时隔3年,被寄望2015最受期待喜剧电影《港囧》从电影立项拍摄到选角,一路以来都是媒体的焦点。昨天在京举办的发布会上,主演之一的包贝尔在“人气大调查”中被路人纷纷评价“除了跑男没有别的印象”、“出演港囧感觉不如宝宝(王宝强)”、”包贝尔滚出《港囧》”、“包贝尔刷新了我对男演员颜值的底线”等等。
包贝尔在现场一字一句读出网友对自己的负面评价后,忍不住红了眼圈泪洒现场。紧接着微博上也刷起了#心疼包贝尔#的热门话题,整个话题的风向都是包包加油!力挺包包参加港囧!是不是看起来一片和谐?
慢着!
事实上从今年港囧宣传开始,网上就已经不断有很多唱衰声音,原本的铁三角的黄渤、王宝强二位都不参加此次主演,让网友纷表遗憾。而主演之一的赵薇首次试水的电影《横冲直撞好莱坞》烂口碑被质疑不会演喜剧,突然杀出的程咬金包贝尔代替了王宝强出演,搞笑不够装傻来凑。
加上泰囧第一波预告片放出后,网友普遍评论笑点尴尬,失望,没兴趣看等负面消息一度让业内预计“港囧会扑”“炒冷饭”。
对于包贝尔个人而言,今年补位了王宝强的《奔跑吧,兄弟》第二季,接着又参演了港囧,两人之间真是你中有我,我中有你。这也难免网友把宝宝与包包相比较。但是宣发人依靠人为“开撕”,意图博取同情,吸引眼球,真是令人生厌。
委屈营销让《捉妖记》和《大圣归来》实现口碑与票房的双赢
没有一点点防备,没有一点点顾虑,国产电影占领的暑期档居然这么精彩。
《西游记之大圣归来》以初期4%的低排片率高口碑跑赢了同档期上映的《小时代4》和《栀子花开》。直至28日以7.1亿成为了动画电影最高内地票房冠军。但是一开始这部差点成为影史遗珠的的电影,都是被一群“自来水” 在微博、微信等平台率先刷起来的。
大概都是普及电影如何业界良心,以及导演组如何历经艰辛——导演田晓鹏因为拒绝了投资方改剧本的要求而被临时撤资,甚至只好自掏腰包苦撑。电影从筹备到成片前后历时八年之久,却没钱做宣传。团队是初次制作动画电影,不知道动画电影国内是有时长限制的,于是上映前被迫剪掉30%的内容……
再看捉妖记,从影片筹拍到上映的历程同样是一波三折,中间因为柯震东的作死还不得不重拍。据说后期特效都已经做好了,换角重拍导致电影投资成本增至3.5亿。投资人感慨这部剧是“此劳心劳力”、“死去活来”。但最后捉妖记刷新了之前泰囧的票房纪录,单日票房1.7亿。
委屈营销为何管用——同理心还是键盘侠?
让人同情,比让人喜欢更容易!
感人心者,莫先乎情。同情心似乎是人与生俱来的,科学家在实验中也有研究表明,同情心在大象、老鼠等其它种族的生物里也有存在。西游记之大圣归来在前期排片率极低,大圣4%,栀子花开和小时代分别都占30%多。许多自来水都自发话题#给大圣归来加排片#,话题率一度达到近2000w的阅读量。这个话题量肯定会刺激到各院线,后期可以看到大圣的排片量也逐渐增加。
在经济学上,有个专有名词“惊险的一跃”,指的就是消费者在最终决定购买的那个环节。这个最敏感的营销节骨眼上,赢得同情和体谅更容易促成成交。所以催生“悲情营销”,“老板疯了,老板娘跑了”,“马云所害,年货甩卖”,诸如此类,不一而足。
再说说,一直相爱想杀的加多宝和王老吉,在输了官司之后的加多宝在微博上推出一组兼具视觉力与传播力的“对不起”系列图片。这组图片选取了四个哭泣的宝宝,并配以一句话文案诉说自己的弱势。图片表明的悲情,博得阅读者的同情。加多宝也从悲情营销中赢得了更多的人气。
“对不起,我只过1%的生活”和梦想婊的安妮,不也是利用委屈营销获利的吗?
大凡人生遭到不幸,再碰到别人对他的痛苦表示同情,无论是身是假,总是最容易引起他的好感。——司可特
委屈营销用得不好,当心反噬
还记得老罗和王自如的撕逼大战不?还记得双11的商标撕逼战吗?还记得京东阿里的互相吐槽?还记得没过去多久的神州VS优步吗?城里人真会玩,撕逼不够玩,现在都开始玩委屈营销了吗?
多少同情的被利用,最后变成网络暴力。
前段时间韩国母子三人事件之初,很多网友因为他们的处境和故事所触动,不少网友还去白宫网页请愿。当有新闻报道出性侵未发生,三人疑似被巫师洗脑,网友又反过来骂他们无耻。还有江苏变道女司机被打事件之初,网友也是因为同情女性,纷纷骂打人的男司机。等到事情真相出来之后,又转头去骂女司机。看到没,这就是网友暴力。
网络暴力的之初,都是同情心,你利用了我的同情心,同理心就是潘多拉的盒子,打开后会有什么样的结果,只有神知道。
怜悯是一笔借款,为小心起见,还是不要滥用的好——罗曼·罗兰
一个人的同情要善加控制,否则比冷淡无情更有害得多。同情是把两刃刀,不会使用的人最好别动手。——茨
而对于大圣和捉妖的大爆,业内人士分析,西游记之大圣归来“自来水”为之激动的情怀,一方面是对于国产良心动漫崛起的自豪感,一方面是对于“齐天大圣”的英雄情结。
而对于“港囧”这次的委屈营销,个人只能持旁观的角度。毕竟片子质量不好,营销再好也白搭,比如何炅这次的《栀子花开》,不就是就好的例子吗?
所有的营销成功案例,都是要依托产品出色,至少产品合格的基础之上的。做推广,做借势营销,做渠道,做包装,做委屈营销等,做得再好,也只是辅助手段,到达一个量级之后还是需要靠产品本身的力量,可以发现,每一个成功产品的背后总有自己的本钱,就像战争,再好的武器再好的装备,到最后肉搏战的时候靠的还是身体本身。
电影作为一种艺术形式,需要认可,需要票房,更需要口碑,而取得这三样只能源于制作团队认真做的一个好作品,无他。
还是那句话,产品即广告,核心是痛点,广告即内容,核心是价值,做广告的底层逻辑更应该是从产品出发进行挖掘宣传点,内容即参与,参与即娱乐。
源自木木博客,微信公众号:mumuseo。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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