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磁性吸附
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代码实例
* { padding: 0; margin: 0; } #box1 { width: 500px; height: 500px; background: #999; position: relative; left: 100px; top: 100px; } #box { width: 100px; height: 100px; background: #334; position: absolute; cursor: move; } <div id="box1"> <div id="box"></div> </div> (function () { var dragging = false var boxX, boxY, mouseX, mouseY, offsetX, offsetY var box = document.getElementById('box') var box1 = document.getElementById('box1') // 鼠标按下的动作 box.onmousedown = down // 鼠标的移动动作 document.onmousemove = move // 释放鼠标的动作 document.onmouseup = up // 鼠标按下后的函数,e为事件对象 function down(e) { dragging = true // 获取元素所在的坐标 boxX = box.offsetLeft boxY = box.offsetTop // 获取鼠标所在的坐标 mouseX = parseInt(getMouseXY(e).x) mouseY = parseInt(getMouseXY(e).y) // 鼠标相对元素左和上边缘的坐标 offsetX = mouseX - boxX offsetY = mouseY - boxY } // 鼠标移动调用的函数 function move(e){ if (dragging) { // 获取移动后的元素的坐标 var x = getMouseXY(e).x - offsetX var y = getMouseXY(e).y - offsetY // 计算可移动位置的大小, 保证元素不会超过可移动范围 // 此处就是父元素的宽度减去子元素宽度 var width = box1.clientWidth - box.offsetWidth var height = box1.clientHeight - box.offsetHeight // min方法保证不会超过右边界,max保证不会超过左边界 x = Math.min(Math.max(0, x), width) y = Math.min(Math.max(0, y), height) // 磁性吸附部分 if (x < RANGE) {x = 0} if (width - x < RANGE) {x = width} if (y < RANGE) {y = 0} if (height - y < RANGE) {y = height} // 给元素及时定位 box.style.left = x + 'px' box.style.top = y + 'px' } } // 释放鼠标的函数 function up(e){ dragging = false } // 函数用于获取鼠标的位置 function getMouseXY(e){ var x = 0, y = 0 e = e || window.event if (e.pageX) { x = e.pageX y = e.pageY } else { x = e.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft y = e.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop } return { x: x, y: y } } })()
与限定范围拖拽的差异
简易拖拽的链接
限定范围拖拽的链接
添加磁性吸附部分
// 磁性吸附部分 if (x < RANGE) {x = 0} if (width - x < RANGE) {x = width} if (y < RANGE) {y = 0} if (height - y < RANGE) {y = height}
下载源码链接
星辉的Github
以上就是js实现磁性吸附的示例的详细内容,更多关于js实现磁性吸附的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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