Vue 3.0 正式发布了,喜大普奔"htmlcode">
npm init vite-app vite-vue cd vite-vue npm install npm run dev
我们发现创建的目录解构很简单
使用 JSX
Vue 3.0 直接支持 jsx 语法,新建 demo.jsx
export default function JsxTemp() { return <div> <h3>jsx</h3> </div> }
引入到 App.vue 中可以完整显示
再尝试绑定数据
import { ref } from 'vue' export default function JsxTemp() { const state = ref(0) const onClick = () => { state.value++; console.log(state.value) } return <div> <h3>state: {state.value}</h3> <button onClick={onClick}>点击</button> </div> }
我们发现没有像我们想的那样 state 数一直自增"text-align: center">
这是因为我们在 Vue 3.0 中需要使用 defineComponent 包裹来使其变成一个双向绑定数据的组件
参数 为 setup function | object
import { defineComponent, ref } from 'vue' export default defineComponent(() => { const state = ref(0) const onClick = () => { state.value++; console.log(state.value) } return () => ( <div> <h3>state: {state.value}</h3> <button onClick={onClick}>点击</button> </div> ) })
可以看到现在是实时点击实现自增效果
组件通信
组件间传值通信该怎么来实现呢"htmlcode">
App.vue <JsxTemp site="imondo.cn" @onGet="onGet" /> export default { ... methods: { onGet(e) { console.log('emit:', e) } } } ... export default defineComponent({ props: { site: String }, setup({ site }) { const state = ref(0) const onClick = () => { state.value++; console.log(state.value) context.emit('onGet', 'Mondo'); } return () => ( <div> <h1>props: {site}</h1> <h3>state: {state.value}</h3> <button onClick={onClick}>点击</button> </div> ) } })
实现效果
总结
我们尝试了在 Vue 3.0 中如何使用 jsx ,这有助于我们在项目中更灵活的公用我们组件,由此也可以区分我们在项目中使用的方式
- 无状态组件 我们完全可以使用纯函数来展示
- 有状态组件 存在逻辑与数据绑定的组件则需要使用 Vue 3.0 提供的一系列组件 API
以上就是Vue 3.0 中 jsx 语法使用的详细内容,更多关于Vue 3.0 jsx 语法的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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