快活林资源网 Design By www.csstdc.com

使用 Node 的内置模块,创建一个可以访问目录的静态资源服务器,支持fs文件读取,资源压缩与缓存等。

一、创建 HTTP Server 服务器

Node 的 http 模块提供 HTTP 服务器和客户端接口,通过 require('http') 使用。

先创建一个简单的 http server。配置参数如下:

// server/config.js
module.exports = {
 root: process.cwd(),
 host: '127.0.0.1',
 port: '8877'
}

process.cwd()方法返回 Node.js 进程的当前工作目录,和 Linus 命令 pwd 功能一样,

Node 服务器每次收到 HTTP 请求后都会调用 http.createServer() 这个回调函数,每次收一条请求,都会先解析请求头作为新的 request 的一部分,然后用新的 request 和 respond 对象触发回调函数。以下创建一个简单的 http 服务,先默认响应的 status 为 200:

// server/http.js
const http = require('http')
const path = require('path')

const config = require('./config')

const server = http.createServer((request, response) => {
 let filePath = path.join(config.root, request.url)
 response.statusCode = 200
 response.setHeader('content-type', 'text/html')
 response.write(`<html><body><h1>Hello World! </h1><p>${filePath}</p></body></html>`)
 response.end()
})

server.listen(config.port, config.host, () => {
 const addr = `http://${config.host}:${config.port}`
 console.info(`server started at ${addr}`)
})

客户端请求静态资源的地址可以通过 request.url 获得,然后使用 path 模块拼接资源的路径。

执行 $ node server/http.js 后访问 http://127.0.0.1 :8877/ 后的任意地址都会显示该路径:

Node 搭建一个静态资源服务器的实现

每次修改服务器响应内容,都需要重新启动服务器更新,推荐自动监视更新自动重启的插件supervisor,使用supervisor启动服务器。

$ npm install supervisor -D
$ supervisor server/http.js

二、使用 fs 读取资源文件

我们的目的是搭建一个静态资源服务器,当访问一个到资源文件或目录时,我们希望可以得到它。这时就需要使用 Node 内置的 fs 模块读取静态资源文件,

使用 fs.stat() 读取文件状态信息,通过回调中的状态 stats.isFile() 判断文件还是目录,并使用 fs.readdir() 读取目录中的文件名

// server/route.js
const fs = require('fs')

module.exports = function (request, response, filePath){
 fs.stat(filePath, (err, stats) => {
  if (err) {
   response.statusCode = 404
   response.setHeader('content-type', 'text/plain')
   response.end(`${filePath} is not a file`)
   return;
  }
  if (stats.isFile()) {
   response.statusCode = 200
   response.setHeader('content-type', 'text/plain')
   fs.createReadStream(filePath).pipe(response)
  } 
  else if (stats.isDirectory()) {
   fs.readdir(filePath, (err, files) => {
    response.statusCode = 200
    response.setHeader('content-type', 'text/plain')
    response.end(files.join(','))
   })
  }
 })
}

其中 fs.createReadStream() 读取文件流, pipe() 是分段读取文件到内存,优化高并发的情况。

修改之前的 http server ,引入上面新建的 route.js 作为响应函数:

// server/http.js
const http = require('http')
const path = require('path')

const config = require('./config')
const route = require('./route')

const server = http.createServer((request, response) => {
 let filePath = path.join(config.root, request.url)
 route(request, response, filePath)
})

server.listen(config.port, config.host, () => {
 const addr = `http://${config.host}:${config.port}`
 console.info(`server started at ${addr}`)
})

再次执行 $ node server/http.js 如果是文件夹则显示目录:

Node 搭建一个静态资源服务器的实现

如果是文件则直接输出:

Node 搭建一个静态资源服务器的实现

成熟的静态资源服务器 anywhere,深入理解 nodejs 作者写的。

三、util.promisify 优化 fs 异步

我们注意到 fs.stat()fs.readdir() 都有 callback 回调。我们结合 Node 的 util.promisify() 来链式操作,代替地狱回调。

util.promisify 只是返回一个 Promise 实例来方便异步操作,并且可以和 async/await 配合使用,修改 route.js 中 fs 操作相关的代码:

