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1 利用window.name属性在页面刷新时不会重置判断(在该属性空置的情况下可使用)

if(window.name == ""){
 console.log("首次被加载");
 window.name = "isReload"; // 在首次进入页面时我们可以给window.name设置一个固定值 
}else if(window.name == "isReload"){
  console.log("页面被刷新");
}

2 使用sessionStorage或cookie来判断

与window.name实现方法类似在首次加载时设置一个固定值 之后判断即可

这里以sessionStorage来为例

if(sessionStorage.getItem("isReload")){
   console.log("页面被刷新");
}else{
 console.log("首次被加载");
 sessionStorage.setItem("isReload", true)
}

3 可以使用window.chrome对象 (该方法只在谷歌浏览器中可用 其他浏览器无chrome对象)

该对象提供了一个loadTimes() 方法 执行该方法我们会得到一个有关页面性能的对象
其中有一个navigationType属性可以帮助我们判断页面是加载还是刷新
它有两个值 Reload(刷新) 和 Other(首次加载)

所以我们可以通过if判断:

if(sessionStorage.getItem("isReload")){
   console.log("页面被刷新");
}else{
 console.log("首次被加载");
 sessionStorage.setItem("isReload", true)
}

使用window.chrome.loadTimes方法会报警告

isreload.html:20 [Deprecation] chrome.loadTimes() is deprecated, instead use standardized API: Navigation Timing 2. https://www.chromestatus.com/features/5637885046816768.

官方已经说明该方法被弃用了 让我们使用 标准化API: Navigation Timing 2
所有上面代码需要改下:

if (window.performance.navigation.type == 1) {
 console.log("页面被刷新")
}else{
 console.log("首次被加载")
}

总结

以上所述是小编给大家介绍的使用JS判断页面是首次被加载还是刷新,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。