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类的声明

1. 构造函数

function Animal() {
 this.name = 'name'
}
// 实例化
new Animal()

2. ES6 class

class Animal {
 constructor() {
  this.name = 'name'
 }
}
// 实例化
new Animal()

类的继承

1. 借助构造函数实现继承

原理:改变子类运行时的 this 指向,但是父类原型链上的属性并没有被继承,是不完全的继承

function Parent() {
 this.name = 'Parent'
}
Parent.prototype.say = function(){
 console.log('hello')
}
function Child() {
 Parent.call(this)
 this.type = 'Child'
}
console.log(new Parent())
console.log(new Child())

2. 借助原型链实现继承

原理:原型链,但是在一个子类实例中改变了父类中的属性,其他实例中的该属性也会改变子,也是不完全的继承

function Parent() {
 this.name = 'Parent'
 this.arr = [1, 2, 3]
}
Parent.prototype.say = function(){
 console.log('hello')
}
function Child() {
 this.type = 'Child'
}
Child.prototype = new Parent()
let s1 = new Child()
let s2 = new Child()
s1.arr.push(4)
console.log(s1.arr, s2.arr)
console.log(new Parent())
console.log(new Child())
console.log(new Child().say())

3. 构造函数 + 原型链

最佳实践

// 父类
function Parent() {
 this.name = 'Parent'
 this.arr = [1, 2, 3]
}
Parent.prototype.say = function(){
 console.log('hello')
}
// 子类
function Child() {
 Parent.call(this)
 this.type = 'Child'
}
// 避免父级的构造函数执行两次,共用一个 constructor
// 但是无法区分实例属于哪个构造函数
// Child.prototype = Parent.prototype
// 改进:创建一个中间对象,再修改子类的 constructor
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)
Child.prototype.constructor = Child
// 实例化
let s1 = new Child()
let s2 = new Child()
let s3 = new Parent()
s1.arr.push(4)
console.log(s1.arr, s2.arr) // [1, 2, 3, 4] [1, 2, 3]
console.log(s2.constructor) // Child
console.log(s3.constructor) // Parent
console.log(new Parent())
console.log(new Child())
console.log(new Child().say())

总结

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript 面向对象(推荐)的相关知识,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。