我的项目本来用的element,但是switch开关不符合设计要求,于是自己封装了一个switch组件,并且实现了switch开关的双向数据绑定
<template> <label role="checkbox" :class="['switch', { toggled }]"> <input type="checkbox" class="switch-input" @change="toggle" /> <div class="switch-core" :style="{ backgroundColor: toggled " > <div class="switch-button" :style="{ transition: `transform ${speed}ms`, transform: toggled " ></div> </div> <span class="switch-label label-right" v-if="toggled" v-html="labelChecked"> </span> <span class="switch-label label-left" v-html="labelUnchecked" v-else> </span> </label> </template>
<script> export default { name: "ToggleSwitch", data() { return { toggled: this.value }; }, props: { value: { type: Boolean, default: true }, speed: { type: Number, default: 100 }, labelChecked: { type: String, default: "启用" }, labelUnchecked: { type: String, default: "停用" }, colorChecked: { type: String, default: "#11CED2" }, colorUnchecked: { type: String, default: "#E6EAF1" } }, watch: { value: function(val) { this.value = val; } }, methods: { toggle(event) { this.toggled = !this.toggled; this.$emit("update:value", this.toggled); this.$emit("change", event); } } }; </script>
<style lang="scss" scoped> .switch { display: inline-block; position: relative; overflow: hidden; vertical-align: middle; user-select: none; font-size: 10px; cursor: pointer; .switch-input { display: none; } .switch-label { position: absolute; top: 0; font-weight: 600; color: white; z-index: 2; &.label-left { left: 10px; line-height: 20px; border-top-left-radius: 2px; border-bottom-left-radius: 2px; color: #b5bdc8; } &.label-right { right: 10px; line-height: 20px; border-top-right-radius: 2px; border-bottom-right-radius: 2px; } } .switch-core { display: block; position: relative; box-sizing: border-box; outline: 0; margin: 0; transition: border-color 0.3s, background-color 0.3s; user-select: none; width: 46px; height: 20px; border-radius: 4px; line-height: 20px; .switch-button { width: 8px; height: 16px; display: block; position: absolute; overflow: hidden; top: 2; left: 2; z-index: 3; transform: translate3d(0, 0, 0); background-color: rgba(255, 255, 255, 1); border-radius: 4px; margin-top: 2px; margin-left: 2px; } } } </style>
调用开关组件
<toggle-switch v-model="value" :value.sync="value" @change="switchChange" > </toggle-switch>
组件实现了switch开关的双向数据绑定,在父组件的methods中写一个@change事件
switchChange() { console.log("switch值改变"); },
补充知识:vue 监控el-switch控件值的变化
我要的效果是根据系统消息的推送范围决定推送人标签的显示,如下图两种情况:
——选择全站推送
——选择个人推送
——页面定义的data对象
el-switch标签控件的代码, v-model="entity.pushRange"绑定的是推送范围字段
<el-form-item label="推送范围:" :label-width="formLabelWidth" prop="pushRange"> <el-switch v-model="entity.pushRange" active-color="#13ce66" inactive-color="#ff4949" active-text="全站" inactive-text="个人" @change="parens2($event)"> </el-switch> </el-form-item>
下面的推送人id文本框,v-if=“FalgpushId”用来控制该文本框的显示,等于false时隐藏,true时显示(默认值为初始化时定义的FalgpushId = false,所以隐藏掉了)
<!-- 推送人id --> <el-form-item label="推送人ID:" :label-width="formLabelWidth" prop="pushId" v-if="FalgpushId"> <el-input v-model="entity.pushId" :disabled="disabled" clearable></el-input> </el-form-item>
methods中的方法,通过$event写法来监控该控件值的变化
methods:{ //该方法传入推送范围值,根据判断,决定是否展示其下面的推送人ID文本框 parens2(value){ let self = this ; if(value == false){ //el-switch控件为 个人推送时,value为false self.FalgpushId = true; //推送人id文本框显示 self.entity.pushRange = false; }else if(value == true){ //el-switch控件为 true 全站推送,value为true self.FalgpushId = false; //推送人id文本框隐藏 self.entity.pushRange = true; } }, }
以上这篇vue.js封装switch开关组件的操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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