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开发过程遇到了一个问题,就是我的 router-view 里面渲染出来的组件输入数据之后,我点击 路由视图外边的导航栏 router-link 按钮,可以实现清除 router-view 里面的数据,也就是使组件重新渲染。vm.$forceUpdate()这个方法可以使当前组件调用这个方法时,重新渲染组件。给 router-view 标签添加 key 属性将 key 绑定的值放在状态管理容器里面,通过 状态管理容器的 mutations 或者 actions 触发 key 值的变化,即可实现重新渲染组件的目的。相关实现代码如下

// store/view.js
const state = {
 viewId: 1
};
const getters = {
 getViewId: state => {
  return state.viewId;
 }
};
const mutations = {
 setViewId: (state, payload) => {
  state.viewId++;
 }
};
const actions = {
 setViewId: (context, payload) => {
  context.commit("setViewId", payload);
 }
};
export default {
 namespaced: true,
 state,
 getters,
 mutations,
 actions
};

放置 router-view 标签的Layout 组件

Vue 实现手动刷新组件的方法

触发 viewid,使 router-view 对应的路由组件刷新的地方,比如导航栏组件。

methods: {
  fresh() {
    this.$store.dispatch("view/setViewId")
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。