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前言
实现功能:模仿element穿梭框的简单功能
每周分享一个vue3+typeScript的小组件,我只想分享下自己的实现思路,楼主是个菜鸡前端,记录下实现过程,说不定对你有帮助。
效果展示
预览地址
github地址
开发过程
思路:用两个数组分别记录左右框框里面的值,根据复选框选中状态来实现删除增加即可
html部分
<div class="shuttle"> <!-- 左边列表 --> <div class="shuttle-box"> <div class="shuttle-box-title"> <div>列表一</div> <div class="index-num">{{itemLeft.length}}</div> </div> <div class="shuttle-box-list"> <div class="shuttle-box-item" v-for="(vo,inx) in itemLeft" :key="inx"> <input type="checkbox" :value="inx" v-model="checkLeft" :disabled="vo.disabled" /> {{vo.label}} </div> </div> </div> <!-- 左右操作按钮 --> <div class="shuttle-click"> <span @click="goLeft">←</span> <span @click="goRight">→</span> </div> <!-- 右边列表 --> <div class="shuttle-box"> <div class="shuttle-box-title"> <div>列表二</div> <div class="index-num">{{itemRight.length}}</div> </div> <div class="shuttle-box-list"> <div class="shuttle-box-item" v-for="(vo,inx) in itemRight" :key="inx"> <input type="checkbox" :value="inx" v-model="checkRight" :disabled="vo.disabled" /> {{vo.label}} </div> </div> </div> </div>
ts部分
<script lang="ts"> import { defineComponent, reactive, toRefs } from 'vue' export default defineComponent({ setup() { const data = reactive({ itemLeft: [{ label: '列表1的第一条数据', disabled: true, }, { label: '列表1的第二条数据', disabled: false, }], itemRight: [{ label: '列表2的第一条数据', disabled: false, }, { label: '列表2的第二条数据', disabled: false, }], checkLeft: [], checkRight: [], goLeft: () => { //数组排序 data.checkRight.sort(data.sortIndex); data.checkRight.forEach((item) => { //将itemRight对应索引的数据移动到左边去 data.itemLeft.push(data.itemRight[item]); //移除 data.itemRight.splice(item, 1); }); //清空 data.checkLeft = []; data.checkRight = []; }, goRight: () => { //数组排序 data.checkLeft.sort(data.sortIndex); data.checkLeft.forEach((item) => { //将itemLeft对应索引的数据移动到右边去 data.itemRight.push(data.itemLeft[item]); //移除 data.itemLeft.splice(item, 1); }); //清空 data.checkLeft = []; data.checkRight = []; }, //checkbox是绑定的是的数组的索引,所以checkbox的点击的顺序不同的话索引的顺序是不同的,这样删除有可能找不到会报错,排个序从大到小删除就可以 //这个是排序参数 sortIndex: (a, b) => { return b - a; } }) return { ...toRefs(data), } } }) </script>
css部分
.shuttle { width: 800px; padding: 50px 0; display: flex; justify-content: space-between; //整个穿梭框 .shuttle-box { width: 300px; height: 500px; border: 1px solid #ddd; //标题 .shuttle-box-title { background: #f5f7fa; padding: 0 20px; height: 40px; line-height: 40px; display: flex; justify-content: space-between; .index-num { color: #909399; font-size: 12px; font-weight: 400; } } //列表 .shuttle-box-list { padding: 20px; //一个列表item .shuttle-box-item { line-height: 2.0; } } } //左右穿梭按钮 .shuttle-click { padding-top: 60px; cursor: pointer; span { padding: 5px 10px; display: inline-block; background: #409eff; color: #ffffff; margin: 0 5px; text-align: center; } } }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月22日
2024年12月22日
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