前言
我们在写封装的插件或者函数时,常常用到JS的数据类型判断,典型的案例就是深度拷贝函数用到数据类型判断,这个知识点在面试的时候也是经常考到的一个问题。本文就来给大家总结了下javascript中判断类型的相关资料,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
String
一个字符串始终是一个字符串,所以这一块是很容易。除非使用new(new String)调用,否则typeof将返回“object”。所以也要包含那些可以使用的字符串instanceof。
// Returns if a value is a string function isString (value) { return typeof value === 'string' || value instanceof String; }
Number
From typeof more things than just an ordinary number will return "number" like NaN and Infinity. To know if a value really is a number the function isFinite is also required.
从类型更多的东西,而不仅仅是普通的数字将返回像NaN和无限的“数字”。要知道值是否真的是数字,函数isFinite也是必需的。
// Returns if a value is really a number function isNumber (value) { return typeof value === 'number' && isFinite(value); }
Array
在javascript 数组中不是像java和其他语言中那样的真正数组。它们实际上是对象,因此typeof将为它们返回“对象”。要知道某些东西是否真的是一个数组,它的构造函数可以与Array进行比较。
// Returns if a value is an array function isArray (value) { return value && typeof value === 'object' && value.constructor === Array; } // ES5 actually has a method for this (ie9+) Array.isArray(value);
Function
// Returns if a value is a function function isFunction (value) { return typeof value === 'function'; }
Object
很多东西都是javascript中的对象。要知道值是否是可以具有属性并循环的对象,可以将其构造函数与Object进行比较。它不适用于从类创建的对象,因此可以使用instanceof运算符。
// Returns if a value is an object function isObject (value) { return value && typeof value === 'object' && value.constructor === Object; }
Null & undefined
大多数情况下,您不需要显式检查null和undefined,因为它们都是假值。然而,要做到这一点,下面的功能就可以了。
// Returns if a value is null function isNull (value) { return value === null; } // Returns if a value is undefined function isUndefined (value) { return typeof value === 'undefined'; }
Boolean
对于布尔值, typeof就足够了,因为它返回true和false的“boolean”。
// Returns if a value is a boolean function isBoolean (value) { return typeof value === 'boolean'; }
RegExp
RegExp是对象,因此唯一需要检查的是构造函数是否为RegExp。
// Returns if a value is a regexp function isRegExp (value) { return value && typeof value === 'object' && value.constructor === RegExp; }
Error
javascript中的错误与许多其他编程语言中的“异常”相同。它们有几种不同的形式,例如Error,TypeError和RangeError。一个instanceof语句对他们来说已经足够了,但我们还要确保我们还检查错误所具有的“message”属性。
// Returns if value is an error object function isError (value) { return value instanceof Error && typeof value.message !== 'undefined'; }
Date
日期实际上不是javascript中的数据类型。但要知道是否有某个Date对象,可以使用instanceof进行检查。
// Returns if value is a date object function isDate (value) { return value instanceof Date; }
Symbol
// Returns if a Symbol function isSymbol (value) { return typeof value === 'symbol'; }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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