本文实例讲述了ES6 Iterator遍历器原理,应用场景及相关常用知识拓展。分享给大家供大家参考,具体如下:
介绍Iterator之前先列举下js的表示数据集合结构的几种方式:
在es6之前有 Array , Object, es6新增了 map, set,当然用户也可以组合使用这几种数据结构,灵活存储数据。
但是当数据结构变得复杂后,怎样取到里面的数据就也相对复杂,这就需要有一种读取数据的统一的接口机制,来处理不同的数据结构。
遍历器就是这样一种接口机制,Iterator是一种接口,为不同数据结构提供统一的接口机制。
相应的任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作。
Iterator的作用:
1,为各种数据结构提供一种统一的,简单的访问接口;
2,使得数据结构的成员能够按照某种次序排列;
3,ES6提供了一种新的遍历循环(for......of.....),Iterator被for......of.....循环调用;
Iterator本质:
遍历器本质上是一种指针对象,指针对象上有next()方法,第几次调用就指向第几个成员
Iterator上next()方法调用返回:
1,返回当前成员的信息
2,返回遍历是否结束
模拟实现Iterator
var it = makeIterator(['a', 'b']); it.next() // { value: "a", done: false } it.next() // { value: "b", done: false } it.next() // { value: undefined, done: true } function makeIterator(array) { var nextIndex = 0; return { next: function() { return nextIndex < array.length "htmlcode">interface Iterable { [Symbol.iterator]() : Iterator, } interface Iterator { next(value"t5">关于默认的Iterator接口:ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的
Symbol.iterator
属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator
属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。Symbol.iterator的本质:
1,Symbol.iterator本身是一个函数,对应当前数据结构默认的遍历器生成函数;
2,执行Symbol.iterator这个函数会返回一个遍历器。
实例:
const obj = { [Symbol.iterator] : function () { return { next: function () { return { value: 1, done: true }; } }; } }; //这样定义后对象就有了Iterator接口 //执行对象obj的symbol.iterator后,返回一个遍历器具有原生iterator的数据结构:
Array , Map, Set, String, TypedArray, 函数的argulements对象,NodeList对象(节点对象);
数组iterator实例
let arr = ['a', 'b', 'c']; let iter = arr[Symbol.iterator](); iter.next() // { value: 'a', done: false } iter.next() // { value: 'b', done: false } iter.next() // { value: 'c', done: false } iter.next() // { value: undefined, done: true }对象iterator接口实现
class RangeIterator { constructor(start, stop) { this.value = start; this.stop = stop; } [Symbol.iterator]() { return this; } next() { var value = this.value; if (value < this.stop) { this.value++; return {done: false, value: value}; } return {done: true, value: undefined}; } } function range(start, stop) { return new RangeIterator(start, stop); } for (var value of range(0, 3)) { console.log(value); // 0, 1, 2 }注意:如果一个对象没有iterator接口,而其原型链上有Iterator接口,也可以通过继承而拥有该接口;
使用
while
循环遍历var $iterator = ITERABLE[Symbol.iterator](); var $result = $iterator.next(); while (!$result.done) { var x = $result.value; // ... $result = $iterator.next(); }基本概念基本就是这些,接下来看下使用场景
Iterator的使用场景:
默认调用场景:
for....of...循环, 解构赋值, 扩展运算符, yield*关键字
ES6 借鉴 C++、Java、C# 和 Python 语言,引入了
for...of
循环,作为遍历所有数据结构的统一的方法这里主要介绍下yield*,其余几个都比较好理解
yield*
后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口let generator = function* () { yield 1; yield* [2,3,4];//执行时默认遍历数组 yield 5; }; var iterator = generator(); iterator.next() // { value: 1, done: false } iterator.next() // { value: 2, done: false } iterator.next() // { value: 3, done: false } iterator.next() // { value: 4, done: false } iterator.next() // { value: 5, done: false } iterator.next() // { value: undefined, done: true }其他场景:
由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口
- for...of
- Array.from()
- Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如
new Map([['a',1],['b',2]])
)- Promise.all()
- Promise.race()
知识拓展:
遍历器对象的 return(),throw()
return方法在循环退出或者报错时调用
throw
方法主要是配合 Generator 函数使用(详见generator)计算生成的数据结构
在原有数据结构基础上计算生成的数据结构,例如Object,Map,Set,Array的entries(),keys(), value()方法生成的数据结构,默认具有iterator接口
类似数组对象
常见:字符串,NodeList节点对象,参数arguments
1,并不是所有类似数组的对象都具有 Iterator 接口
2,对于类数组对象可以通过Array.From()将类数组对象转化为数组对象
3,for-of可以识别32 位 UTF-16 字符
for (let x of 'a\uD83D\uDC0A') { console.log(x); }for-of和其他遍历方法对比:
for循环,forEach循环,for...in...循环
forEach循环无法中途跳出
for...in
循环有几个缺点(for...in
循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组),
- 数组的键名是数字,但是
for...in
循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。for...in
循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。- 某些情况下,
for...in
循环会以任意顺序遍历键名。对于for...of...
- 有着同
for...in
一样的简洁语法,但是没有for...in
那些缺点。- 不同于
forEach
方法,它可以与break
、continue
和return
配合使用。- 提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。
参考:http://es6.ruanyifeng.com/
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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