// server/route.js
const fs = require('fs')
const util = require('util')

const stat = util.promisify(fs.stat)
const readdir = util.promisify(fs.readdir)

module.exports = async function (request, response, filePath) {
 try {
  const stats = await stat(filePath)
  if (stats.isFile()) {
   response.statusCode = 200
   response.setHeader('content-type', 'text/plain')
   fs.createReadStream(filePath).pipe(response)
  }
  else if (stats.isDirectory()) {
   const files = await readdir(filePath)
   response.statusCode = 200
   response.setHeader('content-type', 'text/plain')
   response.end(files.join(','))
  }
 } catch (err) {
  console.error(err)
  response.statusCode = 404
  response.setHeader('content-type', 'text/plain')
  response.end(`${filePath} is not a file`)
 }
}

因为 fs.stat()fs.readdir() 都可能返回 error,所以使用 try-catch 捕获。

使用异步时需注意,异步回调需要使用 await 返回异步操作,不加 await 返回的是一个 promise,而且 await 必须在async里面使用。

四、添加模版引擎

从上面的例子是手工输入文件路径,然后返回资源文件。现在优化这个例子,将文件目录变成 html 的 a 链接,点击后返回文件资源。

在第一个例子中使用 response.write() 插入 HTML 标签,这种方式显然是不友好的。这时候就使用模版引擎做到拼接 HTML。

常用的模版引擎有很多,ejs、jade、handlebars,这里的使用ejs:

npm i ejs

新建一个模版 src/template/index.ejs ,和 html 文件很像:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Node Server</title>
</head>
<body>
<% files.forEach(function(name){ %>
 <a href="../<%= dir %>/<%= name %>" rel="external nofollow" > <%= name %></a><br>
<% }) %>
</body>
</html>

再次修改 route.js,添加 ejs 模版并 ejs.render() ,在文件目录的代码中传递 files、dir 等参数:

// server/route.js

const fs = require('fs')
const util = require('util')
const path = require('path')
const ejs = require('ejs')
const config = require('./config')
// 异步优化
const stat = util.promisify(fs.stat)
const readdir = util.promisify(fs.readdir)
// 引入模版
const tplPath = path.join(__dirname,'../src/template/index.ejs')
const sourse = fs.readFileSync(tplPath) // 读出来的是buffer

module.exports = async function (request, response, filePath) {
 try {
  const stats = await stat(filePath)
  if (stats.isFile()) {
   response.statusCode = 200
   ···
  }
  else if (stats.isDirectory()) {
   const files = await readdir(filePath)
   response.statusCode = 200
   response.setHeader('content-type', 'text/html')
   // response.end(files.join(','))

   const dir = path.relative(config.root, filePath) // 相对于根目录
   const data = {
    files,
    dir: dir "text-align: center">Node 搭建一个静态资源服务器的实现

五、匹配文件 MIME 类型

静态资源有图片、css、js、json、html等,

在上面判断 stats.isFile() 后响应头设置的 Content-Type 都为 text/plain,但各种文件有不同的 Mime 类型列表。

我们先根据文件的后缀匹配它的 MIME 类型:

// server/mime.js
const path = require('path')
const mimeTypes = {
 'js': 'application/x-javascript',
 'html': 'text/html',
 'css': 'text/css',
 'txt': "text/plain"
}

module.exports = (filePath) => {
 let ext = path.extname(filePath)
  .split('.').pop().toLowerCase() // 取扩展名

 if (!ext) { // 如果没有扩展名,例如是文件
  ext = filePath
 }
 return mimeTypes[ext] || mimeTypes['txt']
}

匹配到文件的 MIME 类型,再使用 response.setHeader('Content-Type', 'XXX') 设置响应头:

// server/route.js
const mime = require('./mime')
···
  if (stats.isFile()) {
   const mimeType = mime(filePath)
   response.statusCode = 200
   response.setHeader('Content-Type', mimeType)
   fs.createReadStream(filePath).pipe(response)
  }

运行 server 服务器访问一个文件,可以看到 Content-Type 修改了:

Node 搭建一个静态资源服务器的实现

六、文件传输压缩

注意到 request header 中有 Accept—Encoding:gzip,deflate,告诉服务器客户端所支持的压缩方式,响应时 response header 中使用 content-Encoding 标志文件的压缩方式。

node 内置 zlib 模块支持文件压缩。在前面文件读取使用的是 fs.createReadStream() ,所以压缩是对 ReadStream 文件流。示例 gzip,deflate 方式的压缩:

最常用文件压缩,gzip等,使用,对于文件是用ReadStream文件流进行读取的,所以对ReadStream进行压缩:

