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本文实例为大家分享了vue swipe自定义组件实现轮播效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<template>

 <layout-div :style="getStyle" class="over-h posi-r">
 <layout-div :style="getChildStyle" class="flex" @load="loadHandle">
  <slot/>
 </layout-div>
 <layout-div class="flex-center flex posi-a b0 l0 r0" :height="40" :unit="unit" v-if="!$slots.point">
  <layout-div class="flex">
  <layout-div v-for="i in this.length" :key="i" class="op-5" :mar="[0,15]" :height="20" :width="20"
    :bg="Math.abs(index) == i-1" :fillet="20" :unit="unit"/>
  </layout-div>
 </layout-div>
 <slot v-else name="point"/>
 </layout-div>

</template>
<script>
 export default {
 props: {
  value: {
  type: Number,
  default: 0
  },
  width: { //宽
  type: Number,
  default: null
  },
  height: { //高
  type: Number,
  default: null,
  },
  unit: { //单位
  type: String,
  default: 'px'
  },
  time: { //时间(毫秒)
  type: Number,
  default: 3000
  },
  direction: { //方向 X | Y (注意是:大写)
  type: String,
  default: "X"
  },
  duration: { //每次切换的时间(毫秒)
  type: Number,
  default: 300
  },
  autoPlay: { //是否自动轮播
  type: Boolean,
  default: true
  }
 },
 data() {
  return {
  style: {},
  multiple: 50, //倍数处理,更加UI进行 100倍是按照 750*1334 的UI
  dom: null,  //当前swipe元素
  length: 0, //子元素的数量
  countWidth: 0, //总长度
  index: 0,
  isTouch: false,// 手指是否在屏幕上
  }
 },
 methods: {
  loadHandle(e) {
  this.dom = e.dom
  this.length = e.dom.childElementCount
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
   this.dom.children[i].style.height = this.height "(")[1]) || 0
   },
   move({dx}) {
   dom.style.transform = `translateX(${dx + tranX + self.unit})`;
   },
   change({direction}) {
   switch (direction) {
    case 'left':
    self.index--;
    break;
   }
   self.moveHandle()
   }
  })
  },
  moveHandle() {  //移动
  const Y = parseFloat(this.dom.style.width) / this.length
  this.dom.style.transitionDuration = `${this.duration}ms`
  this.dom.style.transform = `translateX(${this.index * Y + this.unit})`;
  setTimeout(() => {
   if (!this.isTouch) {
   if (Math.abs(this.index) == this.length - 1) {
    // console.log("要开始调换位置了");
    const first = this.dom.firstChild;
    first.style.transform = `translateX(${(Math.abs(-this.index) + 1) * Y + this.unit})`;
   } else if (Math.abs(this.index) == this.length) {
    // console.log("开始下一轮了")
    const first = this.dom.firstChild;
    this.dom.style.transitionDuration = '0ms'
    this.dom.style.transform = `translateX(${0 + this.unit})`;
    this.index = 0;
    first.style.transform = `translateX(${0 + this.unit})`;
   }
   }
   this.$emit('input', Math.abs(this.index))
  }, this.duration)
  },
  beginSwipe() {
  setTimeout(() => {
   if (this.isTouch) return this.beginSwipe(); //如果是手指在移动,就不再执行
   this.index--
   this.moveHandle()
   this.beginSwipe()
  }, this.time > this.duration "htmlcode">
.over-h {
 overflow: hidden;
}
.posi-r {
 position: relative;
 z-index: 0;
}
.flex {
 display: flex;
}
.flex-center {
 justify-content: center;
 align-items: center;
}
.posi-a {
 position: absolute;
 z-index: 0;
}
.b0 {
 bottom: 0;
}

.l0 {
 left: 0;
}
.r0 {
 right: 0;
}
.op-5 {
 opacity: 0.5
}
.font-68 {
 font-size: 0.68rem;
}
.col-f {
 color: #fff;
}

示例代码

 <layout-swipe :height="240" :time="2000" unit="rem">
  <layout-div bg="red" class="flex-center flex font-68 col-f">1</layout-div>
  <layout-div bg="yellow" class="flex-center flex font-68 col-f">2</layout-div>
  <layout-div bg="green" class="flex-center flex font-68 col-f">3</layout-div>
 </layout-swipe>

效果图

vue swipe自定义组件实现轮播效果

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。