本文总结一下TypeScript类型声明的书写,很多时候写TypeScript不是问题,写类型就特别纠结,我总结下,我在使用TypeScript中遇到的问题。如果你遇到类型声明不会写的时候,多看看lodash的声明,因为lodash对数据进行各种变形操作,所以你能遇到的,都有参考示例。
基本类型
// 变量 const num: number = 1; const str: string = 'str'; const bool: boolean = true; const nulls: null = null; const undefine: undefined = undefined; const symbols: symbol = Symbol('symbal'); const any: any = 'any types'; // typescript的any类型,相当于什么类型约束都没有
数组
// 数组: 推荐使用T[]这种写法 const nums: number[] = [1, 2, 3, 4]; // 不推荐:Array<T>泛型写法,因为在JSX中不兼容,所以为了统一都使用T[]这种类型 const strs: Array<string> = ['s', 't', 'r']; const dates: Date[] = [new Date(), new Date()];
数组的concat方法,返回类型为never[]问题
// 数组concat方法的never问题 // 提示: Type 'string' is not assignable to type 'never'. const arrNever: string[] = [].concat(['s']); // 主要问题是:[]数组,ts无法根据上下文判断数组内部元素的类型 // @see https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/10479 const fixArrNever: string[] = ([] as string[]).concat(['s']);
接口
接口是 TypeScript 的一个核心知识,它能合并众多类型声明至一个类型声明:
而且接口可以用来声明:函数,类,对象等数据类型
interface Name { first: string; second: string; } let username: Name = { first: 'John', second: 'Doe' };
any、null、undefined、void类型
// 特殊类型 const any: any = 'any types'; // typescript的any类型,相当于什么类型都没写 let nobody: any = 'nobody, but you'; nobody = 123; let nulls: number = null; let bool: boolean = undefined; // void function printUsername (name: string): void { console.log(name); }
联合类型
联合类型在option bags模式场景非常实用,使用 **| **来做标记
function options(opts: { types"color: #ff0000">交叉类型
最典型的使用场景就是继承和mixin,或者copy等操作
// 交叉类型:如果以后遇到此种类型声明不会写,直接看Object.assign声明写法 function $extend<T, U>(first: T, second: U): T & U { return Object.assign(first, second); // 示意而已 }元组 tuple
元组很少使用
let nameNumber: [string, number]; // Ok nameNumber = ['Jenny', 221345]; // Error // nameNumber = ['Jenny', '221345']; let tuple: [string, number]; nameNumber = ['Jenny', 322134]; const [usernameStr, uselessNum] = nameNumber;type的作用
ype用来创建新的类型,也可以重命名(别名)已有的类型,建议使用type创建简单类型,无嵌套的或者一层嵌套的类型,其它复杂的类型都应该使用interface, 结合implements ,extends实现。
type StrOrNum = string | number; // 使用 let sample: StrOrNum; sample = 123; sample = '123'; // 会检查类型 sample = true; // Error实践中遇到的问题
第三方库没有提供声明d.ts文件
如果第三方库没有提供声明文件,第一时间去微软官方的仓库https://github.com/borisyankov/DefinitelyTyped 查找,或者在npmjs.com上搜索@types/依赖的模块名大部分情况都可以找到。
手动添加声明文件
声明文件一般都是统一放置在types文件夹下
// 例子: types/axios.d.ts declare module 'axios'; // 这里的axios声明为any类型全局变量
例如一些库直接把在window上添加的全局变量
// globals.d.ts // 例子:jQuery,现实中jQuery是有.d.ts declare const jQuery: any; declare const $: typeof jQuery;非JavaScript资源
在前端工程中,import很多非js资源,例如:css, html, 图片,vue, 这种ts无法识别的资源时,就需要告诉ts,怎么识别这些导入的资源的类型。
// 看看vue怎么处理的:shims-vue.d.ts declare module '*.vue' { import Vue from 'vue'; export default Vue; } // html declare module '*.html'; // css declare module '*.css';强制类型转换
有时候遇到需要强制类型转换,尤其是对联合类型或者可选属性时。
// 第一种:使用<>括号 const convertArrType: string[] = <Array<string[].concat(['s']); // 第二种:使用as关键字 const fixArrNever: string[] = ([] as string[]).concat(['s']);建议使用第二种,因为兼容JSX,第一种官方也不推荐了,虽然它是合法的。
可选属性和默认属性
API中提供的参数很多都有默认值,或者属性可选,怎么书写呢?
class Socket {} // 联合类型 export type SocketType = 'WebSocket' | 'SockJs'; export interface SocketOptions { type: SocketType; protocols"htmlcode">class Socket {} // 函数的声明方式 export type SocketEventHandler = ( evt: CloseEvent | MessageEvent | Event, socket: Socket ) => any; const eventHandler: SocketEventHandler = (evt, socket) => { } // 可选参数和rest参数 let baz = (x = 1) => {}; let foo = (x: number, y: number) => {}; let bar = (x"htmlcode">type Hello = { hello: 'world'; // key只是一个形式属性名(类似形参一样) [key: string]: string; }; const greeting: Hello = { hi: 'morning' } console.log(greeting['hi'])动态添加的属性声明
有的时候我们只声明了一个基本的类型结构,然后后续有扩展的情况 ,尤其时二次封装时的options。
interface AxiosOptions {} type AjaxOptions = { axiosOptions: AxiosOptions; // 额外扩展的放入到单独的属性节点下 extraOptions: { [prop: string]: any }; }; type AjaxOptions1 = { axiosOptions"htmlcode">class BaseSelect extends Vue { options: string[]; // 这里会提示没有在constructor中初始化 created() { this.options = ['inited'] } } class BaseSelect extends Vue { options!: string[]; // 使用 ! 告诉编译器,我知道自己在做什么 created() { this.options = ['inited'] } }this的使用
对于独立使用的函数,可以声明指定的调用上下文
class Handler { info: string; // 声明指定的this上下文 onClickBad(this: Handler, e: Event) { // oops, used this here. using this callback would crash at runtime this.info = e.message; } } let h = new Handler(); uiElement.addClickListener(h.onClickBad); // error!声明合并(扩展Vue声明)
来看看使用场景,扩展vue,在vue上添加全局的属性。
// vue的声明在 vue/types/vue.d.ts declare module 'vue/types/vue' { // 相当于Vue.$eventBus interface Vue { $eventBus: Vue; } // 相当于在Vue.prototype.$eventBus interface VueConstructor { $eventBus: Vue; } }总结
TypeScript声明还有很多高级的用法,目前我也没有用到那么多,在我纠结不会写声明的时候,我就会看看别人的声明文件时怎么写的。
注意:尽量不要把解构和声明写在一起,可读性极差。
class Node { onNodeCheck(checkedKeys: any, { // 解构 checked, checkedNodes, node, event, } : { // 声明 node: any; [key: string]: any; } ) { } }以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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