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前言

eslint是一种代码风格管理的工具,可以制定一些代码编写规范,在vue项目中经常用到,本文就给大家分享了开发项目中使用的eslint校验规范,供参考:

示例代码

module.exports = {
 root: true,
 parserOptions: {
 parser: 'babel-eslint',
 sourceType: 'module'
 },
 env: {
 browser: true,
 node: true,
 es6: true,
 },
 extends: ['plugin:vue/essential', 'eslint:recommended'],
 rules: {
 // 等级分为三级: 0-不显示;1-显示警告warning; 2-显示错误error

 ////////////////////
 ///// vue.规范 /////
 ///////////////////
 "vue/max-attributes-per-line": [1, {    //多个特性的元素应该分多行撰写,每个特性一行
  "singleline": 10,
  "multiline": {
  "max": 1,
  "allowFirstLine": false
  }
 }],
 "vue/singleline-html-element-content-newline": 0, // 在单行元素的内容前后需要换行符
 "vue/multiline-html-element-content-newline": 0, // 在多行元素的内容之前和之后需要换行符
 "vue/name-property-casing": [1, "PascalCase"], // JS/JSX中的组件名应该始终是帕斯卡命名法
 "vue/no-v-html": 0,
 "vue/prop-name-casing": [1, "camelCase"],   // 在声明prop的时候,其命名应该始终使用驼峰命名
 "vue/require-v-for-key": 1,      // 给v-for设置键值,与key结合使用,可以高效的更新虚拟DOM
 "vue/no-use-v-if-with-v-for": [2, {
  "allowUsingIterationVar": false
 }],            // 不要把 v-if 和 v-for 用在同一个元素上——因为v-for 比 v-if 具有更高的优先级
 "vue/order-in-components": [0, {     // 组件/实例的选项的顺序
  "order": [
  "el",
  "name",
  "parent",
  "functional",
  ["delimiters", "comments"],
  ["components", "directives", "filters"],
  "extends",
  "mixins",
  "inheritAttrs",
  "model",
  ["props", "propsData"],
  "data",
  "computed",
  "watch",
  "LIFECYCLE_HOOKS",
  "methods",
  ["template", "render"],
  "renderError"
  ]
 }],

