需求背景
经常会有这样的需求,当页面滚动到某一个位置时,需要某个页面元素固定在屏幕顶部,并且有时需要连续滚动吸顶。在PC端主要的实现是通过 CSS 的 position: fixed 属性,但是在移动端,尤其是在安卓端,存在诸多的兼容性问题。
问题
position:fixed给移动端带来的问题:
- IOS8在页面滚动时,吸顶不连续;页面滑动时,不见吸顶,页面滚动停止后,吸顶缓慢出现
- 滚动到顶部之后,会出现两个一样的吸顶, 过一会才恢复正常。
- footer底部输入框 focus 状态,footer 底部输入框被居中,而不是吸附在软键盘上部。
- iPhone 4s&5 / iOS 6&7 / Safari 下,页面底部footer输入框失去焦点时,header定位出错。当页面有滚动动作时,header定位恢复正常。
- iPhone 4 / iOS 5 / Safari下,当页面发生跳转,再退回时,fixed区域消失,当内容获得焦点时,fixed区域才显示。
- 安卓低版本/自带浏览器,不支持fixed属性,iOS4 也是不支持 fixed 的。
- 三星i9100(S2) / 自带浏览器,在滚屏过程中,fixed定位异常,touchend之后恢复正常。
- 部分低版本Android对支持不好,video poster属性设置的封面图会遮挡fixed元素。
- QQ、UC浏览器滚动页面时footer定位错误,会往上偏移,是由于地址栏收起的缘故。
- *remind:不要在 fixed 元素中使用 input / textarea 元素。
解决方案
分别处理各个问题:
IOS
在IOS端,使用 position: sticky 这个属性,使用类似于 position: relative 和 position: absolute 的结合体。在目标区域在屏幕中可见时,它的行为就像position:relative; 而当页面滚动超出目标区域时,它的表现就像position:fixed,它会固定在目标位置。
使用时,需要加上私有前缀
position: -webkit-sticky; position: -moz-sticky; position: -ms-sticky; position: sticky;
对于 position:sticky 的使用,需要注意很多的细节,sticky满足以下条件才能生效:
1、具有sticky属性的元素,其父级高度必须大于sticky元素的高度。
2、sticky元素的底部,不能和父级底部重叠。(这条不好表述,文后详细说明)
3、sticky元素的父级不能含有overflow:hidden 和 overflow:auto 属性
4、必须具有top,或 bottom 属性。
同时要注意,sticky元素仅在他父级容器内有效,超出容器范围则不再生效了。
安卓
滚动距离超过某位置时,js动态设置样式;为了防止惯性滚动引起的fix不及时的情况,在 touchstart、 touchmove 、 touchend 事件都进行监听。
// 注意处理遮罩层的位置 var scrollHandler = function () { if (topLength < me.getScrollTop()) { target.css('position', 'fixed'); me.replaceEle.show(); } else { target.css('position', 'relative'); me.replaceEle.hide(); } }; // 安卓情况下,防止惯性滚动引起的fix不及时的情况 if (/(Android)/i.test(navigator.userAgent)) { $(window).on('scroll', scrollHandler); $(document.body).on('touchstart', scrollHandler); $(document.body).on('touchmove', scrollHandler); $(document.body).on('touchend', function () { scrollHandler(); setTimeout(scrollHandler, 1000); }); }
不支持sticky
如果浏览器不支持position:sticky,那么就使用js动态的在节点在fixed定位于static定位中切换,但是需要对切换过程做一些优化。
1、使用函数节流防抖减少dom操作频繁粗发,但是保证在规定时间内必须执行一次。
2、使用window.requestAnimationFrame 方法在下一帧前触发浏览器的强制同步布局,是对dom的操作能及时渲染到页面上。
3、减少对dom的读写操作,或者把dom操作把读、写操作分开,可以减少渲染次数。
原文代码
(function() { function Sticky(){ this.init.apply(this, arguments); } /** * 滚动fixed组件初始化 * @param {object} setting allocate传进来的参数 * @param {object} setting.stickyNode 需要设置position:sticky的节点,通常是最外层 * @param {object} setting.fixedNode 当滚动一定距离时需要fixed在顶部的节点 * @param {int} setting.top fixed之后距离顶部的top值 * @param {int} setting.zIndex fixed之后的z-index值 * @param {string} setting.fixedClazz fixed时给fixedNode添加的类 * @param {function} setting.runInScrollFn 滚动期间额外执行的函数 * @return {void} */ Sticky.setting = { stickyNode: null, fixedNode: null, top: 0, zIndex: 100, fixedClazz: '', runInScrollFn: null }; var sPro = Sticky.prototype; var g = window; /** * 初始化 * @param {object} options 设置 * @return {void} */ sPro.init = function(options){ this.setting = $.extend({}, Sticky.setting, options, true); if (options.fixedNode) { this.fixedNode = options.fixedNode[0] || options.fixedNode; this.stickyNode = options.stickyNode[0] || options.stickyNode; this.cssStickySupport = this.checkStickySupport(); this.stickyNodeHeight = this.stickyNode.clientHeight; this.fixedClazz = options.fixedClazz; this.top = parseInt(options.top, 10) || 0; this.zIndex = parseInt(options.zIndex) || 1; this.setStickyCss(); this.isfixed = false; // 把改变定位的操作添加到节流函数与window.requestAnimationFrame方法中,确保一定事件内必须执行一次 this.onscrollCb = this.throttle(function() { this.nextFrame(this.sticky.bind(this)); }.bind(this), 50, 100); this.initCss = this.getInitCss(); this.fixedCss = this.getFixedCss(); this.addEvent(); } }; /** * 获取原始css样式 * @return {string} 定位的样式 */ sPro.getInitCss = function() { if (!!this.fixedNode) { return "position:" + this.fixedNode.style.position + ";top:" + this.fixedNode.style.top + "px;z-index:" + this.fixedNode.style.zIndex + ";"; } return ""; }; /** * 生成fixed时的css样式 * @return {void} */ sPro.getFixedCss = function() { return "position:fixed;top:" + this.top + "px;z-index:" + this.zIndex + ";"; }; /** * 给fixedNode设置fixed定位样式 * @param {string} style fixed定位的样式字符串 */ sPro.setFixedCss = function(style) { if(!this.cssStickySupport){ if (!!this.fixedNode){ this.fixedNode.style.cssText = style; } } }; /** * 检查浏览器是否支持positon: sticky定位 * @return {boolean} true 支持 false 不支持 */ sPro.checkStickySupport = function() { var div= null; if(g.CSS && g.CSS.supports){ return g.CSS.supports("(position: sticky) or (position: -webkit-sticky)"); } div = document.createElement("div"); div.style.position = "sticky"; if("sticky" === div.style.position){ return true; } div.style.position = "-webkit-sticky"; if("-webkit-sticky" === div.style.position){ return true; } div = null; return false; }; /** * 给sticyNode设置position: sticky定位 */ sPro.setStickyCss = function() { if(this.cssStickySupport){ this.stickyNode.style.cssText = "position:-webkit-sticky;position:sticky;top:" + this.top + "px;z-index:" + this.zIndex + ";"; } }; /** * 监听window的滚动事件 */ sPro.addEvent = function() { $(g).on('scroll', this.onscrollCb.bind(this)); }; /** * 让函数在规定时间内必须执行一次 * @param {Function} fn 定时执行的函数 * @param {int} delay 延迟多少毫秒执行 * @param {[type]} mustRunDelay 多少毫秒内必须执行一次 * @return {[type]} [description] */ sPro.throttle = function(fn, delay, mustRunDelay){ var timer = null; var lastTime; return function(){ var now = +new Date(); var args = arguments; g.clearTimeout(timer); if(!lastTime){ lastTime = now; } if(now - lastTime > mustRunDelay){ fn.apply(this, args); lastTime = now; }else{ g.setTimeout(function(){ fn.apply(this, args); }.bind(this), delay); } }.bind(this); }; /** * window.requestAnimationFrame的兼容性写法,保证在100/6ms执行一次 * @param {Function} fn 100/16ms需要执行的函数 * @return {void} */ sPro.nextFrame = (function(fn){ var prefix = ["ms", "moz", "webkit", "o"]; var handle = {}; handle.requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame; for(var i = 0; i < prefix.length && !handle.requestAnimationFrame; ++i){ handle.requestAnimationFrame = window[prefix[i] + "RequestAnimationFrame"]; } if(!handle.requestAnimationFrame){ handle.requestAnimationFrame = function(fn) { var raf = window.setTimeout(function() { fn(); }, 16); return raf; }; } return function(fn) { handle.requestAnimationFrame.apply(g, arguments); } })(); /** * 判断stickyNode的当前位置设置fixed|static|sticky定位 * @return {void} */ sPro.sticky = function() { this.setting.runInScrollFn && this.setting.runInScrollFn(); var stickyNodeBox = this.stickyNode.getBoundingClientRect(); if(stickyNodeBox.top <= this.top && !this.isfixed){ this.setFixedCss(this.fixedCss); this.fixedClazz && $(this.fixedNode).addClass(this.fixedClazz); this.isfixed = true; $(this).trigger('onsticky', true); } else if(stickyNodeBox.top > this.top && this.isfixed) { this.setFixedCss(this.initCss.replace(/position:[^;]*/, "position:static")); g.setTimeout(function() { this.setFixedCss(this.initCss) }.bind(this), 30); this.fixedClazz && $(this.fixedNode).removeClass(this.fixedClazz); this.isfixed = false; $(this).trigger('onsticky', true); } }; $.initSticky = function(options){ return new Sticky(options); }; })();
html 结构:
<div class="m-nav"> <div class="nav-fixed fixed" id="j-nav" style="position: fixed; top: 0px; z-index: 100;"> <ul class="f-cb"> <li class="active" anchor-id="j-understand">了解儿童编程</li> <li anchor-id="j-join">参与公益直播课</li> <li anchor-id="j-upload">上传编程作品</li> </ul> </div> </div>
css 结构:
.g-page-box .m-nav { height: 1.33333rem; } .g-page-box .m-nav .nav-fixed { height: .86667rem; padding: .22667rem .50667rem; background-color: #1aadbb; position: relative; transform: translate3d(0, 0, 0); -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0); transition: height 4s; } .fixed { position: fixed; top: 0px; z-index: 100; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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