快活林资源网 Design By www.csstdc.com

本文实例为大家分享了javascript实现简易计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下

编辑了几个小时研发了一个简易好理解的计算器。不停改Bug,终于改好了。

这是样式

javascript代码实现简易计算器

这是Css部分

<style>
  #box {
   background-image: linear-gradient(120deg, #84fab0 0%, #8fd3f4 100%);
   width: 500px;
   height: 420px;
   margin: auto;
   margin-top: 200px;
   position: relative;
  }

  .reckon {
   width: 280px;
   height: 200px;
   background-image: linear-gradient(120deg, #d4fc79 0%, #96e6a1 100%);
   ;
   position: absolute;
   top: 100px;
   left: 100px;
   border: 5px solid #2a2b2c
  }

  #input1 {
   background-image: linear-gradient(to top, #cfd9df 0%, #e2ebf0 100%);
   border: none;
   width: 220px;
   height: 8px;
   float: right;
   margin-top: 10px;
   margin-right: 20px;
   outline: none;
   padding: 10px
  }

  ul li {
   float: left;
   list-style: none;
   margin: 4px 2px;
   border-radius: 3px;
   background-image: linear-gradient(120deg, #a1c4fd 0%, #c2e9fb 100%);
   box-shadow: 2px 2px #ccc;
   color: #fff;
   font-weight: "楷体";
   width: 50px;
   height: 30px;
   text-align: center;
   line-height: 30px;
  }

  ul {
   margin-top: 5px;
  }

  ul li:hover {
   opacity: 0.7;
  }
</style>

这是HTML部分

<div id="box">
  <div class="reckon" id="reckon">
   <input type="text" id="input1">
   <ul>
    <li class="num">7</li>
    <li class="num">8</li>
    <li class="num">9</li>
    <li class="opcr">+</li>

    <li class="num">4</li>
    <li class="num">5</li>
    <li class="num">6</li>
    <li class="opcr">- </li>

    <li class="num">1</li>
    <li class="num">2</li>
    <li class="num">3</li>
    <li class="opcr">*</li>

    <li class="num">0</li>
    <li id="returnZero">C</li>
    <li id="resule">=</li>
    <li class="opcr">/</li>
   </ul>
  </div>


 </div>
/* 定义两个标签来存放符号跟第一个值*/
 <input type="text" id="text1" style="display:none">
 <input type="text" id="per" style="display:none">

html部分的话就是吧所有数字定义为一个class名字,把所有运算符号定义为一个class 以及定义两个input来存放运算符

<script>
  lis = document.querySelectorAll("#box ul .num")//获取所有的数字
  opcr = document.querySelectorAll("#box ul .opcr")//获取运算符
  for (var i = 0; i < lis.length; i++) { //遍历所有的数字
   lis[i].onclick = function () {
    input1.value += parseInt(this.innerHTML)//点击input1显示
   }
  }
  //遍历所有的运算符
  for (let i = 0; i < opcr.length; i++) {
   opcr[i].onclick = function () {
    if (text1.value == "") {//当存放第一个值为空时候
     text1.value = input1.value//存放第一个值
     input1.value = ""   //input框里的值为空
     per.value = this.innerHTML; //存放符号的值为空
    } else {
     text1.value = eval(text1.value + per.value + input1.value)//不是空的时候 计算
     per.value = this.innerHTML;//存放符号的值为点击的值
     input1.value = ""//input框里的值为空
    }
   }
  }
  //等于
  resule.onclick = function () {
   input1.value = eval(text1.value + per.value + input1.value)//计算里面的值
   per.value = "" //清空存放per的值
   text1.value = ""//input框里的值为空

  }
  //点击清空所有
  returnZero.onclick = function () {
   input1.value = ""
   per.value = ""
   text1.value = ""
  }
</script>

完整部分

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>简易计算器</title>
 <style>
  #box {
   background-image: linear-gradient(120deg, #84fab0 0%, #8fd3f4 100%);
   width: 500px;
   height: 420px;
   margin: auto;
   margin-top: 200px;
   position: relative;
  }

  .reckon {
   width: 280px;
   height: 200px;
   background-image: linear-gradient(120deg, #d4fc79 0%, #96e6a1 100%);
   ;
   position: absolute;
   top: 100px;
   left: 100px;
   border: 5px solid #2a2b2c
  }

  #input1 {
   background-image: linear-gradient(to top, #cfd9df 0%, #e2ebf0 100%);
   border: none;
   width: 220px;
   height: 8px;
   float: right;
   margin-top: 10px;
   margin-right: 20px;
   outline: none;
   padding: 10px
  }

  ul li {
   float: left;
   list-style: none;
   margin: 4px 2px;
   border-radius: 3px;
   background-image: linear-gradient(120deg, #a1c4fd 0%, #c2e9fb 100%);
   box-shadow: 2px 2px #ccc;
   color: #fff;
   font-weight: "楷体";
   width: 50px;
   height: 30px;
   text-align: center;
   line-height: 30px;
  }

  ul {
   margin-top: 5px;
  }

  ul li:hover {
   opacity: 0.7;
  }
 </style>
</head>

<body>
 <div id="box">
  <div class="reckon" id="reckon">
   <input type="text" id="input1">
   <ul>
    <li class="num">7</li>
    <li class="num">8</li>
    <li class="num">9</li>
    <li class="opcr">+</li>

    <li class="num">4</li>
    <li class="num">5</li>
    <li class="num">6</li>
    <li class="opcr">- </li>

    <li class="num">1</li>
    <li class="num">2</li>
    <li class="num">3</li>
    <li class="opcr">*</li>

    <li class="num">0</li>
    <li id="returnZero">C</li>
    <li id="resule">=</li>
    <li class="opcr">/</li>
   </ul>
  </div>


 </div>

 <input type="text" id="text1" style="display:block">
 <input type="text" id="per" style="display:block">

 <script>
  lis = document.querySelectorAll("#box ul .num")//获取所有的数字
  opcr = document.querySelectorAll("#box ul .opcr")//获取+——*/
  for (var i = 0; i < lis.length; i++) { //遍历所有的数字
   lis[i].onclick = function () {
    input1.value += parseInt(this.innerHTML)//点击input1显示
   }
  }

  //遍历所有的+——*/
  for (let i = 0; i < opcr.length; i++) {
   opcr[i].onclick = function () {
    if (text1.value == "") {//当存放第一个值为空时候
     text1.value = input1.value//存放第一个值
     input1.value = ""   //input框里的值为空
     per.value = this.innerHTML; //存放符号的值为空
    } else {
     text1.value = eval(text1.value + per.value + input1.value)//不是空的时候 计算值
     per.value = this.innerHTML;//存放符号的值为点击的值
     input1.value = ""//input框里的值为空
    }
   }
  }
  //等于
  resule.onclick = function () {
   input1.value = eval(text1.value + per.value + input1.value)//计算里面的值
   per.value = "" //清空存放per的值
   text1.value = ""//input框里的值为空

  }
  //点击清空所有
  returnZero.onclick = function () {
   input1.value = ""
   per.value = ""
   text1.value = ""
  }
 </script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

快活林资源网 Design By www.csstdc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
快活林资源网 Design By www.csstdc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。