1. 什么是支付宝接口(沙箱环境)?
记录时间:2020年10月15日3:55
现如今,手机支付已相当普遍,而作为开发人员应该对手机支付操作有所了解。而支付宝接口是支付宝提供的一个接口,用来对接软件应用程序在进行金钱交易使用。然后对于编程爱好者而言,想学习这一点就有点难,因为要想使用支付宝接口,必须前提是使用软件应用程序,软件应用程序需要向支付宝申请,提交一系列资料,这一点是实现不了的。这就对开发者增加了一定的难度,因为产品没有上线,然后需要对接支付宝接口就是很大的问题,所以出现了沙箱环境,具有虚拟的用户和管理员账户,进行实验测试是否对接成功。接下来就根据我的经验,简单的介绍一下我的使用和学习过程。
使用技术+编程软件:
springboot(idea)vue + elementui(HBuilderX)+ vue-qr(vue生成二维码框架)NATAPP(连接外网,实现支付宝回调)websocket(实现前端响应)
步骤:
准备沙箱环境JAVA + springboot 中使用 SDK 连接支付宝接口配置前端使用vue+elementui页面设计需要注意点结果测试
首先创建应用,这里是沙箱环境,先准备沙箱环境:
百度搜索**支付宝蚂蚁金服**,登录支付包账号,出现如下显示:
这里是创建应用的地方,也就是说有项目要上线时,在这里申请。使用沙箱环境的话,点击左上角开放平台,然后往下拉,会出现沙箱二字,点击进入即可:
然后就可以看到支付宝官网介绍的沙箱环境的使用,其实官网已经介绍的非常详细了,如有小伙伴们看着嫌麻烦,可以根据我学习的步骤作为参考。在如何使用沙箱环境下点击沙箱应用链接,去配置自己的沙箱环境。
点击 i 符号,上面有提示链接,如何生成RSA2密钥,这里就不详细介绍了,官网写的非常明白,我这么笨的人也可以学会,相信小伙伴们也可以学会的。按照步骤会生成两个文件:应用公钥和应用私钥。记住,是应用公钥,而不是支付宝公钥。这里学习过程中没有使用证书模式。
然后点击RSA2的设置/查看。将产生的应用公钥复制进去就可以了,而下面会生成支付宝公钥,在后续连接过程中非常重要,需要区分使用的是支付宝公钥还是应用公钥。
JAVA + springboot 中使用 SDK 连接支付宝接口配置
这里是官网使用SDK的方法,这里使用旧版的方式,新版的方式我使用过程中出现某些问题不会解决。
使用之前,先封装几个配置,第一个是连接支付宝的配置:
import com.alipay.api.AlipayApiException; import com.alipay.api.AlipayClient; import com.alipay.api.DefaultAlipayClient; import com.alipay.api.internal.util.AlipaySignature; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * 支付宝接口配置类 */ @Configuration public class PayConfig { // 请填写您的AppId,例如:2019091767145019(必填) private static final String appID = "2016102500758313"; //应用私钥,这里修改生成的私钥即可(必填) private static final String privateKey = ""; //支付宝公钥,而非应用公钥(必填) public static final String publicKey = ""; //默认即可(必填) public static final String charset = "utf-8"; //默认即可(必填) public static final String signType = "RSA2"; @Bean public AlipayClient alipayClient(){ //沙箱环境使用https://openapi.alipaydev.com/gateway.do,线上环境使用https://openapi.alipay.com/gateway.do return new DefaultAlipayClient("https://openapi.alipaydev.com/gateway.do", appID, privateKey, "json", charset, publicKey, signType); } /** * 验签,是否正确 */ public static boolean checkSign(HttpServletRequest request){ Map<String, String[]> requestMap = request.getParameterMap(); Map<String, String> paramsMap = new HashMap<>(); requestMap.forEach((key, values) -> { String strs = ""; for(String value : values) { strs = strs + value; } System.out.println(key +"===>"+strs); paramsMap.put(key, strs); }); System.out.println(); //调用SDK验证签名 try { return AlipaySignature.rsaCheckV1(paramsMap, PayConfig.publicKey, PayConfig.charset, PayConfig.signType); } catch (AlipayApiException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); System.out.println("*********************验签失败********************"); return false; } } }
然后封装一个支付宝回调的参数对象,这里就不需要自己手动去获取参数了
import java.io.Serializable; /** * 支付宝回调参数 */ public class AliReturnPayBean implements Serializable { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; /** * 开发者的app_id */ private String app_id; /** * 商户订单号 */ private String out_trade_no; /** * 签名 */ private String sign; /** * 交易状态 */ private String trade_status; /** * 支付宝交易号 */ private String trade_no; /** * 交易的金额 */ private String total_amount; public String getTotal_amount() { return total_amount; } public void setTotal_amount(String total_amount) { this.total_amount = total_amount; } public String getApp_id() { return app_id; } public void setApp_id(String app_id) { this.app_id = app_id; } public String getOut_trade_no() { return out_trade_no; } public void setOut_trade_no(String out_trade_no) { this.out_trade_no = out_trade_no; } public String getSign() { return sign; } public void setSign(String sign) { this.sign = sign; } public String getTrade_status() { return trade_status; } public void setTrade_status(String trade_status) { this.trade_status = trade_status; } public String getTrade_no() { return trade_no; } public void setTrade_no(String trade_no) { this.trade_no = trade_no; } @Override public String toString() { return "AliReturnPayBean [app_id=" + app_id + ", out_trade_no=" + out_trade_no + ", sign=" + sign + ", trade_status=" + trade_status + ", trade_no=" + trade_no + "]"; } }
