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本文实例为大家分享了JavaScript实现随机点名器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
HTML代码:
<body> <h1>点名啦</h1> <div id="did"> <input id="rollcall-id" type="button" value="随机点名器"><br> <input id="action-id" type="submit" onclick="doClick()" value="开始"> </div> </body>
CSS代码:
<style> * { margin: 0px; padding: 0px; } body { background-color: rgb(255, 249, 249); } h1 { text-align: center; padding-top: 100px; color: rgba(250, 54, 129, 0.562); } #did { position: relative; width: 200px; margin: 60px auto; } #did input:first-child { width: 200px; height: 60px; background-color: rgba(250, 54, 129, 0.562); /* 不要边框或设边框为透明 */ border: none; border-radius: 20px; font-size: 25px; color: #fff; box-shadow: 0px 0px 3px 3px rgba(250, 54, 129, 0.158); /* 点击时边框消失 */ outline: 0; } #did input:nth-last-child(1) { width: 100px; height: 40px; margin: 40px 50px; background-color: rgba(250, 54, 129, 0.562); border: 1px solid transparent; background-color: rgba(255, 68, 177, 0.432); border-radius: 15px; box-shadow: 0px 0px 2px 2px rgba(250, 54, 129, 0.158); font-size: 17px; color: #333; outline: 0; transition: color 0.2s ease-out; transition: box-shadow 0.2s ease-out; } #did input:nth-last-child(1):hover { color: #fff; cursor: pointer; box-shadow: 0px 0px 4px 4px rgba(250, 54, 129, 0.158); } </style>
JavaScript代码:
<script> var rollcall = document.getElementById("rollcall-id"); var action = document.getElementById("action-id"); var h1 = document.getElementsByTagName("h1"); //不能用name,用name只会取得一个字符 var allName = ["张柳菲", "高颖影", "赵温言", "李颖", "邓辰希", "莫若邻", "秦橙", "吴筱宇", "赵希", "马素滢", "吕沁雅", "罗鸿哲", "夏素芸", "谢焱之", "曹梦朦", "李允书", "周枫桥", "孙浩", "江雁菁", "杨振凯", "林舒言", "钱妙妙", "郭景", "杜贝贝", "童闵然", "钟小凌", "韩云韵", "白然之"]; //随机产生一个名字 function stringRandom() { return parseInt(Math.random() * allName.length); } var time = null; var luckName; //开始 function doStart() { if (time == null) { time = setInterval(function () { //获取随机点名的值 luckName = allName[stringRandom()]; rollcall.setAttribute("value", luckName); }, 100); } } //停止 function doStop() { if (time != null) { clearInterval(time); time = null; } } //点击事件 function doClick() { if (action.value == "开始") { //改变样式 action.style.backgroundColor = "#cecece"; action.style.boxShadow = "0px 0px 2px 2px rgba(100, 100, 100, 0.4)"; action.value = "停止"; h1[0].innerHTML = "点名啦"; //开始随机点名 doStart(); } else if (action.value == "停止") { action.style.backgroundColor = "rgba(255, 68, 177, 0.432)"; action.style.boxShadow = "0px 0px 2px 2px rgba(250, 54, 129, 0.158)"; action.value = "开始"; h1[0].innerHTML = "恭喜" + luckName + "同学获得一次发言机会"; //停止 doStop(); } } </script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月22日
2024年12月22日
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