以前写页面注重在功能上,对于transition和animation是只闻其声,不见其人,对于页面动画效果心理一直痒痒的。最近做活动页面,要求页面比较酷炫,终于有机会认真了解了。
transition:英文过渡的意思,作用是过渡效果;animation:英文活泼、生气、激励,动画片就是animation film,作用是动画效果。
transition在w3school的实例:
//将鼠标悬停在一个 div 元素上,逐步改变表格的宽度从 100px 到 300px: div { width:100px; transition: width 2s; -webkit-transition: width 2s; /* Safari */ } div:hover {width:300px;} //transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性: //指定CSS属性的name,transition效果 transition-property //transition效果需要指定多少秒或毫秒才能完成 transition-duration //指定transition效果的转速曲线 transition-timing-function //定义transition效果开始的时候 transition-delay
animation在w3school的实例:
//使用简写属性,将动画与 div 元素绑定 div { animation:mymove 5s infinite; -webkit-animation:mymove 5s infinite; /* Safari 和 Chrome */ } //animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性: //规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。 animation-name //规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。 animation-duration //规定动画的速度曲线。 animation-timing-function //规定在动画开始之前的延迟。 animation-delay //规定动画应该播放的次数。 animation-iteration-count //规定是否应该轮流反向播放动画。 animation-direction
animation使用@keyframes规定动画
@keyframes animationname { keyframes-selector { css-styles; } } //必需。定义动画的名称。 animationname //必需。动画时长的百分比。 //合法的值: //0-100% //from(与 0% 相同) //to(与 100% 相同) keyframes-selector //必需。一个或多个合法的 CSS 样式属性。 css-styles
以上是transition和animation的基础知识,最项目使用vue这样主流框架,就用vue使用下transition和animation
1.第一步就是要安装依赖,只安装animation动画库,transiton是直接可以使用的标签,不用去下载依赖
npm install animate.css –save
2.全局引用一下animation动画库
import animate from 'animate.css' Vue.use(animate);
3.简单使用一下animation动画库,只要在class加上规定的动画效果名称就可以
<div class="rotateIn" style="animation-duration:2s; animation-delay:1s; animation-iteration-count:1; animation-fill-mode:both;"> </div> <div class="fadeInLeft" style="opacity:0; animation-duration:3s; animation-delay:2s; animation-iteration-count:1; animation-fill-mode:both;"> </div> <div class="fadeInUp" style="opacity:0; animation-duration:3s; animation-delay:3s; animation-iteration-count:1; animation-fill-mode:both;"> </div>
4.正式使用transiton和animation,把知识进阶一下,使用transition标签
1、使用基础的transiton和animation动画
/*v是默认的,在transition中定义name属性 <transition name=fade> v-enter-from就要改成fade-enter-from */ <transition> <div>hello world</div> </transition> //使用transition标签时,直接在css中控制 /*元素进入前效果*/ .v-enter-from{ opacity: 0; } /*元素进入时效果*/ .v-enter-active{ /*使用定义的动画*/ animation: shake 0.3s; } /*元素进入后效果*/ .v-enter-to{ opacity: 1; } /*元素离开前效果*/ .v-leave-from{ opacity: 1; } /*元素离开时效果*/ .v-leave-active{ /*使用定义的动画*/ animation: shake 0.3s; } /*元素离开后效果*/ .v-leave-to{ opacity: 0; } /*定义一个动画效果*/ @keyframes shake { 0%{ transform: translateX(-100px); } 50%{ transform: translateX(-50px); } 0%{ transform: translateX(50px); } }
2、使用trnasition标签的属性,结合animation的动画库