// server/compress.js
const zlib = require('zlib')

module.exports = (readStream, request, response) => {
 const acceptEncoding = request.headers['accept-encoding']
 
 if (!acceptEncoding || !acceptEncoding.match(/\b(gzip|deflate)\b/)) {
  return readStream
 }
 else if (acceptEncoding.match(/\bgzip\b/)) {
  response.setHeader("Content-Encoding", 'gzip')
  return readStream.pipe(zlib.createGzip())
 }
 else if (acceptEncoding.match(/\bdeflate\b/)) {
  response.setHeader("Content-Encoding", 'deflate')
  return readStream.pipe(zlib.createDeflate())
 }
}

修改 route.js 文件读取的代码:

// server/route.js
const compress = require('./compress')
···
 if (stats.isFile()) {
   const mimeType = mime(filePath)
   response.statusCode = 200
   response.setHeader('Content-Type', mimeType)
   
   // fs.createReadStream(filePath).pipe(response)
+   let readStream = fs.createReadStream(filePath)
+   if(filePath.match(config.compress)) { // 正则匹配:/\.(html|js|css|md)/
    readStream = compress(readStream,request, response)
   }
   readStream.pipe(response)
  }

运行 server 可以看到不仅 response header 增加压缩标志,而且 3K 大小的资源压缩到了 1K,效果明显:

Node 搭建一个静态资源服务器的实现

七、资源缓存

以上的 Node 服务都是浏览器首次请求或无缓存状态下的,那如果浏览器/客户端请求过资源,一个重要的前端优化点就是缓存资源在客户端。 缓存有强缓存和协商缓存

强缓存在 Request Header 中的字段是 Expires 和 Cache-Control;如果在有效期内则直接加载缓存资源,状态码直接是显示 200。

协商缓存在 Request Header 中的字段是:

  • If-Modified-Since(对应值为上次 Respond Header 中的 Last-Modified)
  • If-None—Match(对应值为上次 Respond Header 中的 Etag)

如果协商成功则返回 304 状态码,更新过期时间并加载浏览器本地资源,否则返回服务器端资源文件。

首先配置默认的 cache 字段:

// server/config.js
module.exports = {
 root: process.cwd(),
 host: '127.0.0.1',
 port: '8877',
 compress: /\.(html|js|css|md)/,
 cache: {
  maxAge: 2,
  expires: true,
  cacheControl: true,
  lastModified: true,
  etag: true
 }
}

新建 server/cache.js,设置响应头:

const config = require('./config')
function refreshRes (stats, response) {
 const {maxAge, expires, cacheControl, lastModified, etag} = config.cache;

 if (expires) {
  response.setHeader('Expires', (new Date(Date.now() + maxAge * 1000)).toUTCString());
 }
 if (cacheControl) {
  response.setHeader('Cache-Control', `public, max-age=${maxAge}`);
 }
 if (lastModified) {
  response.setHeader('Last-Modified', stats.mtime.toUTCString());
 }
 if (etag) {
  response.setHeader('ETag', `${stats.size}-${stats.mtime.toUTCString()}`); // mtime 需要转成字符串,否则在 windows 环境下会报错
 }
}

module.exports = function isFresh (stats, request, response) {
 refreshRes(stats, response);

 const lastModified = request.headers['if-modified-since'];
 const etag = request.headers['if-none-match'];

 if (!lastModified && !etag) {
  return false;
 }
 if (lastModified && lastModified !== response.getHeader('Last-Modified')) {
  return false;
 }
 if (etag && etag !== response.getHeader('ETag')) {
  return false;
 }
 return true;
};

最后修改 route.js 中的

// server/route.js
+ const isCache = require('./cache')

  if (stats.isFile()) {
   const mimeType = mime(filePath)
   response.setHeader('Content-Type', mimeType)

+   if (isCache(stats, request, response)) {
    response.statusCode = 304;
    response.end();
    return;
   }
   
   response.statusCode = 200
   // fs.createReadStream(filePath).pipe(response)
   let readStream = fs.createReadStream(filePath)
   if(filePath.match(config.compress)) {
    readStream = compress(readStream,request, response)
   }
   readStream.pipe(response)
  }

重启 node server 访问某个文件,在第一次请求成功时 Respond Header 返回缓存时间:

Node 搭建一个静态资源服务器的实现

一段时间后再次请求该资源文件,Request Header 发送协商请求字段:

Node 搭建一个静态资源服务器的实现

以上就是一个简单的 Node 静态资源服务器。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

快活林资源网 Design By www.csstdc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
快活林资源网 Design By www.csstdc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。