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今天给大家分享的是利用jquery实现轮播图的效果,废话不多说咯,直接上代码,当然每行代码会有注释了,这样也便于理解哦。
第一步:先引进jquery文件
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.js">第二步:html样式
<div id="banner"> <!-- 图片 --> <ul id="banner_img"> <li> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">第三步:css样式
<style> *{ margin: 0; padding: 0; list-style: none; } #banner{ position: relative; } /*图片样式 */ #banner #banner_img{ width: 300px; height: 300px; border: 2px red solid; } #banner #banner_img img{ width: 300px; height: 300px; } #banner #banner_img>li{ display: none; } #banner #banner_img :first-child{ display:block; } /* 圆点样式 */ #banner_yuandian{ position: absolute; bottom: 10px; display: flex; margin-left: 35px; } #banner_yuandian li{ margin-left: 30px; width: 20px; height: 20px; border: 1px red solid; border-radius: 50%; text-align: center; } #banner_yuandian li:hover{ background: orange; } #banner_yuandian .active{ background: orange; } /* 箭头样式 */ #banner_back{ width: 30px; height: 30px; position: absolute; margin-top: -150px; } #banner_next{ width: 30px; height: 30px; position: absolute; margin-top: -150px; margin-left: 273px; } </style>第四步:js样式
<script> //设置图片,圆点,箭头共同的下标 从0开始 var index=0; //封装轮播的函数 第一步 function show(){ //下标每次+1增加 index+=1; //如果下标大于等于图片的长度数,返回第一张图,即是下标index=0就行 if(index>=$("#banner_img>li").length){ index=0; } //让li的每张图片点击时显示自己,其他兄弟隐藏 $("#banner_img>li").eq(index).show(1000).siblings().hide(1000); //圆点的下标也需要封装一下样式 $("#banner_yuandian>li").eq(index).addClass("active").siblings().removeClass("active"); } //利用计时器达到轮播效果 第二步 var x=setInterval(show,2000); //鼠标移动到图片上时清除计时器,移出之后重新加入计时器 $("#banner_img>li").hover( function(){ clearInterval(x); }, function(){ x=setInterval(show,2000); } ) //圆点设置,点击圆点,切换相应图片 第三步 $("#banner_yuandian>li").on("click",function(){ //点击圆点时的下标取共同下标 var index=$(this).index();//出错的地方index()语法 //点击下标时展现对应的图片,其他兄弟图隐藏 $("#banner_img>li").eq(index).show(1000).siblings().hide(1000); //点击圆点,添加样式,其他删除 $("#banner_yuandian>li").eq(index).addClass("active").siblings().removeClass("active"); }) //鼠标滑动上去滑动出来要清除计时器和再次设置计时器 第四步 $("#banner_yuandian>li").hover( function(){ clearInterval(x); }, function(){ x=setInterval(show,2000); } ) //箭头设置 第五步 $("#banner_back").on("click",function(){ //点击一次减去1 index--; //当下标小于0时,就返回第一张图 if(index<0){ index=0; } //点击下标时展现对应的图片,其他兄弟图隐藏 $("#banner_img>li").eq(index).show(1000).siblings().hide(1000); //点击圆点,添加样式,其他删除 $("#banner_yuandian>li").eq(index).addClass("active").siblings().removeClass("active"); }) //下一张 可以直接调用 $("#banner_next").on("click",function(){ show(); }) //点击button按钮再次清除计时器和添加计时器 $("button").hover( function(){ clearInterval(x); }, function(){ x=setInterval(show,2000); } )以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月22日
2024年12月22日
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