最近我开发的公司的竞赛网站被发现在IE11下排行榜无数据,但是在其他浏览器没问题,我然后打开控制台一看,发现了如下错误:
真是醉了,然后发现有三个可行的方案:
直接采用 polyfill
在index.html中
<script src = "https://cdn.polyfill.io/v2/polyfill.min.js"></script> 或 <script type="text/javascript" src ="https://cdn.polyfill.io/v2/polyfill.min.js"></script>
手写 js 脚本判断一下
<script type="text/javascript"> function isIE() { if (!!window.ActiveXObject || "ActiveXObject" in window) { return true; } else { return false; } } if (isIE()) { var script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javaScript'; script.src = 'js/bluebird.min.js'; // bluebird 文件地址 // http://cdn.jsdelivr.net/bluebird/3.5.0/bluebird.min.js document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script); } </script>
安装新的依赖
1、npm install --save babel-polyfill
2、在main.js文件的顶部引入 import "babel-polyfill"
3、在build目录下webpack.config.js
文件设置入口改为如下
(如果你的项目用的是脚手架,在在build目录下webpack.base.config.js
文件更改入口)
model.exports={ entry:{ app: ["babel-polyfill",'./src/main.js'] }
Vue 提倡的单项数据流
在写 vue 组件的过程中,经常会遇到这样的情形:子组件需要的参数以 props 属性里面的 prop 来获得,父组件通过具名的 prop 来把子组件需要的内容传递给子组件,而且 Vue 提倡数据流的方向只能由父组件流向子组件。当父组件的数据发生变化时去通知子组件更改相应的属性,而不能反过来,子组件的变化影响到父组件,这种行为是被禁止的,因为这样会导致数据混乱不易于定位错误。
虽然经常写着写着子组件就想图省事,子组件直接去改变父组件的状态了,但是会报错如下:
那么,子组件为了更改父组件的状态, Vue 提供了两种常见的解决办法:
通过 data 中的变量将需要的 prop 初始化
props: ['initialCounter'], data: function () { return { counter: this.initialCounter } }
使用需要处理的 prop 来定义一个计算属性 computed
props: ['size'], computed: { normalizedSize: function () { return this.size.trim().toLowerCase() } }
当然子组件要想和父组件去进行通信,也可以简单的采用如下方式
$emit 触发事件,父组件接受子组件发布的事件,然后就顺理成章的在父组件里面修改自身的变量了。
关于node中的 module.exports 、 exports 和ES6中的 export 、 export default
node 中,每个文件都被视为一个独立的模块,对外只暴露一个接口(其实就是一个对象): module.exports
module 代表当前模块,它的 exports 属性负责与外界进行交流,加载一个外来的模块就是加载该模块的 module.exports
属性的内容。
// add.js var temp = 1; var addNumber = function (value) { return value + 1; }; module.exports.temp = temp; module.exports.addNumber = addNumber; // 另一个js文件引用了add.js var add = require('./add.js') console.log('add is', add) // add is { temp: 1, addNumber: [Function: addNumber] } console.log(add.temp) // 1 console.log(add.addNumber(1)) // 2
通常为了方便,每个 node 模块头部有默认的一句话: var exports = module.exports
为了方便可以直接在 exports 对象上加方法,也可以实现对外的改变,但是不可以将 exports 变量指向其它变量,一旦这样做了会切断 exports 和 module.exports
之间的联系。
但是, node 采用了 CommonJs 规范, ES6 采用新规范 import 和 export (对应于 require 和 exports )
//ES6 example.js var temp = 'temp' export {temp} //同样的,export出来的只是一个接口,必须有大括号,除非使用下面介绍的export default //export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。通俗来讲,不能使固定的值,应该是一个变量或者一个函数 // use example import {example} from './example.js' console.log(example.temp) // 'temp' // 同样的,ES6也有默认的export写法 export default var temp = 'new'
总结
以上所述是小编给大家介绍的IE11下处理Promise及Vue的单项数据流,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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