<transition transition :duration="{enter:1500,leave:600}" enter-from-class="animated" enter-active-class="animated" enter-to-class="animated" leave-from-class="animated fadeOut" leave-active-class="animated fadeOut" leave-to-class="animated fadeOut" v-on:before-enter="beforeEnter" v-on:enter="enter" v-on:after-enter="afterEnter" v-on:enter-cancelled="enterCancelled" v-on:before-leave="beforeLeave" v-on:leave="leave" v-on:after-leave="afterLeave" v-on:leave-cancelled="leaveCancelled" mode="out-in" appear > /*enter-from-class就是v-enter-from元素进入前 animated就是使用animation动画库,fadeOut就是动画效果 */ /*before-enter这些就是钩子函数,是滑动进入状态 mode="out-in"是设定动画是先入后出,还是先出后入 appear 是设置加载时就要开始动画 */ // 进入中 //动画进入前 // -------- beforeEnter: function (el) { //el就是dom元素 // ... }, // 此回调函数是可选项的设置 // 与 CSS 结合时使用 //动画进入时 enter: function (el, done) { // ... done() }, //动画进入后 afterEnter: function (el) { // ... }, //动画进入完成 enterCancelled: function (el) { // ... }, // -------- // 离开时 // -------- beforeLeave: function (el) { // ... }, // 此回调函数是可选项的设置 // 与 CSS 结合时使用 leave: function (el, done) { // ... done() }, afterLeave: function (el) { // ... }, // leaveCancelled 只用于 v-show 中 leaveCancelled: function (el) { // ... }
下面是animation常用的动画效果
fade: { title: '淡入淡出', fadeIn: '淡入', fadeInDown: '向下淡入', fadeInDownBig: '向下快速淡入', fadeInLeft: '向右淡入', fadeInLeftBig: '向右快速淡入', fadeInRight: '向左淡入', fadeInRightBig: '向左快速淡入', fadeInUp: '向上淡入', fadeInUpBig: '向上快速淡入', fadeOut: '淡出', fadeOutDown: '向下淡出', fadeOutDownBig: '向下快速淡出', fadeOutLeft: '向左淡出', fadeOutLeftBig: '向左快速淡出', adeOutRight: '向右淡出', fadeOutRightBig: '向右快速淡出', fadeOutUp: '向上淡出', fadeOutUpBig: '向上快速淡出' }, bounce: { title: '弹跳类', bounceIn: '弹跳进入', bounceInDown: '向下弹跳进入', bounceInLeft: '向右弹跳进入', bounceInRight: '向左弹跳进入', bounceInUp: '向上弹跳进入', bounceOut: '弹跳退出', bounceOutDown: '向下弹跳退出', bounceOutLeft: '向左弹跳退出', bounceOutRight: '向右弹跳退出', bounceOutUp: '向上弹跳退出' }, zoom: { title: '缩放类', zoomIn: '放大进入', zoomInDown: '向下放大进入', zoomInLeft: '向右放大进入', zoomInRight: '向左放大进入', zoomInUp: '向上放大进入', zoomOut: '缩小退出', zoomOutDown: '向下缩小退出', zoomOutLeft: '向左缩小退出', zoomOutRight: '向右缩小退出', zoomOutUp: '向上缩小退出' }, rotate: { title: '旋转类', rotateIn: '顺时针旋转进入', rotateInDownLeft: '从左往下旋入', rotateInDownRight: '从右往下旋入', rotateInUpLeft: '从左往上旋入', rotateInUpRight: '从右往上旋入', rotateOut: '顺时针旋转退出', rotateOutDownLeft: '向左下旋出', rotateOutDownRight: '向右下旋出', rotateOutUpLeft: '向左上旋出', rotateOutUpRight: '向右上旋出' }, flip: { title: '翻转类', flipInX: '水平翻转进入', flipInY: '垂直翻转进入', flipOutX: '水平翻转退出', flipOutY: '垂直翻转退出' }, strong: { title: '强调类', bounce: '弹跳', flash: '闪烁', pulse: '脉冲', rubberBand: '橡皮筋', shake: '左右弱晃动', swing: '上下摆动', tada: '缩放摆动', wobble: '左右强晃动', jello: '拉伸抖动' }
结尾,学习用些transition和animation肯定能增加用户体验感,做出一些高大上的网页。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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