快活林资源网 Design By www.csstdc.com

一、在我们使用vue进行开发的过程中,可能会遇到一种情况:

当生成vue实例后,当再次给数据赋值时,有时候并不会自动更新到视图上去;

向响应式对象中添加一个属性,并确保这个新属性同样是响应式的,且触发视图更新。它必须用于向响应式对象上添加新属性,因为 Vue 无法探测普通的新增属性 ,需要用vue内置的方法

二、Vue.set() 响应式新增与修改数据

此时我们需要知道Vue.set()需要哪些参数,官方API:https://cn.vuejs.org/v2/api/#Vue-set

调用方法:Vue.set( target, key, value ) 或者 this.$set(target, key, value);

target:要更改的数据源(可以是对象或者数组)

key:要更改的具体数据

value :重新赋的值,

调用:this.$set(target, key, value);

补充知识:vue Render scopedSlots

render 中 slot 的一般默认使用方式如下: this.$slots.default 对用 template的<slot>的使用没有name 。 想使用多个slot 的话。需要对slot命名唯一。

在render函数中动态使用多个slot,并且给slot传值

一、我的业务逻辑:

使用了三个组件,

组件A调用组件B,组件B调用组件C,组件C是自己封装的render渲染组件。

组件A希望将自己自定义的插槽插到C组件,C组件渲染出自定义的内容,并且将C组件的值传递给B组件和A组件,B组件是对C组件进行更大一层的封装

A组件调用B组件

<index-grid>
     <div
      slot="name"
      slot-scope="field"
      class="check-link"
      @click="rowLinkClick"
     >
      <span>{{ field.field.rowData.name }}</span>
     </div>
</index-grid>

A组件引用B组件,slot-scope接收从B组件中传出来solt的值,slot=“name”,是为插槽具名;

B组件中调用C组件的render函数

<sub-grid ref="indexGridSub">
   <span
    v-for="(item, index) in fields"
    :key="index"
    slot="name"
    slot-scope="field"
   >
    <slot name="name" :field="field"></slot>
   </span>
 
  </sub-grid>

B组件span中 slot是动态的值,和A组件中的slot同一个值,才能接受来自A组件自定义的插槽,

field是来自于C组件中传递的值

C组件是render函数

h(
     "td",
     {
      style: { width: field.width + "px" },
      class: { borderRight },
      // 作用域插槽格式
      // { name: props => VNode | Array<VNode> }
      scopedSlots: this.$scopedSlots.name,
      // 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称
      slot: 'name'
     },
     this.$scopedSlots.name({
      field: field,
      rowData: rowData,
     })
    );

C组件往上传递的值就是 {field:'', rowData: ''} 的对象

以上这篇解决vue数据不实时更新的问题(数据更改了,但数据不实时更新)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

快活林资源网 Design By www.csstdc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
快活林资源网 Design By www.csstdc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。