快活林资源网 Design By www.csstdc.com

本文实例为大家分享了js时钟特效 的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一个简易时钟效果js实现代码

js代码

var canvas = document.getElementById("clock");
var clock = canvas.getContext("2d");
 
function zhong() {
 clock.save();
 //开始画外层圆
 clock.translate(200, 200);
 clock.strokeStyle = 'black';
 clock.lineWidth = 3;
 clock.beginPath();
 clock.arc(0, 0, 195, 0, 2 * Math.PI);
 clock.stroke();

 //时钟上的数字
 var shuzi = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2];
 clock.font = "30px Arial";
 clock.textAlign = "center";
 clock.textBaseline = "middle";
 shuzi.forEach(function(number, i) {
 var rad = 2 * Math.PI / 12 * i;
 var x = Math.cos(rad) * 180;
 var y = Math.sin(rad) * 180;
 clock.fillText(number, x, y);
 });

 // 小圆点

 for(j = 0; j < 60; j++) {
 var h = 2 * Math.PI / 60 * j;
 var m = Math.cos(h) * 180;
 var n = Math.sin(h) * 180;
 clock.fillStyle = 'black';
 clock.beginPath();
 if(j % 5 === 0) {
 continue;
 }
 clock.arc(m, n, 3, 0, 2 * Math.PI);
 clock.fill();
 }
}
function drawHour(hour,min) {
 clock.save();
 var rad = 2 * Math.PI / 12 * hour;
 var red = 2 *Math.PI/12/60*min;
 clock.rotate(rad+red);
 clock.lineWidth = 10;
 clock.lineCap = "round";
 clock.beginPath();
 clock.moveTo(0, 5);
 clock.lineTo(0, -100);
 clock.stroke();
 clock.restore();
}

function drawmin(min) {
 clock.save();
 var rad = 2 * Math.PI / 60 * min;
 clock.rotate(rad);
 clock.lineWidth = 5;
 clock.lineCap = "round";
 clock.beginPath();
 clock.moveTo(0, 10);
 clock.lineTo(0, -150);
 clock.stroke();
 clock.restore();
}

function drawsec(sec) {
 clock.save();
 var rad = 2 * Math.PI / 60 * sec;
 clock.rotate(rad);
 clock.lineWidth = 2;
 clock.lineCap = "round";
 clock.strokeStyle = "red";
 clock.beginPath();
 clock.moveTo(0, 10);
 clock.lineTo(0, -180);
 clock.stroke();
 clock.restore();
}

function dian() {
 clock.fillStyle = "white";
 clock.beginPath();
 clock.arc(0, 0, 2, 0, 2 * Math.PI);
 clock.fill();
}

function xuanzhuan() {
 clock.clearRect(0,0,400,400);
 zhong();
 var now = new Date();
 var hour = now.getHours();
 var min = now.getMinutes();
 var sec = now.getSeconds();
 drawHour(hour,min);
 drawmin(min);
 drawsec(sec);
 dian();
 clock.restore();
}
xuanzhuan();

setInterval(xuanzhuan, 1000);

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

快活林资源网 Design By www.csstdc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
快活林资源网 Design By www.csstdc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。