VUE异步更新DOM
首先,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的!
所以只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then、MutationObserver 和 setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。
例如,当你设置 vm.someData = ‘new value',该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在下一个事件循环“tick”中更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想基于更新后的 DOM 状态来做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员使用“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们必须要这么做。
解决办法
为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback)。这样回调函数将在 DOM 更新完成后被调用。
例如:
<div id="example">{{message}}</div> var vm = new Vue({ el: '#example', data: { message: '123' } }) vm.message = 'new message' // 更改数据 vm.$el.textContent === 'new message' // false Vue.nextTick(function () { vm.$el.textContent === 'new message' // true })
在组件内使用 vm.$nextTick() 实例方法特别方便,因为它不需要全局 Vue,并且回调函数中的 this 将自动绑定到当前的 Vue 实例上:
Vue.component('example', { template: '<span>{{ message }}</span>', data: function () { return { message: '未更新' } }, methods: { updateMessage: function () { this.message = '已更新' console.log(this.$el.textContent) // => '未更新' this.$nextTick(function () { console.log(this.$el.textContent) // => '已更新' }) } } })
因为 $nextTick() 返回一个 Promise 对象,所以你可以使用新的 ES2017 async/await 语法完成相同的事情:
methods: { updateMessage: async function () { this.message = '已更新' console.log(this.$el.textContent) // => '未更新' await this.$nextTick() console.log(this.$el.textContent) // => '已更新' } }
补充知识:Vue数据更新视图不更新,你必须知道的几种解决方案
知识拓展
在一个组件实例中,只有在data里初始化的数据才是响应的,Vue不能检测到对象属性的添加或删除,没有在data里声明的属性不是响应的。
Vue不允许在已经创建的实例上动态添加根级响应式属性,但是可以使用$set方法将相应属性添加到嵌套的对象上。
数组数据变动,使用某些方法操作数组,变动数据时,有些方法无法被vue监测
push(),pop(),shift(),unshift(),splice(),sort(),reverse()可被vue检测到
filter(), concat(), slice()。这些不会改变原始数组,但总是返回一个新数组。当使用非变异方法时,可以用新数组替换旧数组。
vue不能检测以下变动的数组:
1、当你利用索引直接设置一个项时,vm.items[indexOfItem] = newValue
2、当你修改数组的长度时,例如: vm.items.length = newLength
对象属性的添加或删除
由于 Vue 会在初始化实例时对属性执行 getter/setter 转化过程,所以属性必须在 data 对象上存在才能让 Vue 转换它,这样才能让它是响应的。
解决办法:
使用 Vue.set(object, key, value) 方法将响应属性添加到嵌套的对象上
Vue.set(vm.someObject, 'b', 2) 或者 this.$set(this.someObject,'b',2) (这也是全局 Vue.set 方法的别名)
异步更新队列
在最新的项目中遇到了这种情况,数据第一次获取到了,也渲染了,但是第二次之后数据只有在再一次渲染页面的时候更新,并不能实时更新。
网上查了资料才知道,Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。
解决办法:
可在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback)。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。例如:
因为 $nextTick()返回一个 Promise 对象,所以可以使用新的 ES2016 async/await语法完成相同的事情:
Object.assign方法
object.assign方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象,并返回目标对象。
vm.object = Object.assign( { } , vm.object , {a:' 1 ', b:' 2 ' })
注:object必须是已经声明的对象
vue多层循环,动态改变数据后渲染的很慢或者不渲染
可在动态改变数据的方法,第一行加上
this.$forceUpdate();
以上这篇VUE异步更新DOM - 用$nextTick解决DOM视图的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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