以ffmpeg为核心,包装一款局域网内接收转码并推送互联网的客户端软件。本文仅使用ffmpeg基础功能,拉流、转码、推流及简单播放设置。
工作流程
- 拉取远端视频流,视频流格式为 rtsp
- 转换为常用播放格式 rtmp
- 推送至播放端口 rtmp://您的推送端地址,用户使用播放软件连接该地址后可以直接进行内容播放
所需工具及软件
1、ffmpeg 命令行工具官网链接,选择它的优势在于:
- 免费
- 无需安装,很大的减少用户操作复杂度
- 命令行启动调用
2、nodejs 版本号为 v6.11.3。(实际项目中使用electron,但若没有打包成客户端的需求,nodejs即可正常运行)
3、tsc 版本号为 v2.6.1。项目使用TypeScript为主要编写语言,您使用JavaScript也没有问题。
若使用tsc,请使用2.0以上版本,自带的@type工具会极大提升编码效率
4、fluent-ffmpeg 版本号为 v2.1.2。该nodejs包封装了ffmpeg的命令行调用部分,加强了代码的可读性,若熟悉ffmpeg 命令行使用手册,亦可不使用该包。
npm install --save fluent-ffmpeg //使用js编码的用户,可以忽略下条命令 npm install --save @types/fluent-ffmpeg
VLC播放软件。用于监测推流、转码、播放是否正常。官网链接
实现代码
const ffmpegPath = "./dist/ffmpegProgram/bin/ffmpeg.exe"; const ffprobePath = "./dist/ffmpegProgram/bin/ffprobe.exe"; const flvtoolPath = "./dist/ffmpegProgram/bin/ffplay.exe"; export function startPushVideo():void{ getCommands().then((commands:ffmpegPaths[])=>{ for(let key in commands){ let command = commands[key]; //设置输入流地址 let ffCommand = ffmpeg(command.inputPath) //设置输出流地址 .output(command.outputPath) //因需要打包客户端软件,故而将ffmpeg打包进软件中 //需设置各应用程序的对应路径 //若仅在本机使用,可以跳过该步骤 //设置环境变量,添加 PATH 即可 .setFfmpegPath(ffmpegPath) .setFfprobePath(ffprobePath) .setFlvtoolPath(flvtoolPath) //为保证灵活性,非必须参数采用配置文件读取模式 .size(command.size); for(let key in command.args){ ffCommand.outputOption(command.args[key]); } ffCommand.on("start",(commandLine)=>{ //commandLine 为实际上调用的命令行命令,拼接逻辑为 //您的ffmpeg所在路径 -i inputOptions 您的拉流协议和路径 outputOptions 推送流协议和地址 //ffmpeg -i "rtsp://yourPullUrl" -f flv -r 25 -s 640x480 -an "rtmp://yourPushUrl" console.log('[' + showTime() + '] Vedio is Pushing !'); console.log('[' + showTime() + '] Spawned Ffmpeg with command !'); console.log('[' + showTime() + '] Command: ' + commandLine); }) .on('error', function(err, stdout, stderr) { console.log('error: ' + err.message); console.log('stdout: ' + stdout); console.log('stderr: ' + stderr); }) .on('end', function() { console.log('[' + showTime() + '] Vedio Pushing is Finished !'); }) .run(); } },(error)=>{ console.log('error: ' + error); }) }
小结
通过监听"start"获取的命令,亦可以通过 exec(yourCommandLine) 进行调用操作,但此时无法控制 ffmpeg 的运行结果。该程序结束运行之后,ffmpeg进程依然在运行,直至流报错或手动停止进程。暂时不清楚为何 fluent-ffmpeg 可以做到在本体进程结束后,通知关闭第三方进程。猜测是通过命令行输入切断进程,若仅通过 ChildProcess.kill() 是无法关闭第三方进程。
在I5 8G 机器上运行,单流推送已占用35%左右cpu,多流推送需使用其他方案解决。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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