不像 express 中在末尾处注册一个声明为 (err, req, res, next) 中间件的方式,koa 刚好相反,在开头进行注册。
app.use(async (ctx, next) => { try { await next(); } catch (err) { ctx.status = err.status || 500; ctx.body = err.message; ctx.app.emit("error", err, ctx); } });
这样程序中任何报错都会收敛到此处。此时可以方便地将错误打印到页面,开发时非常便捷。
+ ctx.app.emit('error', err, ctx);
koa 也建议通过 app 来派发错误,然后通过监听 app 上的 error 事件对这些错误做进一步的统一处理和集中管理。
app.on("error", (err, ctx) => { /* 错误的集中处理: * log 出来 * 写入日志 * 写入数据库 * ... */ });
一个错误捕获并打印到页面的示例:
const Koa = require("koa"); const app = new Koa(); app.use(async (ctx, next) => { try { await next(); } catch (err) { const status = err.status || 500; ctx.status = status; ctx.type = "html"; ctx.body = ` <b>${status}</b> ${err} `; // emmit ctx.app.emit("error", err, ctx); } }); app.use(ctx => { const a = "hello"; a = "hello world!"; // TypeError: Assignment to constant variable. ctx.body = a; }); app.on("error", (err, ctx) => { console.error("Ooops..\n", err); }); app.listen(3000);
通过 node server.js 启动后访问页面可看到命令行的错误输出。
如果使用 pm2,可通过 —no-daemon 参数使其停留在在命令行以查看输出。
如果不使用上述参数,可通过 pm2 logs [app-name] 来查看。
ctx.throw
朴素的抛错方式需要手动设置状态码及信息对客户端的可见性。
const err = new Error("err msg"); err.status = 401; err.expose = true; throw err;
expose 决定是否会返回错误详情给客户端,否则只展示状态对应的错误文案,比如 500 会在浏览器中展示为 Internal Server Error 。
而通过 ctx.throw
这个 helper 方法会更加简洁。
上面的代码片段等价于:
ctx.throw(401, "err msg");
如果不指定状态码,默认为 500。5xx 类错误 expose 默认为 false ,即不会将错误信息返回到 response。
抛错时还可以传递一些额外数据,这些数据会合并到错误对象上,在处理错误的地方可以从 error 上获取。
app.use(ctx => { ctx.throw(401, "access_denied", { user: { name: "foo" } }); }); app.on("error", (err, ctx) => { console.error("Ooops..\n", err.user); });
参考
Error Handling
ctx.throw
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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