背景
前段时间在公司项目中遇到一个问题,地图底图区域只有一部分范围,超出当前范围会显示白底,使用效果来说非常的不好,伴随着的需求便是地图缩小、鼠标移动地图超出底图的显示范围则需要底图回弹。
效果
思路
1、arcgis.js控制其显示范围,在超出底图显示范围时自动弹回来
(1)地图创建完成之后使用监听事件监听地图范围改变调用shwoExtent方法,该方法会传一个地图的左上角和右下角的值
this.gisMap.on('extent-change',this.showExtent)
(2)根绝判断地图的最大显示范围 full extent来判断当前地图显示范围是否超出地图可视范围,当超出范围则显示地图的最大范围,地图回弹
代码片
// An highlighted block let fullExtent={ xmin: xx, ymin: xx, xmax: xx, ymax: xx, } showExtent(extS){ let ext=extS.extent; if(ext.xmin<this.fullExtent.xmin||ext.xmax>this.fullExtent.xmax||ext.ymax>this.fullExtent.ymax||ext.ymin<this.fullExtent.ymin){ let fullExtent = new esri.geometry.Extent( { ...this.fullExtent, spatialReference:new esri.SpatialReference({ wkid: parseInt(4490) })//SpatialReference设置地图坐标系 } ); this.gisMap.setExtent(fullExtent); } },
参考文档:https://developers.arcgis.com/javascript/3/jsapi/extent-amd.html
注意:在查阅文档时需要知道项目中使用的是什么版本的arcgis.js
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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