本文实例讲述了JS前端知识点offset,scroll,client,冒泡,事件对象的应用。分享给大家供大家参考,具体如下:
关于offset
多用于检测盒子高度,宽度,位置等
- offsetWidth : 盒子的宽度, 包括(width, padding, border)
- offsetHeight: 盒子的高度, 包括(height, padding, border)
- offsetLeft: 返回自身距离带有定位的上级盒子左边的位置
- offsetTop: 返回自身距离带有定位的上级盒子上边的距离
- offsetParent: 返回自身带有定位的父级对象
dom.style.left 与 dom.offsetLeft 的区别
- offsetLeft 返回的值是数字,style.left 返回的带'px'
- offsetLeft 只读, style.top 可读写
- offsetLeft 本身可以无定位, style.left 本身必须有定位属性
关于scroll
- scrollTop : 盒子或页面滚动距离顶部的距离
- scrollLeft : 盒子或页面滚动距离左侧的距离
- scrollTo : 盒子或页面滚动到的位置,参数(x,y)
- onscroll : 使用onscroll 事件检测window或者dom的滚动
页面scrollTop的兼容写法
var scrolltop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0;
关于client
- clientWidth: width + padding
- clientHeight
- scrollWidth: width + padding + (如果有溢出,包括溢出部分)
- scrollHeight: height + padding + (如果有溢出,包括溢出部分)
检测屏幕可视区域宽度的兼容写法
function getClientWidth() { if(!window.innerWidth) { return { width: window.innerWidth, height: window.innerHeight } } else if (document.compatMode === "CSS1Compat") { // 标准模式下 return { width: document.documentElement.clientWidth, height: document.documentElement.clientHeight } } // 怪异模式 return { width:document.body.clientWidth, height:document.body.clientHeight } }
检测电脑屏幕尺寸
- window.screen.width
- window.screen.height
事件的冒泡
冒泡顺序演示
- IE 6.0 : div > body > html > document
- 其他浏览器:div > body > html > document > window
- 不存在冒泡的事件: blur, focus, load, unload
阻止冒泡
借助事件对象 evt
- 标准浏览器:evt.stopPropagation();
- IE: evt.cancelBubble = true;
通过事件对象获取事件源对象示例
btn.onclick = function(event) { var evt = window.event || event; var target = evt.target "font-size: medium">常用的 event 对象属性
- pageX : 光标相对于该网页的水平位置 (非IE6,7,8属性)
- pageY : 光标相对于该网页的垂直位置 (非IE6,7,8属性)
- screenX : 光标相对于该屏幕的水平位置
- screenY : 光标相对于该屏幕的垂直位置
- clientX : 光标相对于该网页可见区域的水平位置
- clientY : 光标相对于该网页可见区域的垂直位置
- target : 该事件被传送到的对象
- type : 事件的类型
event 对象兼容的写法示例
document.onclick = function(event) { var evt = event || window.event; }
pageX 和 pageY的兼容性
pageX = evt.clientX + document.documentElement.scrollLeft; pageY = evt.clientY + document.documentElement.scrollTop;
更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript操作DOM技巧总结》、《JavaScript页面元素操作技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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