = $("td");//获取所有表格信息 for ( var i = 0; i < TD.length; i++) { selectedTD.push(TD[i]); } $("#tableDiv").mousedown(function(event) { mouseDownX = event.clientX - $(this).offset().left;; mouseDownY = event.clientY - $(this).offset().top; console.log("mouseDownX=" + mouseDownX +" mouseDownY=" + mouseDownY ); if(event.target.id.match(/selected/)) { isMove = true; } //鼠标按下并移动时进行判断(拖拽 or 画框) $("#tableDiv").mousemove(function(event) { mouseMoveX = event.clientX - $(this).offset().left; mouseMoveY = event.clientY - $(this).offset().top; var selectDiv = document.getElementById("selected"); if (isMove) { //拖拽的代码,因为实在不想算 xy 了,所以使用了jquery ui $("#selected").draggable(); //这部分是负责画框的时候,实时把框住的表格变色的,(代码和下面的代码重复了) var left = selectDiv.offsetLeft, top = selectDiv.offsetTop; width = selectDiv.offsetWidth, height = selectDiv.offsetHeight; for ( var i = 0; i < selectedTD.length; i++) { var sl = selectedTD[i].offsetWidth + selectedTD[i].offsetLeft; var st = selectedTD[i].offsetHeight + selectedTD[i].offsetTop; if (sl > left && st > top && selectedTD[i].offsetLeft < left + width && selectedTD[i].offsetTop < top + height) { if (selectedTD[i].className.indexOf("selected") == -1) { selectedTD[i].className = "selected"; } } else { if (selectedTD[i].className.indexOf("selected") != -1) { selectedTD[i].className = "TD"; } } } } else { //重复的代码,完了再把它抽取出来 var left = selectDiv.offsetLeft, top = selectDiv.offsetTop; width = selectDiv.offsetWidth, height = selectDiv.offsetHeight; for ( var i = 0; i < selectedTD.length; i++) { var sl = selectedTD[i].offsetWidth + selectedTD[i].offsetLeft; var st = selectedTD[i].offsetHeight + selectedTD[i].offsetTop; if (sl > left && st > top && selectedTD[i].offsetLeft < left + width && selectedTD[i].offsetTop < top + height) { if (selectedTD[i].className.indexOf("selected") == -1) { selectedTD[i].className = "selected"; } } else { if (selectedTD[i].className.indexOf("selected") != -1) { selectedTD[i].className = "TD"; } } } //鼠标抬起结束画框,和拖动 $("#tableDiv").mouseup(function() { console.log("mouseUpX=" + mouseMoveX + " mouseUpY=" + mouseMoveX); isMove = false; $(this).unbind('mousemove'); }) //画框 displaySelected(mouseDownY, mouseDownX, mouseMoveX, mouseMoveY); } }) }) //当鼠标在已经画好的框上时,改变鼠标指针样式,就是十字形了 $("#selected").mouseenter(function() { $("#selected").css("cursor", "move"); }); }); function displaySelected(mouseDownY, mouseDownX, mouseUpX, mouseUpY) { $("#selected").css("display", "block"); $("#selected").css("top", mouseDownY); $("#selected").css("left", mouseDownX); var moveX = mouseMoveX - mouseDownX; var moveY = mouseMoveY - mouseDownY; if (moveY < 0) { $("#selected").css("top", event.clientY - $("#table").offset().top); } if (moveX < 0) { $("#selected").css("left", event.clientX - $("#table").offset().left); } $("#selected").css("width", Math.abs(moveX)); $("#selected").css("height", Math.abs(moveY)); } </script>
测试用的html
使用table进行的测试:
<div id="tableDiv" style="width: 1500px; height: 1500px;top: 100px; left:100px; position: absolute;"> <div id="selected" style="border:5px dotted rgb(239, 37, 17);position: absolute;display: none;"></div> <table border="1" style=" width: 1500px; height: 1500px;" id="table"> <tr> <td id="1" class="TD"></td> <td id="2" class="TD"></td> <td id="3" class="TD"></td> <td id="4" class="TD"></td> <td id="5" class="TD"></td> <td id="6" class="TD"></td> </tr> <tr> <td id="7" class="TD"></td> <td id="8" class="TD"></td> <td id="9" class="TD"></td> <td id="10" class="TD"></td> <td id="11" class="TD"></td> <td id="12" class="TD"></td> </tr> <tr> <td id="1" class="TD"></td> <td id="2" class="TD"></td> <td id="3" class="TD"></td> <td id="4" class="TD"></td> <td id="5" class="TD"></td> <td id="6" class="TD"></td> </tr> </table> <!--表格代码太多所以...--> </div>
效果图
以上所述是小编给大家介绍的jQuery 实现鼠标画框并对框内数据选中的实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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