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本文实例为大家分享了小程序封装跑马灯效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Marquee.wxml
<view class="marquee_container " style="background:{{broadcast_arr.back_color}};font-size:32rpx;"> <view class='marquee_text' style='--marqueeWidth--:{{-broadcast_arr.width_mal}}px;--speed--:{{broadcast_arr.time}}s;width:{{broadcast_arr.width_mal}}px;'> <block wx:for="{{data}}" wx:key='index'> <view style='color:{{broadcast_arr.text_color}};margin-left:{{index!=0"htmlcode">@keyframes around { from { margin-left: 100%; } to { margin-left: var(--marqueeWidth--); } } .marquee_container { /* background-color: #0099FF; */ padding: 12rpx 0; position: relative; width: 100%; /* height: 50rpx; */ } .marquee_text { display: flex; white-space: nowrap; animation-name: around; animation-duration: var(--speed--); animation-iteration-count: infinite; animation-timing-function: linear; line-height: 50rpx; } .marquee_tit { height: 50rpx; line-height: 50rpx; position: absolute; padding-left: 22rpx; }Marquee.js
Component({ options: { multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持 }, properties: { title: { // 属性名 type: String, // 类型(必填),目前接受的类型包括:String, Number, Boolean, Object, Array, null(表示任意类型) value: '标题' , // 属性初始值(可选),如果未指定则会根据类型选择一个 observer: function (newVal) { this.setData({ 'data[0].img': newVal }) this.run() } } }, data: { data: [ { img: "", } ], broadcast_arr: { speed: 5, //滚动速度,每秒5个字 font_size: "16", //字体大小(px) text_color: "#de8c17", //字体颜色 back_color: "#fffbe8", //背景色 } }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ methods: { run() { let ititdata = this.data.data, assist = this.data.broadcast_arr, this_width = 0, spacing = 0, speed = (this.data.broadcast_arr.speed * this.data.broadcast_arr.font_size); //m每秒行走的距离 for (let i in ititdata) { ititdata[i].starspos = wx.getSystemInfoSync().windowWidth; //以取屏幕宽度为间距 this_width += (ititdata[i].img.length-12) * this.data.broadcast_arr.font_size; if (i != ititdata.length - 1) { spacing += ititdata[i].starspos } } let total_length = this_width + spacing;//总长 assist.time = total_length / speed; /**滚动时间*/ assist.width_mal = total_length; this.setData({ broadcast_arr: assist, data: ititdata }) } } })index引入—index.json
{ "usingComponents": { "marquee":"/components/Marquee/Marquee" },index.wxml
<!--跑马灯 Linyufan.com--> <marquee id='marquee' title='江龙:每日惠自提店铺特价啦~店铺特价啦~店铺特价啦~'></marquee> <!--跑马灯-->index.js
onReady:function(){ this.marquee=this.selectComponent('#marquee') this.marquee.run() },以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月22日
2024年12月22日
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