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本文实例为大家分享了hammer.js实现图片手势放大效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
//图片手势放大 var reqAnimationFrame = (function() { return window[Hammer.prefixed(window, 'requestAnimationFrame')] || function(callback) { window.setTimeout(callback, 1000 / 60); }; })(); var el = $('img'); var ticking = false; var transform; var initScale = 1; var _eImg = ''; for (var m = 0; m < el.length; m++) { var mc = new Hammer.Manager(el[m]); mc.add(new Hammer.Pan({ threshold: 0, pointers: 0 })); mc.add(new Hammer.Swipe()).recognizeWith(mc.get('pan')); mc.add(new Hammer.Pinch({ threshold: 0 })).recognizeWith(mc.get('pan')); mc.on('panstart panmove', onPan); mc.on('pinchstart pinchmove', onPinch); mc.on('swipe', onSwipe); } function resetElement() { el.addClass('animate'); transform = { translate: { x: 0, y: 0 }, scale: 1, angle: 0, rx: 0, ry: 0, rz: 0 }; requestElementUpdate(); } function updateElementTransform() { var value = ['translate3d(' + transform.translate.x + 'px, ' + transform.translate.y + 'px, 0)', 'scale(' + transform.scale + ', ' + transform.scale + ')', 'rotate3d(' + transform.rx + ',' + transform.ry + ',' + transform.rz + ',' + transform.angle + 'deg)']; value = value.join(' '); if (_eImg != '') { _eImg.style.webkitTransform = value; _eImg.style.mozTransform = value; _eImg.style.transform = value; //_eImg.css({ 'transform': value }, { '-webkit-transform': value }); } ticking = false; } function requestElementUpdate() { if (!ticking) { reqAnimationFrame(updateElementTransform); ticking = true; } } function onPan(ev) { el.removeClass('animate'); transform.translate = { x: ev.deltaX, y: ev.deltaY }; } function onPinch(ev) { if (ev.type == 'pinchstart') { initScale = transform.scale || 1; } el.removeClass('animate'); transform.scale = initScale * ev.scale; requestElementUpdate(); _eImg = ev.target; return _eImg; } function onSwipe(ev) { var angle = 10; transform.ry = (ev.direction & Hammer.DIRECTION_HORIZONTAL) ? 1 : 0; transform.rx = (ev.direction & Hammer.DIRECTION_VERTICAL) ? 1 : 0; transform.angle = (ev.direction & (Hammer.DIRECTION_RIGHT | Hammer.DIRECTION_UP)) ? angle : -angle; requestElementUpdate(); _eImg = ev.target; return _eImg; } resetElement();
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月12日
2025年01月12日
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
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