loader概念
loader是用来加载处理各种形式的资源,本质上是一个函数, 接受文件作为参数,返回转化后的结构。
loader 用于对模块的源代码进行转换。loader 可以使你在 import 或"加载"模块时预处理文件。因此,loader 类似于其他构建工具中“任务(task)”,并提供了处理前端构建步骤的强大方法。loader 可以将文件从不同的语言(如 TypeScript)转换为 JavaScript,或将内联图像转换为 data URL。loader 甚至允许你直接在 JavaScript 模块中 import CSS文件!
loader和plugin区别
之前一篇文章中介绍了plugin机制,和今天研究的对象loader,他们两者在一起极大的拓展了webpack的功能。它们的区别就是loader是用来对模块的源代码进行转换,而插件目的在于解决 loader 无法实现的其他事。为什么这么多说呢"htmlcode">
module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [ { loader: 'style-loader' }, { loader: 'css-loader' } ] } ] }
内联
import Styles from 'style-loader!css-loader"htmlcode">webpack --module-bind 'css=style-loader!css-loader'说明 上面三种使用方法作用都是将一组链式的 loader, 按照从右往左的顺序执行,loader 链中的第一个 loader 返回值给下一个 loader。先使用css-loader解析 @import 和 url()路径中指定的css内容,然后用style-loader 会把原来的 CSS 代码插入页面中的一个 style 标签中。
loader实现
//将css插入到head标签内部 module.exports = function (source) { let script = (` let style = document.createElement("style"); style.innerText = ${JSON.stringify(source)}; document.head.appendChild(style); `); return script; } //使用方式1 resolveLoader: { modules: [path.resolve('node_modules'), path.resolve(__dirname, 'src', 'loaders')] }, { test: /\.css$/, use: ['style-loader'] }, //使用方式2 //将自己写的loaders发布到npm仓库,然后添加到依赖,按照方式1中的配置方式使用即可说明 上面是一个简单的loader实现,同步的方式执行,相当于实现了style-loader的功能。
loader原理
function iteratePitchingLoaders(options, loaderContext, callback) { var currentLoaderObject = loaderContext.loaders[loaderContext.loaderIndex]; // load loader module loadLoader(currentLoaderObject, function(err) { var fn = currentLoaderObject.pitch; runSyncOrAsync( fn, loaderContext, [loaderContext.remainingRequest, loaderContext.previousRequest, currentLoaderObject.data = {}], function(err) { if(err) return callback(err); var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); if(args.length > 0) { loaderContext.loaderIndex--; iterateNormalLoaders(options, loaderContext, args, callback); } else { iteratePitchingLoaders(options, loaderContext, callback); } } ); }); }说明 上面是webpack源码中loader执行关键步骤,递归的方式执行loader,执行机流程似于express中间件机制
参考源码
- webpack: "4.4.1"
- webpack-cli: "2.0.13"
参考文档
https://webpack.js.org/concepts/loaders/以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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