有的时候我们会使用二级标题,什么叫做二级标题?
先看看传过来的数据。
类似于这种,数组中还有一个数组,有的人可能会说那就用两个v-for嵌套使用啊,但是这里,我们想要它们是同样的功能,同样的样式,所以使用递归组件是最好的选择。
递归组件:在组件的自身再调用组件的自身。
组件一般要给个名字,方便我们使用递归组件的时候来使用,如果我自身有children
,就把children
当做list
再传给自己,做一个递归的循环。
此时就渲染出来了。
如果我再增加一个children
呢?像这样:
此时不用做任何事,只改变了数据结构,去看浏览器渲染的页面:
三级标题就出来了,而我们只修改了数据结构,模板处没有动任何地方。
这就是递归组件的使用,只要children
存在,就调用自身。
如果用v-for
来写,可能还要写一层循环。
tips 关于name的一些使用
每一个组件内的name
值到底是做什么用的呢?
1. 当我们做递归组件会用到 2.在页面上想对某个页面取消缓存,keep-alive exclude="xxname" 3.Vue的开发者调试工具,会显示一个个组件名,取决于这个name
我目前所知大概就是这些用途了,以后发现了新的用途会再更新的。
以上就是vue 如何使用递归组件的详细内容,更多关于vue 使用递归组件的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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