上拉加载以及下拉刷新都是移动端很常见的功能,在搜索或者一些分类列表页面常常会用到。
跟横向滚动一样,我们还是采用better-scroll这个库来实现。由于better已经更新了新的版本,之前是0.几的版本,更新了一下发现,现在已经是1.2.6这个版本了,新版本多了些 比较好用的api,所以我也重写了之前的代码,用新的api来实现上拉加载以及下拉刷新。
首先把基本的样式写好,这里就略过了,然后引入better-scroll库
import BScroll from 'better-scroll'
其次,在mounted生命周期实例化scroll,可以获取完数据后再new,也可以先new后,获取完数据调用refresh。
实例时需要传入一个配置参数,由于参数比较多,具体的请参考文档,这里只讲2个重点的:
//是否开启下拉刷新,可传入true或者false,如果需要更多配置可以传入一个对象 pullDownRefresh:{ threshold:80, stop:40 } //是否开启上拉加载,同上,上拉无stop参数,这里需要注意是负数 pullUpLoad:{ threshold:-80, } /** * * @param threshold 触发事件的阀值,即滑动多少距离触发 * @param stop 下拉刷新后回滚距离顶部的距离(为了给loading留出一点空间) */
以上的数字个人感觉比较合适,但是这里有一个问题,由于我采用的是淘宝flexible.js来适配,这就导致:在安卓下80这个距离是合适的,但是到了iphone6s下,由于被缩放了3陪,所以现在80在iphone6s下就是27左右了。
所以,对于不同缩放程度的屏幕,还需要乘以对应的缩放比。
淘宝flexible.js里面其实已经有这个获取屏幕缩放比方法,这里直接从里面拿:
//在util.js里面加一个方法 export function getDeviceRatio(){ var isAndroid = window.navigator.appVersion.match(/android/gi); var isIPhone = window.navigator.appVersion.match(/iphone/gi); var devicePixelRatio = window.devicePixelRatio; var dpr; if (isIPhone) { // iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案 if (devicePixelRatio >= 3) { dpr = 3; } else if (devicePixelRatio >= 2){ dpr = 2; } else { dpr = 1; } } else { // 其他设备下,仍旧使用1倍的方案 dpr = 1; } return dpr }
import{ DEVICE_RATIO} from '../base/js/api.js' /*获取当前缩放比*/ const DEVICE_RATIO=getDeviceRatio(); /*下拉配置*/ const DOWN_CONFIG={ threshold:80*DEVICE_RATIO, stop:40*DEVICE_RATIO } /*上拉配置*/ const UP_CONFIG={ threshold:-80*DEVICE_RATIO, } this.scroller = new BScroll(scrollWrap,{ click:true, probeType:3, pullDownRefresh:DOWN_CONFIG, pullUpLoad:UP_CONFIG });
实例化后,接下来就是监听上拉和下拉事件了。betterScroll新增了一些事件,主要的有:
/*下拉事件*/ this.scroller.on('pullingDown',()=> {}); /*上拉事件*/ this.scroller.on('pullingUp',()=>{});
触发上拉或者下拉事件后,需要我们调用 this.scroller.finishPullDown() 或者 this.scroller.finishPullUp() 来通知better-scroll事件完成。
大致的流程是这样的:
this.scroller.on('pullingDown',()=> { <!-- 1. 发送请求获取数据 --> <!-- 2. 获取成功后,通知事件完成 --> <!-- 3. 修改data数据,在nextTick调用refresh --> });
通常操作完成后都需要我们手动触发refresh方法来重新计算可滚动的距离,因此可以写一个watch监听数据的变化,这样我们只需要改变数据,不用每次操作数据后都调用refresh方法。
watch:{ dataList(){ this.$nextTick(()=>{ this.scroller.refresh(); }) } },
如果你使用的版本还是旧的,那可以在on( scroll )事件的时候进行判断来实现功能
this.scroller.on("scroll",(pos)=>{ //获取整个滚动列表的高度 var height=getStyle(scroller,"height"); //获取滚动外层wrap的高度 var pageHeight=getStyle(scrollWrap,"height"); //触发事件需要的阀值 var distance=80*DEVICE_RATIO; //参数pos为当前位置 if(pos.y>distance){ //console.log("下拉"); //do something }else if(pos.y-pageHeight<-height-distance){ //console.log("上拉"); //do something }
为了防止多次触发,需要加2个开关类的东西;
var onPullUp=true; var onPullDown=true;
每次触发事件时,將对应的开关设置为false, 等操作完成后,再重新设置为true,否则多次下拉或者上拉就会触发多次事件。通过设置开关可以保证每次只有一个事件在进行。
最后,来封装成一个组件
<template> <div ref="wrapper" class="list-wrapper"> <div class="scroll-content"> <slot></slot> </div> </div> </template>
由于每个页面需要滚动的具体内容都是不一样的,所以用了一个插槽来分发。
组件需要的参数由父级传入,通过prop来接收并设置默认值
export default { props: { dataList:{ type: Array, default: [] }, probeType: { type: Number, default: 3 }, click: { type: Boolean, default: true }, pullDownRefresh: { type: null, default: false }, pullUpLoad: { type: null, default: false }, }
组件挂载后,在事件触发时并不直接处理事件,而是向父级发送一个事件,父级通过在模板v-on接收事件并处理后续的逻辑
mounted() { this.scroll = new BScroll(this.$refs.wrapper, { probeType: this.probeType, click: this.click, pullDownRefresh: this.pullDownRefresh, pullUpLoad: this.pullUpLoad, }) this.scroll.on('pullingUp',()=> { if(this.continuePullUp){ this.beforePullUp(); this.$emit("onPullUp","当前状态:上拉加载"); } }); this.scroll.on('pullingDown',()=> { this.beforePullDown(); this.$emit("onPullDown","当前状态:下拉加载更多"); }); }