然后写一个控制层去连接支付宝,控制层必须是@Controller修饰,而不是@RestController修饰,因为支付宝的回调函数里面返回的是请求。具体事例如下:
前提:在pom.xml 中导入SDK依赖:
<dependency> <groupId>com.alipay.sdk</groupId> <artifactId>alipay-sdk-java</artifactId> <version>4.10.145.ALL</version> </dependency>
package com.example.zhifubaozhifu.controller; import com.alibaba.fastjson.JSON; import com.alipay.api.AlipayApiException; import com.alipay.api.AlipayClient; import com.alipay.api.request.AlipayTradePrecreateRequest; import com.alipay.api.response.AlipayTradePrecreateResponse; import com.example.zhifubaozhifu.config.PayConfig; import com.example.zhifubaozhifu.util.AliReturnPayBean; import com.example.zhifubaozhifu.util.Shop; import com.example.zhifubaozhifu.util.WebSocket; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import java.io.IOException; import java.math.BigDecimal; @Controller @Slf4j public class Test { @Autowired private AlipayClient alipayClient; @Autowired private WebSocket webSocket; @RequestMapping("/createQR") @ResponseBody public String send() throws AlipayApiException { AlipayTradePrecreateRequest request = new AlipayTradePrecreateRequest(); //创建API对应的request类 // 在下面会介绍notifyUrl怎么来的 request.setNotifyUrl("http://cv95x3.natappfree.cc/call"); //同步回调地址 // request.setReturnUrl(""); request.setBizContent(" {" + " \"primary_industry_name\":\"IT科技/IT软件与服务\"," + " \"primary_industry_code\":\"10001/20102\"," + " \"secondary_industry_code\":\"10001/20102\"," + " \"secondary_industry_name\":\"IT科技/IT软件与服务\"" + " }");; AlipayTradePrecreateResponse response = alipayClient.execute(request); String path = "zhifu.jpg"; if (response.isSuccess()) { System.out.println("调用成功"); return response.getQrCode(); } else { System.out.println("调用失败"); } return ""; } /** * 支付宝回调函数 * @param request * @param response * @param returnPay * @throws IOException */ @RequestMapping("/call") public void call(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, AliReturnPayBean returnPay) throws IOException { response.setContentType("type=text/html;charset=UTF-8"); log.info("支付宝的的回调函数被调用"); if (!PayConfig.checkSign(request)) { log.info("验签失败"); response.getWriter().write("failture"); return; } if (returnPay == null) { log.info("支付宝的returnPay返回为空"); response.getWriter().write("success"); return; } log.info("支付宝的returnPay" + returnPay.toString()); //表示支付成功状态下的操作 if (returnPay.getTrade_status().equals("TRADE_SUCCESS")) { log.info("支付宝的支付状态为TRADE_SUCCESS"); //业务逻辑处理 ,webSocket在下面会有介绍配置 webSocket.sendMessage("true"); } response.getWriter().write("success"); } }
前端使用vue+elementui页面设计:
vue项目的搭建这里就不介绍,首先准备环境,添加 vue-qr 插件:
npm install vue-qr --save
前端代码:
<template> <div> <!-- 支付按钮,模拟支付操作 --> <van-button type="primary" @click="pay">支付</van-button> <el-dialog :title="paySucc" :visible.sync="dialogVisible" width="16%" center> <!-- 生成二维码图片 --> <vueQr :text="text" :size="200" v-if="!paySucc"></vueQr> <!