视频转码就是一个先解码,再编码的过程,从而将原来的视频转换成我们需要的视频。这种转换可能包括各式(mp4/avi/flv等)、分辨率、码率、帧率等。
传统的视频转码中,很常用的工具是FFmpeg。FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。
在nodejs中,也有FFmpeg,叫做node-fluent-ffmpeg。node-fluent-ffmpeg是一个node上可用的ffmpeg,使用前必须先安装了ffmpeg。
ffmpeg
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开发的
下面就为大家介绍一下NodeJS实现视频转码的方法。
一、安装FFmpeg(MAC下)
在MAC下,可以直接使用brew命令进行安装:brew install ffmpeg。
安装成功后,我们就可以在命令行进行,利用ffmpeg的命令进行视频转码了。比如将input.avi转码成output.ts并设置视频码率640kbps,需要执行的命令如下:
ffmpeg -i input.avi -b:v 640k output.ts
二、node-fluent-ffmpeg模块基本使用方法
node-fluent-ffmpeg其实本质上就是通过nodejs在终端中执行FFmpeg的命令。node-fluent-ffmpeg的安装和基本引入和其他npm模块相同。通过npm安装后(npm install fluent-ffmpeg),使用require在js文件中引用即可。基本使用如下:
var ffmpeg = require(‘fluent-ffmpeg'); var command = new ffmpeg(这里可以传入视频文件路径,或者流);
这样就实例化了一个命令行,需要传入要转码的视频文件,也支持数据流的形式。
三、使用实例
下面是使用node-fluent-ffmpeg进行视频转码的一个实例:
var ffmpeg = require('../index'); var command = ffmpeg('testvideo-5m.mpg') // set video bitrate .videoBitrate(1024) // set aspect ratio .aspect('16:9') // set size in percent .size('50%') // set fps .fps(24) // set audio bitrate .audioBitrate('128k') // set audio codec .audioCodec('libmp3lame') // set number of audio channels .audioChannels(2) // set custom option .addOption('-vtag', 'DIVX') // set output format to force .format('avi') // setup event handlers .on('end', function() { console.log('file has been converted succesfully'); }) .on('error', function(err) { console.log('an error happened: ' + err.message); }) // save to file .save('outtest.avi');
node-fluent-ffmpeg可以进行链式调用,上面就在实例化后,链式设置了一系列的视频属性,最后监听end事件,表示视频已经转码完成。完成后可调用save()方法将视频文件存储到相应的目录。
四、node-fluent-ffmpeg可以做什么
node-fluent-ffmpeg可以做ffmpeg能做的任何事情,对视频进行任何的处理。此外,配合nodejs,node-fluent-ffmpeg还可以做许多其他事情,比如读取并动态返回视频长度、按照需求将视频转码成任意格式等。具体的各种方法可以到github上查看,上面有对方法的使用介绍。在使用时只要自取所需就可以很轻松的完成视频转码了。
五、视频转码的一些要素
上面的各个函数设定了视频的各个属性,下面简单为大家介绍一下视频转码中比较重要的一些属性,以及它们对应的node-fluent-ffmpeg中的方法。
1.fps:即视频的帧率,表示1s中画面刷新多少次。玩游戏的时候都清楚如果fps低的话游戏会很卡,这就是fps的作用。fps在一定范围内越高,则视频1s刷新的次数就越高,在人眼中展现的就越流畅。这个属性对应的方法是fps(),传入想设定的帧率值即可。
2.分辨率:用于设定视频的大小,对应的方法是size(),传入宽度x高度。
3.码率:在视频领域中,一般而言码率指的就是比特率。他表示数据传输时单位时间传送的数据位数,单位kbps。这个值影响的就是视频质量了,该值越大,视频的质量越高,但与此同时视频文件的大小就会越大。因此我们在转码时要合理设置码率,保证文件大小不超过限制的情况下质量尽可能高。
4.格式:这个就不用多说了,通过format方法可以设置格式。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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