 ////////////////////
 ///// js.规范 /////
 ///////////////////
 'accessor-pairs': 2,    // 在对象中强制使用getter/setter
 'arrow-spacing': [2, {   // 在箭头函数之前/之后需要空格
  'before': true,
  'after': true
 }],
 'block-spacing': [2, 'always'], // 在打开块之后和关闭块之前,禁止或强制执行块内部的空格
 'brace-style': [1, '1tbs', {  // 需要大括号样式
  'allowSingleLine': true
 }],
 'camelcase': [0, {    // 需要驼峰命名
  'properties': 'always'
 }],
 'comma-dangle': [2, 'never'],  // 要求或禁止使用尾随逗号;最后一个属性是不需要逗号
 'comma-spacing': [2, {   // 强制逗号旁边的间距: 左右一个空格
  'before': false,
  'after': true
 }],
 'comma-style': [2, 'last'],  // 逗号风格
 'constructor-super': 2,   // 构建方法中使用super方法
 'curly': [2, 'multi-line'],  
 'dot-location': [1, 'property'], // 在dot之前和之后强制换行
 'eol-last': 2,     // 在文件末尾要求或禁止换行
 'eqeqeq': [0, "always", { "null": "ignore" }], // 是否使用全等 
 'generator-star-spacing': [2, { // 在生成器函数中强制执行*周围的间距
  'before': true,
  'after': true
 }],
 'handle-callback-err': [1, '^(err|error)$'], // 强制执行回调错误处理
 'indent': [2, 2, {     // 强制执行一致的缩进
  'SwitchCase': 1
 }],
 'jsx-quotes': [2, 'prefer-single'], // 强制在JSX文件中一致使用单引号
 'key-spacing': [2, {    // 在对象属性中强制键和值之间的一致间距
  'beforeColon': false,
  'afterColon': true
 }],
 'keyword-spacing': [2, {   // 关键字前后强制执行一致的间距
  'before': true,
  'after': true
 }],
 'new-cap': [2, {     // 要求构造函数名称以大写字母开头
  'newIsCap': true,
  'capIsNew': false
 }],
 'new-parens': 2,     // 调用不带参数的函数时需要括号
 'no-array-constructor': 2,   // 禁止阵列构建器
 'no-caller': 2,      // 禁止使用来电者/被叫者
 'no-console': 'off',    // 不允许使用控制台
 'no-class-assign': 2,    // 禁止修改类声明的变量
 'no-cond-assign': 2,    // 在条件语句中禁止赋值运算符
 'no-const-assign': 2,    // 禁止修改使用const声明的变量
 'no-control-regex': 0,    // 禁止正则表达式中的控制字符
 'no-delete-var': 2,     // 禁止删除变量
 'no-dupe-args': 2,     // 在函数定义中禁止重复参数 
 'no-dupe-class-members': 2,   // 禁止在类成员中重复名称
 'no-dupe-keys': 2,     // 禁止对象重复声明属性
 'no-duplicate-case': 2,    // 规则禁止重复案例标签
 'no-empty-character-class': 2,  // 禁止在正则表达式中使用空字符类
 'no-empty-pattern': 2,    // 不允许空的解构模式
 'no-eval': 2,      // 禁止使用eval()
 'no-ex-assign': 2,     // 禁止在catch子句中重新分配异常
 'no-extend-native': 2,    // 禁止扩展原生对象
 'no-extra-bind': 2,     // 禁止不必要的功能绑定
 'no-extra-boolean-cast': 2,   // 禁止不必要的布尔类型转换
 'no-extra-parens': [2, 'functions'], // 禁止不必要的括号
 'no-fallthrough': 2,     // 禁止太多陈述描述
 'no-floating-decimal': 2,   // 禁止浮动小数
 'no-func-assign': 2,     // 禁止重新分配函数声明 
 'no-implied-eval': 2,    
 'no-inner-declarations': [2, 'functions'], // 禁止嵌套块中的变量或函数声明
 'no-invalid-regexp': 2,    // 禁止在RegExp中使用无效的正则表达式字符串
 'no-irregular-whitespace': 2,  // 不允许不规则的空白
 'no-iterator': 2,     // 禁止迭代器
 'no-label-var': 2,     // 禁止变量名称的标签
 'no-labels': [2, {     
  'allowLoop': false,
  'allowSwitch': false
 }],
 'no-lone-blocks': 2,     // 禁止不必要的嵌套块
 'no-mixed-spaces-and-tabs': 2,  // 禁止使用混合空格和制表符进行缩进
 'no-multi-spaces': 2,    // 禁止多个空格
 'no-multi-str': 2,     // 禁止多行字符串
 'no-multiple-empty-lines': [2, {  // 禁止多个空行
  'max': 1
 }],
 'no-native-reassign': 2,    
 'no-negated-in-lhs': 2,
 'no-new-object': 2,
 'no-new-require': 2,
 'no-new-symbol': 2,
 'no-new-wrappers': 2,
 'no-obj-calls': 2,
 'no-octal': 2,
 'no-octal-escape': 2,
 'no-path-concat': 2,
 'no-proto': 2,
 'no-redeclare': 2,
 'no-regex-spaces': 2,
 'no-return-assign': [2, 'except-parens'],
 'no-self-assign': 2,
 'no-self-compare': 2,
 'no-sequences': 2,
 'no-shadow-restricted-names': 2,
 'no-spaced-func': 2,
 'no-sparse-arrays': 2,
 'no-this-before-super': 2,
 'no-throw-literal': 2,
 'no-trailing-spaces': 2,
 'no-undef': 0,
 'no-undef-init': 2,
 'no-unexpected-multiline': 2,
 'no-unmodified-loop-condition': 2, // 禁止未修改的循环条件
 'no-unneeded-ternary': [2, {   // 当存在更简单的替代方案时,不允许三元运算符
  'defaultAssignment': false
 }],
 'no-unreachable': 2,     // 返回,抛出,继续和中断语句后禁止无法访问的代码
 'no-unsafe-finally': 2,    // 禁止finally块中的控制流语句
 'no-unused-vars': [1, {    // 禁止使用未声明的变量
  'vars': 'all',
  'args': 'none'
 }],
 'no-useless-call': 2,     // 禁止不必要的call()和apply()方法
 'no-useless-computed-key': 2,   // 禁止在对象上使用不必要的计算属性键
 'no-useless-constructor': 2,   // 禁止不必要的构造方法
 'no-useless-escape': 0,    // 禁止不必要的转义用法
 'no-whitespace-before-property': 2, // 在属性之前禁止空格
 'no-with': 2,
 'one-var': [2, {
  'initialized': 'never'
 }],
 'operator-linebreak': [2, 'after', { // 为维护强制执行一致的换行方式
  'overrides': {
  '"color: #ff0000">总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。