-- 使用websocket监控是否扫描,扫描成功显示成功并退出界面 --> <span class="iconfont icon-success" style="position: relative;font-size: 100px;color:#42B983;margin-left: 50px;top:-10px;" v-else></span> </el-dialog> </div> </template> <script> import vueQr from 'vue-qr' export default { data() { return { dialogVisible: false, text: "", paySucc: false } }, components: { vueQr }, methods: { pay() { let _this = this; _this.paySucc = false; _this.dialogVisible = true; this.axios.request("http://localhost:8081/createQR") .then((response) => { _this.text = response.data; _this.dialogVisible = true; //使用webSocket发送请求,下面会简单介绍websocket使用 if ("WebSocket" in window) { // 打开一个 web socket var ws = new WebSocket("ws://localhost:8081/bindingRecord"); ws.onopen = function() { // Web Socket 已连接上,使用 send() 方法发送数据 // ws.send("data"); // alert("数据发送中..."); }; ws.onmessage = function(evt) { var received_msg = evt.data; // alert("数据已接收..." + evt.data); if (Boolean(evt.data)) { _this.paySucc = true; setTimeout(() => { _this.dialogVisible = false; }, 3 * 1000); } ws.close(); }; ws.onclose = function() { // // 关闭 websocket console.log("连接已关闭..."); }; } else { // 浏览器不支持 WebSocket alert("您的浏览器不支持 WebSocket!"); } }).catch((err) => { console.log(err) }) }, back(dataUrl, id) { console.log(dataUrl, id) } } } </script> <style> .btn { margin-left: 100px; } </style>
这样前后端代码就准备就绪了,再上面的代码中有两个需要注意的: 第一个问题是:notifyUrl使用的url是外网地址,并不是IP地址,否则会无法回调。但是在学习环境下使用不了外网地址。这就需要使用**NATAPP**。百度搜索NATAPp官网,点进去下载,它是一个natapp.exe 应用,这有这个。在官网注册账号,点击购买免费隧道(免费隧道只能购买两个,要珍惜哦。隧道协议写web,其他的就按要本地环境配置就可以了)。购买之后就会有下面一条自己的隧道
双击natapp.exe ,进入控制台,输入以下命令,开启隧道:
# 这里的值是上面的authtoken的值 natapp --authtoken=值
之后如下显示:
这里的外网连接地址,就是notifyUrl的地址,然后再加上方法mapping路径即可,如我的是:http://cv95x3.natappfree.cc/call
第二个问题是:支付成功后,回调函数执行了,如何告诉前端我已经支付成功,同时关闭扫描二维码按钮,这里就用到了websocket,这里不详细介绍websocket是什么,只要知道一点,它是可以监听到后端是否发送信息。首先在pom.xml中导入依赖:
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> <version>2.3.4.RELEASE</version> </dependency>
然后创建一个webconfig的配置类:
package com.example.zhifubaozhifu.util; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.stereotype.Component; import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.io.IOException; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; /** * @desc: WebSocket服务 * **/ //连接webSocket服务的URL @ServerEndpoint("/bindingRecord") @Component @Slf4j public class WebSocket { private Session session; private static CopyOnWriteArraySet<WebSocket> webSockets = new CopyOnWriteArraySet<>(); /** * 新建webSocket配置类 * @return */ @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } /** * 建立连接 * @param session */ @OnOpen public void onOpen(Session session) { this.session = session; webSockets.add(this); log.info("【新建连接】,连接总数:{}", webSockets.size()); } /** * 断开连接 */ @OnClose public void onClose(){ webSockets.remove(this); log.info("【断开连接】,连接总数:{}", webSockets.size()); } /** * 接收到信息 * @param message */ @OnMessage public void onMessage(String message){ log.info("【收到】,客户端的信息:{},连接总数:{}", message, webSockets.size()); } /** * 发送消息 * @param message */ public void sendMessage(String message){ log.info("【广播发送】,信息:{},总连接数:{}", message, webSockets.size()); for (WebSocket webSocket : webSockets) { try { webSocket.session.getBasicRemote().sendText(message); } catch (IOException e) { log.info("【广播发送】,信息异常:{}", e.fillInStackTrace()); } } } }
然后使用的时候调用方法onMessage即可接收消息,使用onMessage即可广发消息。
前端使用步骤:
<script type="text/javascript"> function WebSocketTest() { if ("WebSocket" in window) { alert("您的浏览器支持 WebSocket!"); // 打开一个 web socket var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo"); ws.onopen = function() { // Web Socket 已连接上,使用 send() 方法发送数据 ws.send("发送数据"); alert("数据发送中..."); }; ws.onmessage = function (evt) { var received_msg = evt.data; alert("数据已接收..."); }; ws.onclose = function() { // 关闭 websocket alert("连接已关闭..."); }; } else { // 浏览器不支持 WebSocket alert("您的浏览器不支持 WebSocket!"); } } </script>
想详细了解的话,可以去菜鸟教程学习。
使用思路: 前端先创建websocket , 连接到后端websocket ,这样才能将websocket通道连接。当支付成功之后,后端向前端反馈支付成功信息,前端监控接收到消息后做处理,即关闭二维码对话框。
测试结果:
然后下载支付宝沙箱版手机即可扫描模拟支付,在蚂蚁金服的沙箱环境中就有二维码下载,如下图:
这里指记录了支付到回调处理的操作,再这之上还可进行进一步的封装。
搞定,记录结束。
结束时间:2020年10月15日6:12
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]