开发环境搭建
使用自己的AppID新建小程序项目,后端服务选择小程序·云开发,点击新建,完成项目新建。
新建成功后跳转到开发者工具界面
新建后,微信端为我们提供了一个参考的模板程序,这里我们自己来创建各个所需的文件与代码,所以删除所有不需要的文件,删除cloudfunctions、miniprogram/images、miniprogram/pages文件下所有文件,同时也删除style文件和删除app.json中原始的页面配置。
此时编译下方控制台会报“VM8100:5 appJSON["pages"] 需至少存在一项”错误,因为app.json中未配置任何页面路径,下面我们来对app.json进行配置。
{ "cloud": true, "pages": [ "pages/index/index", "pages/detonation/detonation", "pages/user/user" ],
“cloud”: true表示让云能力可以在所有基础库中使用,在页面路径列表pages下加入三个Tab页面路径,在window中设置全局的默认窗口样式,通过tabBar设置底部tab栏的样式,配置完成后点击编译,开发工具会自动生成三个页面的文件夹以及相关文件。
"window": { "backgroundTextStyle": "light", "navigationBarBackgroundColor": "#FF3333", "navigationBarTitleText": "我要点爆", "navigationBarTextStyle": "white", "backgroundColor": "#FF3333" }, "tabBar": { "backgroundColor": "#F2F2F2", "color": "#6B6B6B", "selectedColor": "#FF0000", "list": [ { "pagePath": "pages/index/index", "text": "世界", "iconPath": "/images/shi.png", "selectedIconPath": "/images/shi1.png" }, { "pagePath": "pages/detonation/detonation", "text": "点爆", "iconPath": "/images/bao2.png", "selectedIconPath": "/images/bao1.png" }, { "pagePath": "pages/user/user", "text": "我的", "iconPath": "/images/wo1.png", "selectedIconPath": "/images/wo.png" } ] }, "sitemapLocation": "sitemap.json" }
配置成功后页面结构与效果
创建数据库环境
设置环境名称,环境名称可以根据自己需求设置,这里设置与项目名相同dbx,下方的环境ID会自动生成,无需修改,点击确定完成创建。
创建成功后跳转云开发控制台页面
配置app.js文件,在调用云开发各 API 前,需先调用初始化方法 init 一次(全局只需一次),在wx.cloud.init中设置程序所读环境的数据库位置,刚才创建的数据库环境的ID
实现我的页面布局制作与用户授权登录功能
首先对页面进行布局,头部使用一个button按钮来进行授权登录获取用户信息的操作,设置button的open-type为getUserInfo,使得按钮可以从bindgetuserinfo回调中获取到用户信息,设置回调方法为getUserInfoHandler。为了让用户授权后实时更新用户头像与用户名,这里使用数据绑定与判断的方法。
<!-- pages/user/user.wxml --> <view class="user_header"> <view class="header_box"> <image src="/UploadFiles/2021-04-02/{{userTx || defaultUrl}}">
页面布局完成后进行user.js的编写,data中设置页面初始数据,username用于控制授权按钮用户名变换,defaultUrl设置默认头像,userTx记录用户头像,userInfo记录用户授权后所获取的信息,gender用与用户性别判断,province用于记录地区信息。
// pages/user/user.js Page({ data: { username: '点击登录', defaultUrl: '/images/yuyin5.png', userTx: '', userInfo: {}, gender: 1, province: '', },在onLoad中对页面进行初始化设置和用户是否登录的初始化设置,在用户授权登录后直接使用本地的用户信息,如果本地信息不存在则通过wx.getSetting获取用户设置,看用户是否授权过,如果授权过,则wx.getUserInfo直接获取用户信息。
onLoad: function () { wx.setNavigationBarTitle({ title: '我的' }) //当重新加载这个页面时,查看是否有已经登录的信息 let username = wx.getStorageSync('username'), avater = wx.getStorageSync('avatar'); if (username) { this.setData({ username: username, userTx: avater }) } wx.getSetting({ success: res => { if (res.authSetting['scope.userInfo']) { wx.getUserInfo({ success: res => { this.setData({ userTx: res.userInfo.avatarUrl, userInfo: res.userInfo }) } }) } } }) },getUserInfoHandler方法保存系统常用的用户信息到本地和完成用户信息数据库注册,**button组件中bindgetuserinfo方法回调的detail数据与wx.getUserInfo返回的一致**,通过detail将所需的用户信息提取出来,将性别gender替换为‘男'和‘女',将头像、用户名、性别、地区保存在本地。然后使用云数据库API进行数据库操作。
getUserInfoHandler: function (e) { let d = e.detail.userInfo var gen = d.gender == 1 "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789", firstW = w[parseInt(Math.random() * (w.length))]; var userId = firstW + (Date.now()) + (Math.random() * 100000).toFixed(0) wx.setStorageSync('userId', userId) return userId; }, })在云开发控制台中创建数据库集合,我们新建一个users集合,我们只需新建集合,通过js中使用云开发API可自动创建集合中的属性和数据。
该users集合为用户信息表,记录用户信息,表users的结构如下:
集合创建成功后,点击将出现进行编译,此时页面效果如下:
我们点击“点击登录”按钮,然后对程序进行授权,授权后可以看到我们的头像和用户名都显示出来了,同时,打开云开发控制台,查看users集合,可以看到我们信息已经成功保存在了集合中。
至此,我们就完成了
1、云端控制台数据库的创建
2、我的页面的样式制作
3、用户授权登录功能制作
4、云数据库的用户数据存储的实现
项目源码:https://github.com/xiedong2016/dbx
总结
以上所述是小编给大家介绍的我要点爆”微信小程序云开发之项目建立与我的页面功能实现,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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