父组件在使用时,需要传入配置参数Props以及处理子组件发射的事件,并且用具体的内容并替换掉 slot 标签
<Scroller id="scroll" ref="scroll" :dataList="filmList" :pullDownRefresh="DOWN_CONFIG" :pullUpLoad="UP_CONFIG" @onPullUp="pullUpHandle" @onPullDown="pullDownHandle" > <ul> <router-link class="film-list" v-for="(v,i) in filmList" :key="v.id" tag="li" :to='{path:"/film-detail/"+v.id}'> <div class="film-list__img"> <img v-lazy="v.images.small" alt="" /> </div> <div class="film-list__detail"> <p class="film-list__detail__title">{{v.title}}</p> <p class="film-list__detail__director">导演:{{filterDirectors(v.directors)}}</p> <p class="film-list__detail__year">年份:{{v.year}}<span>{{v.stock}}</span></p> <p class="film-list__detail__type">类别:{{v.genres.join(" / ")}}<span></span></p> <p class="film-list__detail__rank">评分:<span>{{v.rating.average}}分</span></p> </div> </router-link> </ul> </Scroller>
父组件可以通过this.$refs.xxx来获取到子组件,可以调用子组件里面的方法;
computed:{ scrollElement(){ return this.$refs.scroll } }
完整的scroller组件内容如下
<template> <div ref="wrapper" class="list-wrapper"> <div class="scroll-content"> <slot></slot> <div> <PullingWord v-show="!inPullUp&&dataList.length>0" :loadingWord="beforePullUpWord"></PullingWord> <Loading v-show="inPullUp" :loadingWord='PullingUpWord'></Loading> </div> </div> <transition name="pullDown"> <Loading class="pullDown" v-show="inPullDown" :loadingWord='PullingDownWord'></Loading> </transition> </div> </template> <script > import BScroll from 'better-scroll' import Loading from './loading.vue' import PullingWord from './pulling-word' const PullingUpWord="正在拼命加载中..."; const beforePullUpWord="上拉加载更多"; const finishPullUpWord="加载完成"; const PullingDownWord="加载中..."; export default { props: { dataList:{ type: Array, default: [] }, probeType: { type: Number, default: 3 }, click: { type: Boolean, default: true }, pullDownRefresh: { type: null, default: false }, pullUpLoad: { type: null, default: false }, }, data() { return { scroll:null, inPullUp:false, inPullDown:false, beforePullUpWord, PullingUpWord, PullingDownWord, continuePullUp:true } }, mounted() { setTimeout(()=>{ this.initScroll(); this.scroll.on('pullingUp',()=> { if(this.continuePullUp){ this.beforePullUp(); this.$emit("onPullUp","当前状态:上拉加载"); } }); this.scroll.on('pullingDown',()=> { this.beforePullDown(); this.$emit("onPullDown","当前状态:下拉加载更多"); }); },20) }, methods: { initScroll() { if (!this.$refs.wrapper) { return } this.scroll = new BScroll(this.$refs.wrapper, { probeType: this.probeType, click: this.click, pullDownRefresh: this.pullDownRefresh, pullUpLoad: this.pullUpLoad, }) }, beforePullUp(){ this.PullingUpWord=PullingUpWord; this.inPullUp=true; }, beforePullDown(){ this.disable(); this.inPullDown=true; }, finish(type){ this["finish"+type](); this.enable(); this["in"+type]=false; }, disable() { this.scroll && this.scroll.disable() }, enable() { this.scroll && this.scroll.enable() }, refresh() { this.scroll && this.scroll.refresh() }, finishPullDown(){ this.scroll&&this.scroll.finishPullDown() }, finishPullUp(){ this.scroll&&this.scroll.finishPullUp() }, }, watch: { dataList() { this.$nextTick(()=>{ this.refresh(); }) } }, components: { Loading, PullingWord } } </script>
具体内容可以查看github , 项目地址如下:https://github.com/linrunzheng/vueApp
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]